在馬修·鮑爾看來,中國最有可能產(chǎn)生最全面、可互操作和最早版本的元宇宙。
縱覽全球,被稱為元宇宙商業(yè)之父的馬修·鮑爾或是最了解元宇宙的專家之一,他歷任埃森哲戰(zhàn)略高管、亞馬遜全球戰(zhàn)略主管,在元宇宙方面的見解對馬克·扎克伯格、比爾·蓋茨、杰夫·貝佐斯等都產(chǎn)生了深刻影響。馬修·鮑爾日前出版的《元宇宙改變一切》受到了Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格、奈飛創(chuàng)始人里德·哈斯廷斯、索尼CEO吉田憲一郎 、微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞等大咖的聯(lián)袂推薦。
近日,馬修·鮑爾接受了貝殼財經(jīng)記者的專訪,詳細(xì)闡述了他對元宇宙的定義,人類應(yīng)如何構(gòu)建元宇宙,以及元宇宙是怎樣“改變一切”的。馬修·鮑爾認(rèn)為,實現(xiàn)元宇宙是一個漸進(jìn)的過程,這一進(jìn)程早已開始,預(yù)計本世紀(jì)后半葉元宇宙將占全球經(jīng)濟(jì)的一半,當(dāng)前元宇宙相關(guān)技術(shù)依然面臨著嚴(yán)峻且互相矛盾的限制,但一項技術(shù)的突破往往會使與之相關(guān)的其他技術(shù)的突破“加快進(jìn)度”,因此要考慮建立元宇宙生態(tài),而這一生態(tài)是單獨一家公司無法完成的。
對于當(dāng)前攜元宇宙概念大火的NFT,馬修·鮑爾認(rèn)為,區(qū)塊鏈、NFT等技術(shù)或許會成為當(dāng)前元宇宙的部分基礎(chǔ),但構(gòu)建元宇宙并不需要區(qū)塊鏈和NFT。在他看來,中國最有可能產(chǎn)生最全面、可互操作和最早版本的元宇宙。
馬修·鮑爾。圖/受訪者供圖
本世紀(jì)后半葉 全球經(jīng)濟(jì)一半將在元宇宙
貝殼財經(jīng):請介紹一下你對元宇宙的定義?
馬修·鮑爾:我對元宇宙的定義是:“一個大規(guī)模、可互操作的網(wǎng)絡(luò),能夠?qū)崟r渲染3D虛擬世界,借助大量連續(xù)性數(shù)據(jù),如身份、歷史、權(quán)利、對象、通信和支付等,可以讓無限數(shù)量的用戶體驗實時同步和持續(xù)有效的在場感?!?/p>
這段定義中包含8個元素(虛擬世界、3D、實時渲染、互操作性、大規(guī)模擴(kuò)展、持續(xù)性、同步性、無限用戶和個體存在),需要強(qiáng)調(diào)的是,每一個元素都是一個關(guān)鍵要素,實現(xiàn)它需要經(jīng)驗或技術(shù)的支持。當(dāng)我們把這8個元素簡單化,它就組成了我們現(xiàn)在正在使用、分享和采用3D技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)。
貝殼財經(jīng):目前人類距離理想中的元宇宙世界在許多方面都存在技術(shù)差距,你能否從實現(xiàn)的難易度上對這些技術(shù)差距進(jìn)行排序?你認(rèn)為最大的技術(shù)差距來自哪里?
