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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告

一、行業(yè)基本概述

所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到了越來越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到最真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。

1、沉浸性

沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進(jìn)入真實世界。

2、交互性

交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。

3、多感知性

多感知性表示計算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。

4、構(gòu)想性

構(gòu)想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進(jìn)行互動,可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認(rèn)知能力吸收知識,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。

5、自主性

自主性是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動作的程度。如當(dāng)受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。

一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、全球行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等多個領(lǐng)域均有應(yīng)用。

美國是VR行業(yè)的發(fā)源地,歐洲VR經(jīng)濟(jì)持續(xù)快速增長,2021全球VR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到了175.8億美元。受全球疫情的影響,全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場近兩年飛速發(fā)展,截止2021年,亞洲區(qū)域市場分布占比28.51%,北美占比33.61%,歐洲占比36.41%。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

2、中國行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

近年來,我國政府和各部門出臺了不少政策,在技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品消費等方面,支持虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展。目前VR技術(shù)已逐步成熟,技術(shù)有待進(jìn)一步的突破和發(fā)展。新冠疫情推動居家需求,VR產(chǎn)品需求增長強(qiáng)勁,用戶基數(shù)增加以及眾多開發(fā)者的加入,使VR行業(yè)明顯提速。而隨著光學(xué)技術(shù)不斷取得突破,行業(yè)也迎來了新的拐點。整體來看,目前,我國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)還處于成長期。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

目前我國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展特點如下:

(1)硬件性能優(yōu)化迭代加快,向輕薄化超清化加速演進(jìn)

虛擬現(xiàn)實終端市場迅速擴(kuò)大,開啟虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)爆發(fā)增長新空間。虛擬現(xiàn)實設(shè)備的顯示分辨率、幀率、自由度、延時、交互性能、重量、眩暈感等性能指標(biāo)日趨優(yōu)化,用戶體驗感不斷提升。我國歌爾聲學(xué)代工生產(chǎn)了全球大部分高端虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。小鳥看看、聯(lián)想、小米、創(chuàng)維、OPPO、vivo為代表的智能硬件巨頭相繼推出VR/AR頭戴設(shè)備。小鳥看看推出PicoNeo3VR一體機(jī),具有6DOF(自由度),頭盔部分重量為395g。華為發(fā)布了輕薄型的VRGlass,采用分體式設(shè)計,其重量為166克(佩戴部分),機(jī)身厚度僅26.6mm,分辨率達(dá)到3K。小米發(fā)布了單目光波導(dǎo)AR智能眼鏡探索版,通過MicroLED光波導(dǎo)顯像技術(shù),可以實現(xiàn)信息顯示、通話、導(dǎo)航、拍照、翻譯等全部功能,整機(jī)重量只有51g。曼恒數(shù)字發(fā)布了面向行業(yè)用戶的VR一體機(jī)“7光”,采用6DOF光學(xué)定位系統(tǒng),實現(xiàn)真4K高清顯示。

(2)5G商用使能VR/AR業(yè)務(wù),助力終端輕型化和移動化

5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力使能云化VR/AR業(yè)務(wù)發(fā)展,降低對虛擬現(xiàn)實終端側(cè)的要求。中國移動推出移動云VR業(yè)務(wù),重點面向5G用戶及千兆家款用戶,通過“5G+產(chǎn)品+終端”為用戶提供端到端全場景沉浸式VR體驗。中國電信將VR/AR列入5G十大行業(yè)應(yīng)用中國的“服務(wù)美好生活”類別,包括云VR視頻、云VR游戲、云AR和云游戲四大業(yè)務(wù)。中國聯(lián)通發(fā)布了5G+VR開發(fā)平臺,引入VR影視、VR游戲、VR教育等VR特色應(yīng)用。通過圖像渲染上云、內(nèi)容制作上云,結(jié)合邊緣計算和AI技術(shù)的應(yīng)用,能解決虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品圖像渲染能力不足、終端移動性差、互動體驗不強(qiáng)等痛點問題,大幅降低了終端的電池續(xù)航、體積、存儲能力的要求,有效降低終端成本和對計算硬件的依賴性,同時推動終端輕型化和移動化。

