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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

圓桌淺談第一期|MR的現(xiàn)在與未來(lái)

隨著5G廣泛商用,被譽(yù)為第四次工業(yè)革命核心技術(shù)領(lǐng)域的AR/VR正朝著消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的終極目標(biāo)循序漸進(jìn)發(fā)展著。而相較于VR,AR的想象空間、實(shí)際拓展空間更大,也更好與各行各業(yè)結(jié)合,促進(jìn)全產(chǎn)業(yè)“數(shù)字化轉(zhuǎn)型”。

一場(chǎng)史無(wú)前例的變革正悄悄來(lái)臨,未來(lái)幾年MR(混合現(xiàn)實(shí))的商用發(fā)展前景會(huì)如何?MR交互技術(shù)有哪些方面需要積累深耕?國(guó)內(nèi)MR硬件廠商應(yīng)對(duì)怎么樣的國(guó)際局勢(shì)?

本期MAD Gaze盛邀三位國(guó)內(nèi)MR行業(yè)權(quán)威嘉賓,淺談對(duì)于當(dāng)今MR行業(yè)發(fā)展的一些看法,希望對(duì)國(guó)內(nèi)MR產(chǎn)業(yè)鏈默默堅(jiān)守的小伙伴們有所啟發(fā)。

圓桌淺談:MR的現(xiàn)在與未來(lái)

1號(hào)嘉賓:方桐

重慶上丞科技CEO、重慶大學(xué)工商管理MBA碩士、微軟混合現(xiàn)實(shí)認(rèn)證合作伙伴、京東AR/VR合作伙伴、重慶虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)、全國(guó)首家混合現(xiàn)實(shí)新零售系統(tǒng)-ID家創(chuàng)始人。

2號(hào)嘉賓:史俊

北京國(guó)承萬(wàn)通信息科技西南區(qū)負(fù)責(zé)人,成都人工智能產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)特聘專家、法國(guó)Tolalimmersion中國(guó)區(qū)AR合作伙伴、涉及軍事、醫(yī)療、航空等B端市場(chǎng)豐富項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

3號(hào)嘉賓:李婭娜

成都市人工智能產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)、西南財(cái)經(jīng)大學(xué)碩士/法國(guó)南特高等商學(xué)院碩士、成都虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)、成都市虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室副主任、數(shù)字經(jīng)濟(jì)/人工智能/虛擬現(xiàn)實(shí)等豐富項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、聯(lián)合企業(yè)深度參與多個(gè)國(guó)家科技部支撐計(jì)劃項(xiàng)目。

Q1:隨著MR混合現(xiàn)實(shí)不斷深化、拓展,將給經(jīng)濟(jì)生活和社會(huì)生活帶來(lái)巨大影響,三位怎么看待MR在工業(yè)方面的發(fā)展前景和應(yīng)用趨勢(shì)呢?

方桐:隨著科技的發(fā)展,工廠也將走向數(shù)字化,從產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、制造到運(yùn)營(yíng)管理都將是透明可視化的,MR是一種將物理環(huán)境與數(shù)字信息融合交互的技術(shù),將越來(lái)越多的應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、培訓(xùn)、維護(hù)等場(chǎng)景。如在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),MR可以將設(shè)計(jì)者的想法以全息影像的形式立體呈現(xiàn),讓設(shè)計(jì)者快速感知設(shè)計(jì)效果、測(cè)試產(chǎn)品性能,實(shí)時(shí)進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整優(yōu)化,從而減少了物理模型的制作,縮短開(kāi)發(fā)周期,降低成本。

史俊:MR在工業(yè)方面的發(fā)展前景其實(shí)是巨大的,工業(yè)發(fā)展有個(gè)巨大的剛需是員工安全操作培訓(xùn)與設(shè)備修理維護(hù),前者適合于VR沉浸式的低成本重復(fù)體驗(yàn)操作,讓參與者知道不規(guī)范行為會(huì)帶來(lái)怎么樣安全后果,后者結(jié)合AR眼鏡與通訊技術(shù),能讓維護(hù)人員在現(xiàn)場(chǎng)遠(yuǎn)程與專家在線實(shí)時(shí)溝通,或者是調(diào)用AR程序,用最快速度檢測(cè)排除故障。