馬修·鮑爾:大多數(shù)技術(shù)都不能完全分開,一個很好的例子是“網(wǎng)絡(luò)”和“計算”部分之間的相互作用。
對于增強(qiáng)算力,最簡單、最便宜、最快的方法是建立遠(yuǎn)程和邊緣數(shù)據(jù)中心。然而,元宇宙需要超低延遲,這通常意味著數(shù)據(jù)中心處理的信息無法及時到達(dá)用戶。因此,許多人,如Epic Games的創(chuàng)始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney),認(rèn)為投資于客戶端算力(即手機(jī))更有效。
與此同時,我們需要改善互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò),原因與計算無關(guān),因為即便一個表情包,用戶也希望立刻送達(dá)對方,如果我們做到了網(wǎng)絡(luò)的改善,算力上面臨的挑戰(zhàn)也將變得簡單。
硅谷有一句古老的格言——“網(wǎng)絡(luò)就是計算機(jī)”。元宇宙是一個我們從未見過的,由計算機(jī)組成并維持的巨大同步網(wǎng)絡(luò),用戶相互連接、相互依賴。
在硬件方面,當(dāng)前混合現(xiàn)實設(shè)備面臨著許多限制。例如,耳機(jī)不能太重、太熱或太貴,但它仍然需要強(qiáng)大的功能、長續(xù)航時間,還得進(jìn)行許多智能手機(jī)不需要的操作,如掃描周圍的世界。而且上述功能往往還是互相矛盾的,更重、耗電更多的設(shè)備比續(xù)航短、輕量級的設(shè)備功能更強(qiáng)大。因此,解決混合現(xiàn)實硬件需要考慮電池壽命、光學(xué)、5G網(wǎng)絡(luò)或計算機(jī)處理器等多個領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步。這些技術(shù)進(jìn)步都是相互關(guān)聯(lián)的,一個完成了就會讓另一個更容易完成,所以我們需要考慮改善生態(tài)系統(tǒng)。這就是為什么元宇宙的實現(xiàn)如此困難——事實上,沒有一家公司能夠單獨構(gòu)建元宇宙。
對于什么是最大的技術(shù)差距,英特爾認(rèn)為構(gòu)建元宇宙需要將近1000倍的算力增長,所以對英特爾而言,最大的技術(shù)差距就在于算力。而在我看來,最困難的技術(shù)問題可能是聯(lián)網(wǎng),因為這很昂貴,而且很難在全球范圍內(nèi)以及城市和野外安裝基礎(chǔ)設(shè)施,最重要的則是人類自身的挑戰(zhàn):在相互競爭的技術(shù)平臺之間建立新的標(biāo)準(zhǔn)和互操作解決方案,并修改互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議套件本身。
貝殼財經(jīng):你認(rèn)為人類社會達(dá)成元宇宙還有多久?
馬修·鮑爾:我認(rèn)為已經(jīng)達(dá)成幾十年了。以移動(互聯(lián)網(wǎng))時代為例,有人可能會說它始于1973年第一部手機(jī)的誕生,有可能會說它始于1991年第一個數(shù)字無線網(wǎng)絡(luò)在挪威的啟動。1992年,我們有了第一部智能手機(jī);1999年,第一個主流移動互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(WAP)誕生。2007年,我們得到了第一部蘋果手機(jī);2008年,我們有了第一部帶有3G和應(yīng)用商店的蘋果手機(jī),還有安卓系統(tǒng),又過了十年,世界上有一半的國家擁有了移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和連接。
我們甚至可以說移動時代始于20世紀(jì)50年代互聯(lián)網(wǎng)的興起,而直到現(xiàn)在,移動時代也沒有結(jié)束,實際上,它將轉(zhuǎn)變?yōu)樵钪鏁r代,而不是迎來“終結(jié)”。
所以我不會問元宇宙何時開始或何時達(dá)成,因為這是一個漸進(jìn)的過程。每年所有潛在驅(qū)動因素都在增長,三維實時仿真功能越來越強(qiáng)大,應(yīng)用越來越廣泛,也越來越重要。我們花更多的時間在虛擬文字上,因為更多的原因,也更重要。
英偉達(dá)的黃仁勛設(shè)想有一天元宇宙將占世界經(jīng)濟(jì)的一半。如果以此作為元宇宙達(dá)成的標(biāo)準(zhǔn),我推測這將在本世紀(jì)后半葉實現(xiàn)。
構(gòu)建元宇宙“不需要”區(qū)塊鏈和NFT
貝殼財經(jīng):在中國,在許多聲稱與元宇宙有關(guān)的商業(yè)活動中,NFT往往最為“吸金”,在你看來,NFT和元宇宙之間的關(guān)系是什么?
