Meta 表示,VR 手套依靠觸覺渲染向手上的執(zhí)行器發(fā)送“精確的指令”,并勾勒出人們的感覺與他們在 Metaverse 中所做的事情相匹配的愿景。
Meta——前身為 Facebook 的公司——正在直接進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,預(yù)覽其在觸覺手套方面的最新研究和開發(fā),該手套在數(shù)字領(lǐng)域提供感官反饋。
Facebook于 10 月下旬更名為 Meta,將其重點(diǎn)從社交媒體轉(zhuǎn)移到 Metaverse 和 VR 技術(shù)開發(fā)。
在 11 月 16 日的博客文章中,Meta分享了其 VR 技術(shù)公司 Reality Labs 在觸覺手套研究方面的最新突破,并指出該產(chǎn)品已經(jīng)開發(fā)了七年。
該公司分享了一段視頻,視頻顯示兩個(gè)人在演示 Metaverse 中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔?xùn)|西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。
Meta 表示,手套依靠觸覺渲染向手上的執(zhí)行器發(fā)送“精確指令”,這些指令與跟蹤技術(shù)相對應(yīng),可以精確定位手的位置和 Metaverse 中虛擬對象的屬性。
在他們目前的發(fā)展?fàn)顟B(tài)下,手掌似乎排列著小型柔軟的機(jī)器人馬達(dá),這些馬達(dá)一致移動(dòng),為用戶在 Metaverse 中的手部運(yùn)動(dòng)提供相應(yīng)的感覺。然而,Meta 指出,觸覺手套不會(huì)很快進(jìn)入市場。
“這些成為普通消費(fèi)者負(fù)擔(dān)得起、易于使用的工具的現(xiàn)實(shí)還有一段時(shí)間。我的意思是,看看連接這些原型的電纜的混亂,”博客文章中寫道。
Meta 表示,其觸覺手套項(xiàng)目“一開始是登月計(jì)劃”,但由于感知科學(xué)、軟機(jī)器人、微流體、手部跟蹤和觸覺渲染的進(jìn)步,它正變得越來越接近現(xiàn)實(shí)。
該公司還概述了該項(xiàng)目正在向前發(fā)展的愿景,呼應(yīng)了類似于Ready Player One電影的情節(jié),其中 VR 技術(shù)和游戲已經(jīng)發(fā)展到為用戶提供宜居的元界。
許多旁觀者都在等著看 Meta 是否會(huì)像加密領(lǐng)域的去中心化同行一樣推出“開放的 Metaverse” ,或者通過爭奪該領(lǐng)域的主導(dǎo)地位來對該領(lǐng)域構(gòu)成威脅。
然而,有些人非??春?Meta 的舉動(dòng),音樂科技初創(chuàng)公司 Corite 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營官 Emil Angervall 在 10 月 29 日告訴 Cointelegraph,該公司將為NFT 和 Metaverse 行業(yè)提供極端的上行機(jī)會(huì)。
自撰寫本文時(shí),Meta 的股價(jià) (FB) 已上漲 9% 至 341 美元。