Quest Pro重722克,12GB內(nèi)存,256GB存儲空間,售價(jià)1499美元,運(yùn)行高通公司新發(fā)布的Snapdragon XR2 Plus Gen1芯片,與Quest 2中的Snapdragon XR2處理器相比,該芯片的持續(xù)功率提高了 50%,熱性能提高了30%。
Meta稱,這款設(shè)備并非是Quest 2的繼任者,而是作為更高價(jià)格區(qū)間的高端設(shè)備。這款產(chǎn)品更側(cè)重于商業(yè)用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環(huán)境,繼續(xù)“賦能元宇宙”。
北京時(shí)間10月12日,Meta在VR年度大會Connect發(fā)布其下一代VR頭戴設(shè)備(headset)Quest Pro。Quest Pro重722克,12GB內(nèi)存,256GB存儲空間,售價(jià)1499美元。自發(fā)布起,Quest Pro在22個國家/地區(qū)開始預(yù)購,設(shè)備將于10月25日發(fā)貨。
Quest Pro的機(jī)身和手柄。圖片來源:The Verge雖然Meta表示該設(shè)備可“賦能元宇宙”,但Quest Pro中的新功能似乎專注于更實(shí)際的事情,即遠(yuǎn)程工作和提高生產(chǎn)力。Meta CEO馬克·扎克伯格此前表示,該產(chǎn)品主要應(yīng)用于辦公場景,使用者可在上面處理郵件,開展虛擬會議等工作。
去年 10 月,馬克·扎克伯格宣布公司更名為Meta并成為一家“元宇宙公司”。在此后的一年里,Meta花費(fèi)了數(shù)十億美元,但發(fā)力元宇宙的開端似乎非常艱難,這也給這場發(fā)布會蒙上了陰影。
Quest Pro與Quest 2對比
Quest Pro是Quest VR系列的一個新分支,具有新的處理器和屏幕、經(jīng)過重新設(shè)計(jì)的機(jī)身和控制器、用于眼睛和面部跟蹤的內(nèi)向攝像頭,以及用于混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的彩色視頻源。
Quest Pro側(cè)面。圖片來源:The Verge性能更優(yōu)、應(yīng)用場景偏向B端,相較于早期399美元的Quest 2,Quest Pro顯然定價(jià)更高。在2022年東京游戲展期間,Meta Reality Labs日本營銷主管上田俊輔就表示,“Project Cambria(以前使用的名字)并非是Quest 2的繼任者,而是作為更高價(jià)格區(qū)間的高端設(shè)備。這款產(chǎn)品更側(cè)重于商業(yè)用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環(huán)境。Meta的Oculus Quest 2將繼續(xù)作為大眾使用的主要設(shè)備?!盦uest Pro與Quest 2不同,它在頭戴式設(shè)備中安裝了傳感器,不僅可以跟蹤眼睛移動位置,還可以跟蹤面部表情——有點(diǎn)像蘋果iPhone擬我表情功能的更高級版本。
在2022年Meta的第一季度財(cái)報(bào)電話會議上,扎克伯格表示,今年晚些時(shí)候,他們將發(fā)布一款代號為Project Cambria的高端頭顯,它將改進(jìn)人體工程學(xué)和全彩透視混合現(xiàn)實(shí),將虛擬現(xiàn)實(shí)與物理世界無縫融合。他們還在構(gòu)建眼動追蹤和面部追蹤功能,讓用戶的頭像可以進(jìn)行眼神交流和面部表情,從而顯著提高存在感。
眼動追蹤讓Quest Pro可以真正監(jiān)督頭戴設(shè)備是否合身,校準(zhǔn)過程指導(dǎo)用戶傾斜設(shè)備或以微小的漸變調(diào)整焦點(diǎn),直到眼睛完全居中,提高舒適度。
