Aldin Dynamic 的Waltz of the Wizard 即將推出的更新將添加語(yǔ)音識(shí)別功能,讓您可以與角色交談并使用您的聲音施展魔法。
奧爾丁說(shuō),新功能將在上個(gè)月的 Connect 會(huì)議上宣布的使用 Meta 的語(yǔ)音 SDK 的《巫師華爾茲:自然魔法》的免費(fèi)更新中提供。SDK 由Meta(當(dāng)時(shí)的 Facebook)于 2015 年收購(gòu)的語(yǔ)音接口公司W(wǎng)it.ai 提供支持。
以下是 Aldin Dynamics 關(guān)于語(yǔ)音識(shí)別更新的一段話:
作為第一個(gè)具有深度語(yǔ)音集成的 VR 體驗(yàn),此次更新增加了《Waltz of the Wizard》的獨(dú)特性,提供最豐富的自然界面集合,結(jié)合手部追蹤、手勢(shì)和語(yǔ)音,提供可信的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。綜合效果是一種只有在 VR 中才能實(shí)現(xiàn)的超交互式現(xiàn)實(shí)。
上面嵌入的預(yù)告片展示了一個(gè)玩家用他們的聲音來(lái)稱(chēng)呼斯庫(kù)利,斯庫(kù)利在被調(diào)用時(shí)會(huì)響應(yīng)玩家的聲音。與游戲中的角色交談只是新技術(shù)的一個(gè)方面——玩家還可以用他們的聲音施展咒語(yǔ),將口頭提示與露天手勢(shì)相結(jié)合的誘人承諾似乎觸手可及。
Meta 最近確認(rèn)了明年將推出代號(hào)為 Cambria 的下一代獨(dú)立耳機(jī),它將具有更纖薄的外形、眼睛和面部跟蹤以及更好的 AR 直通。此類(lèi)輸入還可以極大地改變 VR 游戲設(shè)計(jì)并增強(qiáng) Aldin 正在構(gòu)建的整體體驗(yàn)。
“Cambria 提供了我們期待已久的功能,”Aldin 首席執(zhí)行官 Hrafn Thorisson 在給 UploadVR 的信中寫(xiě)道。“從第一天起,我們就一直在設(shè)計(jì)體驗(yàn),其主要目的是讓人感覺(jué)像現(xiàn)實(shí)。對(duì)你的動(dòng)作和手勢(shì)有反應(yīng)的角色。我們添加了手部追蹤,因?yàn)槲覀兿M匀坏厥褂檬郑Z(yǔ)音是制作現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、擴(kuò)展我們的角色交互系統(tǒng)并推動(dòng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)格式向前發(fā)展的明顯缺失部分。”
更新發(fā)布后,Quest 用戶將能夠在無(wú)控制器設(shè)置中玩巫師的華爾茲,提供高度的沉浸感,同時(shí)利用手部跟蹤和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)。然而,在今年早些時(shí)候 Natural Magic 擴(kuò)展之后,Waltz of the Wizard 中只有某些區(qū)域支持手部追蹤。也就是說(shuō),開(kāi)發(fā)人員正在積極致力于在整個(gè)體驗(yàn)中再次支持手部追蹤。
與此同時(shí),Meta 似乎正在建立一系列在僅使用手部追蹤的場(chǎng)景中運(yùn)行良好的體驗(yàn),例如最近發(fā)布的 Vertigo Games 的手部追蹤空氣吉他游戲Unplugged。
Waltz of the Wizard 的語(yǔ)音識(shí)別更新即將在 Oculus Quest 中推出。