李婭娜:新技術(shù)的迭代和更新,用于工業(yè)場(chǎng)景是MR技術(shù)融合發(fā)展的根本驅(qū)動(dòng),工業(yè)智能化已成為國(guó)家間搶占戰(zhàn)略高點(diǎn),國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)、經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要指標(biāo);伴隨5G建設(shè)帶來(lái)的機(jī)遇,工業(yè)+MR應(yīng)用場(chǎng)景深化應(yīng)用,在工業(yè)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、遠(yuǎn)程協(xié)作、培訓(xùn)、數(shù)字孿生等方面已諸多應(yīng)用。歐美、日本等國(guó)家都將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為未來(lái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵,已形成成熟的工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用硬件、軟件工具和解決方案。

Q2:目前MR大部分應(yīng)用是在工業(yè)端,那么消費(fèi)端方面可見(jiàn)有哪些應(yīng)用趨勢(shì)呢?

史?。合M(fèi)者端應(yīng)用趨勢(shì)我認(rèn)為MR才剛剛起步,不管是線下體驗(yàn)店各種設(shè)備,還是家庭使用vr頭顯玩游戲,或者潮人手里的MAD Gaze眼鏡,就好像多年前手機(jī)剛出現(xiàn)時(shí)候,還不被大部分人所使用,不過(guò)人是群居動(dòng)物,追求潮流和社交才是真正剛需,MR設(shè)備剛好也能滿足以上人的期望,所以未來(lái)我很看好MR會(huì)變成電影《頭號(hào)玩家》一樣,成為人手一個(gè)必備電子產(chǎn)品。

李婭娜:MR應(yīng)用工業(yè)端場(chǎng)景化明顯,隨著5G時(shí)代到來(lái),互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容在C端消費(fèi)市場(chǎng)需求日趨提升,特別在影視、運(yùn)動(dòng)健身、學(xué)校教育、培訓(xùn)等領(lǐng)域已應(yīng)用成熟。未來(lái)2-5年,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在消費(fèi)領(lǐng)域應(yīng)用趨勢(shì)明顯,場(chǎng)景多樣,融入人們?nèi)粘I顖?chǎng)景,提速落地,將進(jìn)入快速成長(zhǎng)階段。

方桐:隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,MR技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于工業(yè)制造、教育、醫(yī)療、房產(chǎn)家居等領(lǐng)域,而在視頻、影視、游戲、購(gòu)物等消費(fèi)端場(chǎng)景也越多越多被應(yīng)用。

Q3:MR交互技術(shù)在落地應(yīng)用中有哪些地方需要持續(xù)關(guān)注提升及解決呢?

李婭娜:交互體驗(yàn)感是MR中被重視的一環(huán),在MR世界中,人與世界、人與計(jì)算機(jī)的交互從2D平面跨入3D立體的世界,突破了傳統(tǒng)屏幕的束縛。在視覺(jué)、操作、思維模式上,也發(fā)生著深刻改變,MR交互空間維度增加,交互的自然性和高效性需要穩(wěn)定,需要技術(shù)支撐。

史?。篗R交互技術(shù)其實(shí)是人教機(jī)器怎么理解人類思維,不管我是用手勢(shì)控制、還是語(yǔ)音控制,或者說(shuō)是眼動(dòng)追蹤,都是讓機(jī)器幫助我完成面前的程序操作,所以這個(gè)需要開(kāi)發(fā)者有沉下心來(lái),理解科技是為懶人服務(wù)的終極目標(biāo)。但是如果說(shuō)要提升現(xiàn)階段普通人操作習(xí)慣,這個(gè)只有時(shí)間能證明,消費(fèi)者會(huì)在時(shí)間線里面選出適合自己操作方式。