向內(nèi)的攝像頭追蹤眼睛和臉部運(yùn)動 圖片來源:The Verge在內(nèi)部,Quest Pro運(yùn)行高通公司新發(fā)布的Snapdragon XR2 Plus Gen1芯片,Meta稱與Quest 2中的Snapdragon XR2處理器相比,該芯片的持續(xù)功率提高了 50%,熱性能提高了30%。它應(yīng)該能夠處理更高的分辨率和更好的圖形效果,以及提供更好的空間跟蹤。Quest Pro具有分布在內(nèi)部和外部的10個高分辨率傳感器,XR2 Plus Gen 1芯片有助于實(shí)現(xiàn)面部和眼睛跟蹤。這項(xiàng)技術(shù)與Quest Touch Pro控制器中的Snapdragon 662芯片配合使用,Meta和高通表示“可以通過多個嵌入式定位攝像頭進(jìn)行自我跟蹤,并為頭戴設(shè)備提供超低延遲?!苯Y(jié)合頭戴設(shè)備和控制器的功能應(yīng)該可以使用戶的虛擬化身看起來更逼真。
Meta Quest Pro的顯示分辨率沒有超過Quest 2,但它仍然更先進(jìn)。它使用兩個LCD顯示屏,均為1920x1800像素,與Quest 2一致。但是,這些面板具有局部調(diào)光背光系統(tǒng),可以單獨(dú)調(diào)亮和調(diào)暗500個單獨(dú)的LED,以提高對比度(根據(jù)Meta的說法,比Quest 2提高75%以上)。Meta還稱,中心視圖的全場視覺清晰度提高了25%,外圍提高了50%,色域提高了130%。然而,與Quest 2的120Hz相比,Quest Pro的刷新率居然降低了,最高為90Hz。
除了VR之外,Quest Pro和Quest 2之間的關(guān)鍵區(qū)別是頭顯鏡頭中顯示的“直通”( passthrough)圖像,Quest 2的“直通”圖像是外部世界的顆粒狀黑白視圖,主要為了安全。它可以標(biāo)出周圍的現(xiàn)實(shí)世界邊界,這樣使用時(shí)就不會碰到茶幾或墻壁。而Quest Pro的真實(shí)世界視圖的分辨率是Quest 2的四倍,至關(guān)重要的是,現(xiàn)在是彩色的。
這種改進(jìn)的“直通”是Quest Pro混合現(xiàn)實(shí)方法的核心——即將現(xiàn)實(shí)世界的對象與在頭戴設(shè)備中創(chuàng)建的數(shù)字場景混合。一位提前參與體驗(yàn)的科技博主稱,就好像你正在通過自己的眼睛向外看——只是在它們上面加了一個數(shù)字濾波器。
手部控制器也得到了重新設(shè)計(jì),手上裝有傳感器的塑料環(huán)已不再被使用。扎克伯克稱,新的控制器準(zhǔn)確地知道他們在房間里的位置,實(shí)現(xiàn)360度的移動,沒有“死區(qū)”,同時(shí)還添加了觸覺反饋。所以如果你在玩一個音樂應(yīng)用程序時(shí),你就可以在其中演奏一些虛擬鼓,可以感覺到鼓槌敲擊。
Quest Pro比Quest 2重720克,但Meta將電池移到了頭戴設(shè)備的背面,這樣設(shè)備的重量感覺更均勻地分布在頭上。
Meta改名后的坎坷一年
“對新技術(shù)和創(chuàng)新技術(shù)持懷疑態(tài)度很容易?!盡eta發(fā)言人安迪斯通在一份聲明中寫道,“實(shí)際上構(gòu)建它要困難得多——但這就是我們正在做的事情,因?yàn)槲覀兿嘈旁钪媸怯?jì)算的未來。”
去年 10 月,馬克·扎克伯格宣布公司更名為Meta并成為一家“元宇宙公司”。他說,對元宇宙的投資將使Meta能夠從一個技術(shù)時(shí)代飛躍到下一個技術(shù)時(shí)代。當(dāng)時(shí),他勾勒出一個烏托邦式的未來——數(shù)十億人將沉浸在虛擬環(huán)境中,在虛擬和增強(qiáng)世界中工作、社交和玩游戲。從那以后的一年里,Meta花費(fèi)了數(shù)十億美元,但其發(fā)力元宇宙的開端似乎非常艱難。
該公司的股價(jià)在過去一年下跌了近58%——這不僅反映了更廣泛的市場動蕩,還反映了一些投資者對元宇宙很快可以盈利的懷疑。此外,Meta還在同期標(biāo)普500指數(shù)表現(xiàn)最差的股票中排名第十。
此前《華爾街日報(bào)》曾報(bào)道,該公司正尋求削減約10%的開支。隨著越來越多的員工在家辦公,該公司也在努力縮減辦公室面積,不過還沒有給出具體的數(shù)字。
