經(jīng)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年在線直播行業(yè)用戶規(guī)模達(dá)到5.26億人。疫情期間,“宅經(jīng)濟(jì)”興起,刺激直播行業(yè)高速發(fā)展、固化用戶習(xí)慣;同時(shí),“直播+”模式賦能行業(yè)轉(zhuǎn)型,重構(gòu)運(yùn)營場(chǎng)景、助推傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型。在線直播行業(yè)旨在持續(xù)發(fā)展中拓寬商業(yè)潛力與社會(huì)價(jià)值。全民直播之下,直播從風(fēng)口變成風(fēng)暴。
2021年,隨著5G商用與VR技術(shù)升級(jí),沉浸式、交互式的直播形式也得到發(fā)展,旨在實(shí)現(xiàn)更大的商業(yè)潛力和更高的社會(huì)價(jià)值。5G的大帶寬、低時(shí)延、高速率等特征與虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合促進(jìn)產(chǎn)業(yè)智慧化轉(zhuǎn)型。5G的特性為VR直播提供了基礎(chǔ)保障,使VR直播不再受限于網(wǎng)絡(luò)、地點(diǎn)等,應(yīng)用場(chǎng)景更加豐富。VR直播也從泛娛樂領(lǐng)域逐漸延伸到文旅、醫(yī)療、教育等行業(yè),VR直播+模式成功“破圈”。
5G、VR/AR等技術(shù)發(fā)展后,直播的廣度也會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展,直播品類也將更加豐富。VR直播使得以往未涉及的大宗商品走向線上。如家具、床品、家裝行業(yè),利用VR/AR技術(shù),將家具/家裝“搬”到直播間進(jìn)行展示,仿佛親臨現(xiàn)場(chǎng)觀摩,消費(fèi)購買欲望與平面展示的形式大大提升。
VR行業(yè)生態(tài)逐步完善
2016年VR大爆發(fā),最終幾經(jīng)沉浮,探索出一條相對(duì)完善的VR生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。成本、技術(shù)、內(nèi)容、生態(tài)都是VR行業(yè)者需要攻克的難題。對(duì)于VR直播而言,便攜性、佩戴舒適性、穩(wěn)定性是第一要義。畫質(zhì)高清、直播流暢、實(shí)時(shí)互動(dòng)、沉浸式觀看已成為VR直播發(fā)展的意義。VR直播方案易部署,攜帶便捷可應(yīng)對(duì)各種直播場(chǎng)景。要求VR直播的全景相機(jī)功能強(qiáng)大且輕便易攜,對(duì)全景相機(jī)的分辨率、編解碼、機(jī)內(nèi)拼接能力等有較高要求;穩(wěn)定性向來是確保直播無誤的重要因素之一,VR的軟件技術(shù)發(fā)展至今已相對(duì)成熟。終端體驗(yàn)問題不佳,眩暈、不適、頭痛等問題在以往是遏制VR體驗(yàn)感的因素之一。
5G商用下的共同進(jìn)步
5G的出現(xiàn)使進(jìn)入寒冬的VR行業(yè)逐漸回暖。提到VR就繞不開5G,5G的大帶寬能提升VR全景視頻的碼率和分辨率,并能帶來一種低延時(shí)的沉浸體驗(yàn),為VR直播帶來技術(shù)保障。
新時(shí)代發(fā)展要求加持
隨著5G的發(fā)展, 8K超高清技術(shù)的VR直播正在走入我們的生產(chǎn)生活。5G VR直播不僅用于娛樂直播,已經(jīng)與教育、文旅、營銷、醫(yī)療等民生密切相關(guān)的產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)落地應(yīng)用,加快打造智慧型產(chǎn)業(yè)。近年來,央視新聞、人民日?qǐng)?bào)等積極推進(jìn)VR全景直播宣傳,中央電視臺(tái)春晚、十四運(yùn)賽事等都采用了VR直播線上形式。
來源:全景俱樂部