方桐:MR技術(shù)在落地應(yīng)用中,我認(rèn)為以下幾個(gè)問(wèn)題值得關(guān)注:首先是視場(chǎng)角(FOV)的問(wèn)題,當(dāng)用戶使用MR眼鏡后如果看到的畫(huà)面受限會(huì)導(dǎo)致沉浸感降低,開(kāi)闊的視野可以提升用戶體驗(yàn)。其次是光學(xué)顯示方面,目前很多MR眼鏡在環(huán)境光亮的場(chǎng)景中,成像對(duì)比度差,視覺(jué)體驗(yàn)并不是很好。最后,價(jià)格也是我們非常關(guān)心的,如何在保證質(zhì)量的同時(shí)能降低成本,讓價(jià)格更加的親民也是非常重要的。

Q4:三位老師覺(jué)得MR應(yīng)用在消費(fèi)者市場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景中未來(lái)將以哪個(gè)為切入點(diǎn)迅速占領(lǐng)用戶心智,從而改變用戶消費(fèi)、生活習(xí)慣,使MR眼鏡成為像手機(jī)一樣的必需品呢?

史?。何掖竽懻f(shuō)一下,未來(lái)有可能是這樣場(chǎng)景,舉個(gè)例子,當(dāng)用戶穿戴著Mr設(shè)備在日常使用時(shí)候,街道高樓大廈會(huì)顯示詳細(xì)圖文視頻模型等信息,每個(gè)大樓都會(huì)有自己虛擬招牌,可以點(diǎn)擊互動(dòng),進(jìn)入超市,拿起日用品,外包裝上都是加載的各種產(chǎn)品圖文等數(shù)據(jù)信息。那么這時(shí)候我們反看現(xiàn)在提問(wèn),會(huì)不會(huì)覺(jué)得我們應(yīng)該走最底層程序開(kāi)始,做一個(gè)自己的平臺(tái)或者說(shuō)接入已經(jīng)有的平臺(tái),比如華為的河圖呢。

方桐:隨著消費(fèi)者需求的升級(jí),他們將更關(guān)注體驗(yàn)和服務(wù)。將MR技術(shù)運(yùn)用在零售場(chǎng)景中,將會(huì)為用戶創(chuàng)造一種全新的數(shù)字化場(chǎng)景交互體驗(yàn),如對(duì)于重體驗(yàn)的家居產(chǎn)品來(lái)說(shuō),MR技術(shù)可以“還原真實(shí)”的未來(lái)家居場(chǎng)景,讓用戶置身其中全方位體驗(yàn)產(chǎn)品的搭配、擺放位置、產(chǎn)品細(xì)節(jié),隨心更換產(chǎn)品的顏色款式。同時(shí)還可以點(diǎn)擊獲取產(chǎn)品完整介紹,一鍵購(gòu)買。這種全新的數(shù)字化場(chǎng)景交互體驗(yàn)方式,讓購(gòu)物變得非常簡(jiǎn)單有趣,完全顛覆了用戶的消費(fèi)習(xí)慣和方式。

李婭娜:消費(fèi)端可關(guān)注文化消費(fèi)新體驗(yàn),大文娛、新零售等領(lǐng)域;技術(shù)革新對(duì)影視業(yè)、傳統(tǒng)零售業(yè)進(jìn)行了顛覆,人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)是新一代內(nèi)容電商助推器,將有效改善客戶觀影體驗(yàn)、購(gòu)物體驗(yàn)。

Q5:目前蘋(píng)果、Facebook、谷歌、微軟在AR/VR領(lǐng)域巨資的研發(fā)投入和加速布局,對(duì)國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈的機(jī)遇和沖擊有哪些?你們有什么對(duì)國(guó)內(nèi)AR硬件廠家的建議?

