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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

VR繪畫應(yīng)用《Vermillion》Oculus Rift版本已上線 將首先登陸App Lab

  據(jù)UploadVR報道,上個月由荷蘭獨(dú)立開發(fā)者Thomas van den Berge開發(fā)的VR繪畫應(yīng)用「Vermillion」正式版登陸Steam平臺,如今「Vermillion」Oculus Rift版本已上線Oculus Store。

  據(jù)悉Oculus Store提供「Vermillion」Rift/Quest版交叉購買,目前「Vermillion」Quest版正在開發(fā)中,并于2022年發(fā)布,這意味著「Vermillion」Rift版用戶將能免費(fèi)獲得「Vermillion」Quest版,而Quest用戶則可以通過Oculus Link或AirLink模式嘗鮮該作。

  Thomas van den Berge討論了「Vermillion」的開發(fā)歷史和進(jìn)程,并指出「Vermillion」Quest版將是他目前的開發(fā)重點(diǎn),“這是我的首要任務(wù),對于數(shù)量龐大的Quest用戶而言,能夠不受線纜限制在VR中繪畫將是一件很美妙的事情。我已經(jīng)在Quest上運(yùn)行了第一個版本,它具有幾乎完整的功能,但該版本還不支持全幀率運(yùn)行,為此我將進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化工作以使「Vermillion」Quest版成為各方面均衡的平價版本。”

  Van den Berge確認(rèn),「Vermillion」將首先登陸App Lab,而后在Oculus Store發(fā)布Quest版本。

  「Vermillion」旨在通過逼真的繪畫機(jī)制和Web瀏覽器集成功能將油畫引入VR,該作定位基于現(xiàn)實(shí)的VR繪畫應(yīng)用。首先,其擁有傳統(tǒng)的模擬調(diào)色功能,該功能可將不同顏料混合,從而使用戶可以在調(diào)色板上找到想要的色調(diào)。

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