馬修·鮑爾:許多人將區(qū)塊鏈、加密技術(shù)、NFT和Web3與元宇宙混淆,但它們是不同的。這些技術(shù)或設(shè)計哲學(xué)也許有一天會成為元宇宙的部分基礎(chǔ),它們甚至可能是構(gòu)建元宇宙一部分的最佳方式。
但構(gòu)建元宇宙并不需要區(qū)塊鏈、加密技術(shù)、NFT和Web3,目前還不清楚它們是否會用于元宇宙,許多構(gòu)建元宇宙的高層管理人員認(rèn)為這些技術(shù)沒有任何未來。
貝殼財經(jīng):你認(rèn)為元宇宙將以何種方式改變現(xiàn)實世界?
馬修·鮑爾:我可以簡單地說一下,當(dāng)前世界經(jīng)濟(jì)有20%是數(shù)字化的,剩下的80%經(jīng)濟(jì)里大部分也是由數(shù)字驅(qū)動的。為了構(gòu)建元宇宙,我們正在討論從根本上升級和改造支撐現(xiàn)代世界的大多數(shù)數(shù)字技術(shù)。因此,元宇宙將會導(dǎo)致現(xiàn)有工業(yè)和文化產(chǎn)生普遍性的變化。
此外,當(dāng)訪問計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)資源的人員、時間、地點、理由發(fā)生改變時,世界將有無數(shù)種改變的方式。我們經(jīng)常認(rèn)為移動時代的重大創(chuàng)新是將計算機(jī)縮小為一個口袋大小的設(shè)備,并從有線互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)向無線互聯(lián)網(wǎng)。這是一個奇跡,但這之所以重要,是因為訪問計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的人員、時間、地點、理由都發(fā)生了改變,元宇宙改變世界的方式與之同理。
貝殼財經(jīng):你認(rèn)為元宇宙發(fā)展的最大動力是什么?最大的阻力在哪里?
馬修·鮑爾:“重力”就是最大的力。3D實時仿真的作用每年都在增加,它通過更有效的方式解決了更多的問題,這不僅涉及人類的休閑娛樂,還涉及軍事、醫(yī)療、教育、工程等領(lǐng)域。元宇宙相關(guān)技術(shù)每天都在證明自己,包括節(jié)約資金、改進(jìn)流程、為數(shù)十億人提供娛樂,將人們聯(lián)系在一起。
貝殼財經(jīng):你認(rèn)為未來元宇宙的實現(xiàn)將是全球性的,還是會因為國家、語言、文化等的差異而出現(xiàn)“多重”元宇宙?
馬修·鮑爾:幾十年來,由于監(jiān)管因素,互聯(lián)網(wǎng)一直處于分裂狀態(tài),而且這種分裂正在加劇。歐盟的互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)不同于美洲,我的家鄉(xiāng)加拿大正在采用歐盟的政策。而東南亞,特別是韓國、日本也在分裂。
15年前,幾乎全球主要的技術(shù)公司都是美國公司。然而,我們每年都看到互聯(lián)網(wǎng)上使用的服務(wù)和體驗越來越區(qū)域化。中國、韓國、日本和印度變得越來越獨特,非洲大陸和南美洲也是如此。這是因為互聯(lián)網(wǎng)變得越來越實體化和個性化,這使得外國公司很難在本土的電子商務(wù)、拼車或銀行業(yè)務(wù)方面領(lǐng)先。
元宇宙的理念意味著我們的生活、勞動、休閑、時間、消費(fèi)、財富、幸福和人際關(guān)系會有越來越多的部分在虛擬世界中得到實現(xiàn),這意味著我們可能會看到更多的而不是更少的監(jiān)管差異,基于文化的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)重要性的考量,我們將看到適用于不同社會的“個性化”政府監(jiān)管,元宇宙應(yīng)該為本地、區(qū)域軟件、內(nèi)容公司提供更重要的服務(wù)。因此,雖然元宇宙將建立在許多相同的基礎(chǔ),如相同的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議上,但我確實希望元宇宙在不同地區(qū)的技術(shù)和經(jīng)驗會有所不同。
中國最有可能產(chǎn)生最全面、可互操作
和最早版本的元宇宙
貝殼財經(jīng):在中國,騰訊和字節(jié)跳動等很多公司都對元宇宙業(yè)務(wù)做出了相關(guān)布局,在你看來,哪家中國公司離元宇宙最近?