(3)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)要素加速融通,技術(shù)、人才多維并舉

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)不斷取得突破,已形成較為完整的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條。芯片方面,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實終端用主流芯片為高通XR2,采用7納米制程工藝,支持8K、60幀的視頻編解碼以及高達(dá)七路并行攝像頭。顯示方面,京東方推出的高分辨率響應(yīng)時間小于5ms的快速響應(yīng)液晶面板,耐德佳、梟龍科技等企業(yè)在AR設(shè)備光學(xué)模組設(shè)計方面擁有國內(nèi)外專利,掌握了顯示關(guān)鍵技術(shù)。交互方面,七鑫易維的眼球追蹤解決方案、諾亦騰的動作捕捉技術(shù)等開始應(yīng)用于國產(chǎn)VR/AR終端設(shè)備中,商湯推出SenseAR追蹤定位系統(tǒng)。內(nèi)容應(yīng)用方面,央視多次VR直播春晚、VR游戲《盲點》、VR主題樂園等走進(jìn)人們生活,4K花園等舉辦了“5G+4K/8K+VR云直播演唱會斯琴格日樂(及樂隊)專場”,為觀眾提供高質(zhì)量的VR端直播體驗。造夢科技與華為云合作,上線5G夢境VR云平臺,首批上線三十款VR游戲作品,所有游戲均依靠云端服務(wù)器運行。

虛擬現(xiàn)實人才培養(yǎng)體系基本建立,涵括職業(yè)教育、本科教育、碩士/博士培養(yǎng)。在國家政策的支持下以及各方力量的努力下,截止2020年,全國已有江西理工大學(xué)、江西科技師范大學(xué)、河北東方學(xué)院、吉林動畫學(xué)院等高等院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)本科專業(yè),157家職業(yè)院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)??茖I(yè)。人力資源社會保障部會同市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布16個新職業(yè)信息,“虛擬現(xiàn)實工程技術(shù)人員”正式確立為新職業(yè)。2021年8月,《虛擬現(xiàn)實工程技術(shù)人員國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》通過評審,對提高虛擬現(xiàn)實相關(guān)專業(yè)技術(shù)人才的素質(zhì)、規(guī)范化培養(yǎng)和社會化評價提供有力的支撐,也將對虛擬現(xiàn)實專業(yè)人才隊伍建設(shè)和評定起到重要的作用。

(4)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用加速普及,進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化和場景化應(yīng)用融合發(fā)展階段

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出從創(chuàng)新應(yīng)用到常態(tài)應(yīng)用的產(chǎn)業(yè)趨勢,VR/AR技術(shù)在舞臺藝術(shù)、體育智慧觀賽、新文化弘揚、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域普遍應(yīng)用。新冠肺炎疫情促進(jìn)了非接觸式經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在守好疫情防線、助力復(fù)工復(fù)產(chǎn)、線上教育、遠(yuǎn)程運維、遠(yuǎn)程醫(yī)療等方面發(fā)揮積極作用。“5G+AR”助力疫情防控,多地使用了基于5G網(wǎng)絡(luò)的AR防疫測溫系統(tǒng),能降低人群接觸風(fēng)險,提高一線防控效率?!?G+VR”助力文化娛樂消費升級,2020年中央廣播電視總臺對“雷神山醫(yī)院”施工現(xiàn)場進(jìn)行全景VR直播,使用中國電信5G網(wǎng)絡(luò)平臺的支持,讓千萬用戶親身感受熱火朝天的施工過程?!?G+AR”助力工業(yè)制造提質(zhì)增效,海爾聯(lián)合中國移動、華為建設(shè)智能+5G互聯(lián)工廠,實現(xiàn)5G網(wǎng)絡(luò)下的AR異地遠(yuǎn)程作業(yè)指導(dǎo),能提升生產(chǎn)效率、降低制造成本、優(yōu)化產(chǎn)能指標(biāo)?!?G+VR”助力教育數(shù)字化升級,5G云VR智慧教育解決方案,能讓異地的學(xué)生沉浸式低時延共上一堂課,促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教育均衡發(fā)展?!?G+VR”助力提高醫(yī)療智能化水平,家屬在隔離病房外佩戴VR眼鏡就可以進(jìn)行無接觸式探視,減少醫(yī)護(hù)人員與病患的直接接觸。

