隨著實(shí)時(shí)演算技術(shù)的發(fā)展,虛擬制作已經(jīng)從原始的三維動畫制作渲染向現(xiàn)場實(shí)時(shí)渲染過渡,同時(shí)傳感器技術(shù)、空間定位與捕捉等技術(shù)的加入,使得虛擬制作在影視制作過程的應(yīng)用范圍越來越廣,從原來的可視化參考工具已經(jīng)演變?yōu)橥ㄟ^實(shí)時(shí)交互與實(shí)時(shí)渲染直接嵌入影視前期到拍攝的所有制作過程中,成為影視主創(chuàng)人員不可缺少的創(chuàng)意工具和團(tuán)隊(duì)協(xié)作平臺。
虛擬制作作為一種能夠引領(lǐng)未來趨勢,顛覆內(nèi)容制作流程的全新技術(shù),在中國的內(nèi)容制作領(lǐng)域遠(yuǎn)未普及,但無論是嗅覺靈敏的資本還是目光前瞻的國際化大廠紛紛在虛擬制作方面進(jìn)行了準(zhǔn)備充分的先導(dǎo)性布局,優(yōu)酷、愛奇藝、央視等親自下場,虛擬制作賽道聚齊了爭先恐后入局的頭部玩家。
從春節(jié)檔《刺殺小說家》和《侍神令》兩部視效大片,充分運(yùn)用動作捕捉、面部捕捉、虛擬場景、XR虛擬拍攝等前沿技術(shù);到牛年春晚借助LED顯示與XR虛擬拍攝,讓劉德華在榫卯結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)建筑上放歌,在禮盒搭建的魔幻空間里勁舞;再到3月26日跟27日,愛奇藝為THE9推出沉浸式虛擬演唱會,用黑科技再度刷新人們對娛樂科技的新認(rèn)知。
那什么是虛擬制造技術(shù)?
它是由多學(xué)科先進(jìn)知識形成的綜合系統(tǒng)技術(shù),是以計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)為前提,對設(shè)計(jì)、制造等生產(chǎn)過程進(jìn)行統(tǒng)一建模,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段,實(shí)時(shí)地并行地模擬出產(chǎn)品未來制造全過程及其對產(chǎn)品設(shè)計(jì)的影響,預(yù)測產(chǎn)品性能、產(chǎn)品制造成本、產(chǎn)品的制造性,從而更有效、更經(jīng)濟(jì)地靈活地組織制造生產(chǎn),使工廠和車間的資源得到合理配置,以達(dá)到產(chǎn)品的開發(fā)周期和成本的最小化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)質(zhì)量的最優(yōu)化,生產(chǎn)效率的最高化之目的。
據(jù)悉,蘋果、谷歌、微軟、Facebook、亞馬遜、三星等超級巨頭,以及6D.ai、Blue Vision、Ubiquity6等公司,最近幾年都在不遺余力地構(gòu)建和探索AR領(lǐng)域。在國內(nèi),同樣也不乏“敢為天下先”的AR先行者。以微美全息(WIMI.US)為代表,微美全息云行業(yè)生態(tài)覆蓋了系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、應(yīng)用以及消費(fèi)內(nèi)容等諸多AR細(xì)分領(lǐng)域,。
在5G、AR、XR等技術(shù)的加持下,虛擬制作這個(gè)新產(chǎn)業(yè)在未來能為文娛產(chǎn)業(yè)釋放非常多大的價(jià)值。數(shù)字視聽內(nèi)容的邊界有多大,虛擬制作的市場就會有多廣闊。
來源:智語財(cái)界