《Cubism》是Thomas Van Bouwel開發(fā)的一款VR積木游戲,該游戲已于2020年登陸Oculus和Steam平臺。近日,Thomas Van Bouwel分享了一段視頻,展示了一個(gè)正在開發(fā)中的功能,該功能將提高手部追蹤游戲的可訪問性和易用性。
該功能被戲稱為 “force powers”,允許玩家通過手部動(dòng)作召喚遠(yuǎn)處的積木,而不必費(fèi)力去抓。
實(shí)際上,VR控制器時(shí)已經(jīng)有了一系列類似的功能,按下按鈕就能召喚所有積木。但Thomas Van Bouwel的解決方案讓手部追蹤玩家用他們的手做一個(gè)“來這里”的動(dòng)作,即可召喚積木飛到手中。更有意思的是,你的手指會隨著目標(biāo)積木的顏色而發(fā)光,因此如果同一區(qū)域有多個(gè)積木,以確保你選擇了正確顏色的積木。
即使沒有這個(gè)新功能,《Cubism》仍然是我們迄今為止在Quest上看到的手部追蹤技術(shù)的最佳示例和實(shí)現(xiàn)之一。
目前還沒有確認(rèn)新功能是否或何時(shí)會發(fā)布,但我們知道游戲?qū)⒃谖磥淼哪硞€(gè)時(shí)候收到一組新的DLC關(guān)卡。
據(jù)了解,《Cubism》是一款類似于積木拼接和俄羅斯方塊的VR游戲,已成為Quest中評分最高的游戲之一。在游戲中,玩家需要將散落在周圍空間的各種形狀和顏色的積木拼接成立方體等形狀,是一個(gè)非??简?yàn)?zāi)托暮椭腔鄣挠螒颉kS著Oculus Quest v28軟件更新增加對120Hz刷新率的支持,《Cubism》也在4月更新了1.2.4版補(bǔ)丁,加入對120Hz模式支持。