李婭娜:電子巨頭投入和布局3R產(chǎn)業(yè),說(shuō)明這個(gè)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)潛力巨大,行業(yè)趨勢(shì)明顯;國(guó)內(nèi)外企業(yè)紛紛重金布局VR、AR、MR行業(yè),看好的就是其作為繼手機(jī)之后下一代互聯(lián)網(wǎng)終端的屬性,國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈硬件供應(yīng)商提出國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),全球同步;硬件產(chǎn)品設(shè)計(jì),以用戶舒適感、操作簡(jiǎn)單為第一考慮。

方桐:全球市場(chǎng)來(lái)看,AR/VR產(chǎn)業(yè)呈井噴式發(fā)展,各大科技巨頭加速布局,將帶動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)發(fā)展。國(guó)內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)在資本和產(chǎn)業(yè)政策的大力支持下,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈也在高速發(fā)展。目前隨著5G的到來(lái),其大帶寬和低時(shí)延特性將顯著提升XR 產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng) XR 市場(chǎng)的發(fā)展和成熟。

史俊:國(guó)外巨頭企業(yè)走的是最底層開(kāi)發(fā)路線,他們擅長(zhǎng)掌握核心架構(gòu),這個(gè)短時(shí)間說(shuō)實(shí)話很難學(xué)得到。但是他們也知道,雖然他們口中做的是全球生意,其實(shí)眼睛一直盯著咱們中國(guó),因?yàn)槲覀兪袌?chǎng)份額比重太大了。我建議國(guó)內(nèi)AR廠家抱團(tuán)取暖,各自拿出各自領(lǐng)域擅長(zhǎng)部分,開(kāi)放SDK,做成行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

Q6:最后,各位對(duì)MAD Gaze的MR眼鏡以及智能生態(tài)系統(tǒng)有什么看法和建議嗎?

方桐:關(guān)注到MAD Gaze最新第四代XR智能眼鏡定位為消費(fèi)級(jí),對(duì)此非常地期待。雖然目前要把MR眼鏡真正落地到C端是有一定難度的,但隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、消費(fèi)習(xí)慣的變化,距離全民MR智能生活已不遙遠(yuǎn)。

李婭娜:聯(lián)動(dòng)上下游,構(gòu)建優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容生態(tài),培育硬件高適配度的高品質(zhì)應(yīng)用,構(gòu)建差異化、特色的內(nèi)容庫(kù),提升用戶體驗(yàn)感。定制開(kāi)發(fā)或合作一款MAD Gaze MR眼鏡特色的高品質(zhì)游戲或影視作品,形成一個(gè)體驗(yàn)爆點(diǎn)。多與5G運(yùn)營(yíng)商聯(lián)動(dòng),低延時(shí)、高帶寬的網(wǎng)絡(luò)可以更好地促使計(jì)算云端化,同時(shí)可促使設(shè)備功耗降低,計(jì)算能力增強(qiáng),設(shè)備重量和體積進(jìn)一步縮小,佩戴舒適性增強(qiáng),成本也可有效降低。

史?。鹤詈笞T窶AD Gaze眼鏡大賣,以及智能生態(tài)系統(tǒng)發(fā)揮吸收好的案例來(lái)造福國(guó)內(nèi)消費(fèi)者和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)!

經(jīng)過(guò)與三位在國(guó)內(nèi)MR領(lǐng)域深耕多年的資深老師的交流,小編深感MR消費(fèi)端市場(chǎng)雖然短時(shí)間內(nèi)還無(wú)法廣泛應(yīng)用落地,但未來(lái)3-5年隨著底層技術(shù)不斷迭代成熟,開(kāi)發(fā)者及全產(chǎn)業(yè)鏈同行通力合作下,勢(shì)必將引起新一代技術(shù)變革海嘯,讓MR走入千家萬(wàn)戶,引領(lǐng)不可逆的全新智能交互時(shí)代。

來(lái)源:MADGaze麥風(fēng)

發(fā)表評(píng)論

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