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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

來自17-BIT神秘VR生存冒險“煙中之歌”現(xiàn)已上市

  今天,幕府將軍和 GALAK-Z 的開發(fā)者 17-BIT 以 29.99 美元的價格在 Oculus Quest、Oculus Rift 和 PlayStation VR 上發(fā)布了他們備受期待的 VR 生存冒險之歌。準備好在充滿奇怪野獸的神秘史前世界中進行史詩般的任務(wù),您必須在其中制作、搜索、狩獵和為生存而戰(zhàn)。

  煙中之歌充分發(fā)揮了 VR 的潛力,讓玩家能夠從聲音、視覺和嗅覺中識別威脅。利用世界為您帶來優(yōu)勢,從高高的草叢中追蹤您的獵物。直觀的 VR 控制讓您可以用弓射出完美的射擊,但要注意可能會追趕您的生物,否則您將不得不使用棍棒、棍棒或任何您能拿到的東西為生存而戰(zhàn)。

  著名插畫家寺田克也(《塞爾達傳說》、《鮮血:最后的吸血鬼》、《孫悟空》)與宋在煙中創(chuàng)造了一個前所未有的史前荒野。煙中之歌是生存游戲和神秘冒險的混合體。夢幻般的生物和風格化的風景為游戲營造出一種詭異、超凡脫俗的氛圍,既動感十足又大氣。

  “當我第一次嘗試 VR 時,我立刻意識到這項技術(shù)有可能以全新的方式讓我們沉浸其中,”17-BIT 創(chuàng)始人兼創(chuàng)意主管 Jake Kazdal 說。“這就是為什么《煙中之歌》與我們之前在 17-BIT 的作品如此不同的原因。這種完全沉浸在游戲世界中的可能性使我們能夠開發(fā)出比其他游戲更真實、更實質(zhì)的東西。我們住在京都,那里有許多茂密的古老森林。所以我們想創(chuàng)造一些神奇的東西來反映這些自然景觀的雄偉而奇妙的氣氛。在過去的幾年里,與世界分享這一點一直是我們心中的事情,

  日本紀錄片電影制片廠 Archipel 發(fā)布了兩個視頻,提供了幕后一瞥,并描述了開發(fā)游戲所涉及的創(chuàng)作過程。第一個,自然的呼喚,專注于創(chuàng)意總監(jiān)杰克卡茲達爾在京都郁郁蔥蔥的荒野中的靈感。第二個視頻講述了著名插畫家寺田克也對《煙中之歌》的貢獻。

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