三、行業(yè)市場規(guī)模

近年來我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模不斷增長,2017年為46.5億元,2021年,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模增長至228.5億元。預(yù)計,隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實設(shè)備出貨量的迅速增長,人們的接受度也越來越高,未來行業(yè)有望持續(xù)擴(kuò)大。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

我國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)區(qū)域市場規(guī)模分布如下,其中,華東市場占比為35.19%,華中地區(qū)為11.52%,華南地區(qū)為20.90%,華北地區(qū)為15.33%,東北地區(qū)為3.53%,西南地區(qū)為10.08%,華中地區(qū)為3.45%。

數(shù)據(jù)來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

四、行業(yè)供需規(guī)模

1、供應(yīng)規(guī)模

VR產(chǎn)品主要包括處理器、顯示器、透鏡、陀螺儀四個基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。1)處理器,是計算的核心,根據(jù)陀螺儀數(shù)據(jù)計算姿態(tài)定位等,對運算速度要求很高,圖像90Hz以上的刷新率才能夠防止眩暈,處理器的芯片性能指標(biāo)至關(guān)重要。2)顯示器,分別向左右眼顯示圖像。屏幕分辨率越高,對應(yīng)配備的處理器越強(qiáng)大。3)凸透鏡片,通過光線折射,將顯示器上的畫面成像拉近到視網(wǎng)膜位置。4)陀螺儀,提供定位數(shù)據(jù)。2017年我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)產(chǎn)品出貨量為80.2萬臺,2021年增長至431.2萬臺。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

2、需求規(guī)模

2021年,我國VR設(shè)備產(chǎn)量約為386.63萬臺,比上年度增長約118.45萬臺,出現(xiàn)了爆發(fā)式增長。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

3、供需平衡分析

近年來,我國的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)產(chǎn)銷均保持了良好的增長,行業(yè)的產(chǎn)銷率保持在較高的水準(zhǔn),2020年以來受疫情影響以及消費市場出現(xiàn)下滑,行業(yè)的產(chǎn)銷率出現(xiàn)下降態(tài)勢。

資料來源:中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)

觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展深度調(diào)研與投資趨勢分析報告(2022-2029年)》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機(jī)動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。本報告依據(jù)國家統(tǒng)計局、海關(guān)總署和國家信息中心等渠道發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù),結(jié)合了行業(yè)所處的環(huán)境,從理論到實踐、從宏觀到微觀等多個角度進(jìn)行市場調(diào)研分析。

行業(yè)報告是業(yè)內(nèi)企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局,規(guī)避經(jīng)營和投資風(fēng)險,制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策的重要決策依據(jù)之一。本報告是全面了解行業(yè)以及對本行業(yè)進(jìn)行投資不可或缺的重要工具。觀研天下是國內(nèi)知名的行業(yè)信息咨詢機(jī)構(gòu),擁有資深的專家團(tuán)隊,多年來已經(jīng)為上萬家企業(yè)單位、咨詢機(jī)構(gòu)、金融機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會、個人投資者等提供了專業(yè)的行業(yè)分析報告,客戶涵蓋了華為、中國石油、中國電信、中國建筑、惠普、迪士尼等國內(nèi)外行業(yè)領(lǐng)先企業(yè),并得到了客戶的廣泛認(rèn)可。

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。本研究報告采用的行業(yè)分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,對行業(yè)進(jìn)行全面的內(nèi)外部環(huán)境分析,同時通過資深分析師對目前國家經(jīng)濟(jì)形勢的走勢以及市場發(fā)展趨勢和當(dāng)前行業(yè)熱點分析,預(yù)測行業(yè)未來的發(fā)展方向、新興熱點、市場空間、技術(shù)趨勢以及未來發(fā)展戰(zhàn)略等。

 

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