9月下旬,該公司宣布將凍結(jié)大部分招聘,扎克伯格甚至稱,裁員可能即將到來。
“Meta的業(yè)務(wù)在2022年面臨的壓力是巨大的,而且與元宇宙無關(guān)。”投資者和元宇宙專家馬修·鮑爾說,“幾乎所有關(guān)于元宇宙的概述都是正確的,除了時(shí)機(jī)比他想象的更遠(yuǎn)?!?/p>
鮑爾這句話的背景是Meta其他業(yè)務(wù)的下滑。TikTok正在從Meta的兩大賺錢平臺Facebook和Instagram中吸走年輕用戶,而蘋果對其移動操作系統(tǒng)進(jìn)行了隱私更改,這已使Meta損失了數(shù)十億美元的廣告收入。
根據(jù)標(biāo)普全球市場財(cái)智(S&P Global Market Intelligence)的數(shù)據(jù),華爾街預(yù)測該公司未來三年的營業(yè)利潤率為28%,仍比標(biāo)普500指數(shù)的平均水平高出約五個百分點(diǎn)。然而該公司自2012年上市后的那一年起,平均年度營業(yè)利潤率一直高達(dá)40%。而且,即使扎克伯格成功說服大眾嘗試其元宇宙概念,其商業(yè)模式仍然充滿不確定性。
Quest 2銷售強(qiáng)勁,但上半年相關(guān)業(yè)務(wù)部門仍虧損近58億美元
據(jù)外界估計(jì),Meta的消費(fèi)級VR頭戴設(shè)備Quest 2是市場上最受歡迎的VR頭戴設(shè)備,銷量超過1500萬臺,去年的銷量接近880萬臺。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司IDC估計(jì),這比Meta之前五年售出的頭戴設(shè)備總和還要多。根據(jù)應(yīng)用分析公司Sensor Tower的估計(jì),其Oculus VR應(yīng)用(后來更名為 Meta Quest)在iOS和Android設(shè)備上的安裝量已超過2100萬次。
Meta在2月表示,其Horizon Worlds游戲的月活躍用戶已增長到大約30萬——與幾個月前相比有所增加,但與Facebook超過29 億的月活躍用戶相比微不足道。媒體此前獲得的內(nèi)部備忘錄顯示,Meta員工使用Horizon Worlds應(yīng)用的數(shù)量不夠多。
《紐約時(shí)報(bào)》記者近日獨(dú)家采訪十幾位Meta的內(nèi)部人士,了解到扎克伯格要求員工今年在Meta的Horizon Workrooms應(yīng)用中召開會議。該公司在2021年推出了Horizon Workrooms。必須擁有Meta Quest 2才能使用Horizon Workrooms。借助這款應(yīng)用,人們可以通過虛擬化身的方式在各種虛擬辦公空間中召開會議。
知情人士稱,許多Meta員工直到今年還沒有購買VR頭戴設(shè)備,或者還沒有時(shí)間對設(shè)備進(jìn)行配置。如果公司執(zhí)意要求他們參加虛擬現(xiàn)實(shí)會議,他們就必須趕緊購買并注冊Meta Quest 2。
這篇報(bào)道稱,有兩名員工透露,部分Meta員工認(rèn)為元宇宙項(xiàng)目不過是在“取悅小扎”。
根據(jù)市場研究公司Newzoo的數(shù)據(jù),去年VR游戲的總收入為15億美元,不到當(dāng)年主機(jī)游戲總收入的3%。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),雖然Meta現(xiàn)在主導(dǎo)著VR,今年上半年在全球硬件市場上占有約88%的份額,但同期包括VR在內(nèi)的Reality Labs業(yè)務(wù)部門僅占該公司總收入的2%。該部門在今年上半年也虧損了近58億美元。
這意味著Facebook向元宇宙公司的轉(zhuǎn)型仍然依賴廣告。根據(jù)FactSet的數(shù)據(jù),Meta第二財(cái)季的廣告收入首次出現(xiàn)同比下降,華爾街預(yù)計(jì)這種下降將持續(xù)到今年下半年。
本文來自澎湃新聞