馬修·鮑爾:我在《元宇宙改變一切》中寫道,我相信中國最有可能產(chǎn)生最全面、可互操作和最早版本的元宇宙。長期以來,我一直認(rèn)為騰訊比全球任何公司都更接近它。它的規(guī)模、數(shù)字業(yè)務(wù)、視頻游戲出版業(yè)務(wù)、賬戶系統(tǒng)和投資組合的多樣性都是非同尋常的。今天,沒有其他公司能夠在構(gòu)建數(shù)字和虛擬企業(yè)的互操作網(wǎng)絡(luò)的同時,也深入到了物理世界。字節(jié)跳動是一家卓越的公司,其產(chǎn)品的專業(yè)知識、業(yè)績增長和雄心壯志持續(xù)震驚著全球科技和媒體界,兩者似乎都有可能在元宇宙中達(dá)到新高度。
但作為投資者、創(chuàng)始人和夢想家,我的工作讓我相信許多最偉大的元宇宙公司可能還不為人所知,也許還沒有被創(chuàng)造出來。在任何一個新時代的開始,除了當(dāng)前的領(lǐng)軍者外,可能很難想象誰會是明天的領(lǐng)導(dǎo)者,但歷史上充滿了小公司的故事——就像騰訊和字節(jié)跳動,這些曾經(jīng)的小公司終有一天將成為巨人。
貝殼財經(jīng):在中國有一種觀點認(rèn)為,如果科學(xué)發(fā)展的方向聚焦于虛擬世界,將影響物理世界的科學(xué)發(fā)展。人們將沉浸在元宇宙中,而不是積極探索空間,你怎么看待這個問題?
馬修·鮑爾:我是一個戶外運(yùn)動愛好者。我花了兩年時間在加拿大從事全職森林消防隊員的工作。我在帳篷里住了幾個星期,除了徒步旅行、挖掘和抽水,什么也沒做。當(dāng)我在美國寫完書后,我在鄉(xiāng)下的小屋住了兩周,那里只有28kb的撥號上網(wǎng)。
我認(rèn)為外出是很重要的,許多技術(shù)比如AR對鼓勵外出能產(chǎn)生促進(jìn)作用,如2D博物館APP讓博物館變得更受歡迎,因此有更多人會去博物館,我不相信元宇宙會取代親自去看足球比賽、與朋友喝啤酒或散步的體驗。
與此同時,我們必須認(rèn)識到,在全球范圍內(nèi),大多數(shù)人的休閑方式是獨自一人在家看電視,在我看來,用更多參與、社交和沉浸式娛樂代替獨自看電視是一個積極的轉(zhuǎn)變。此外,我們許多人缺乏積極探索太空的財力或體力。對于全世界幾十億人來說,我們每周花十幾個小時或更多的時間,不是與家人在一起,或在戶外玩耍,而是在通勤。元宇宙將對此有所幫助,與所有技術(shù)一樣,元宇宙是一個平衡問題,健康的生活是多樣化和適度的。
值得關(guān)注的一個維度是,元宇宙的模擬技術(shù),特別是圖形計算技術(shù),在今天的科學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。例如我們使用GPU對物質(zhì)和能量進(jìn)行3D模擬,以此來發(fā)現(xiàn)新的藥物和新的相互作用,這一技術(shù)已經(jīng)被用來建造更安全、更環(huán)保的建筑。
貝殼財經(jīng):你認(rèn)為未來“構(gòu)建”元宇宙的主體是企業(yè)、政府還是用戶個人?在你看來,哪個公司或組織最接近這個職位?
馬修·鮑爾:主要的驅(qū)動因素將是企業(yè),但最終個人用戶在交互、體驗和娛樂中賦予元宇宙意義,沒有這些,元宇宙將空洞無用。此外,少數(shù)企業(yè)根本不可能建立元宇宙想象中的一切,就像沒有哪個公司可以獨自建設(shè)一個國家一樣。但對我來說,政府對上述所有這些都至關(guān)重要。他們將確保企業(yè)構(gòu)建的元宇宙繁榮——為用戶、獨立開發(fā)者和社會繁榮。沒有它,我不相信元宇宙真的能建成。
本文轉(zhuǎn)自新京報貝殼財經(jīng)