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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

AR體感互動(dòng)原理是什么,應(yīng)用在哪里?「和創(chuàng)互動(dòng)」

AR體感互動(dòng)原理:

自動(dòng)式人臉識(shí)別喚醒

36點(diǎn)人臉骨骼識(shí)別,實(shí)現(xiàn)更加細(xì)膩的表情同步

可通過身體任何部位觸控或是簡(jiǎn)單的揮動(dòng)即可交互

與真實(shí)動(dòng)物等比例放大或縮小

采用體感操控技術(shù)、3D技術(shù)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過奔跑、伸展、跳躍等肢體動(dòng)作操控三維場(chǎng)景中的人物

AR體感互動(dòng)特點(diǎn):

1、無需佩戴任何感應(yīng)設(shè)備,真正實(shí)現(xiàn)無接觸式人機(jī)互動(dòng)。

2、識(shí)別精準(zhǔn),靈敏,穩(wěn)定,交互強(qiáng)。

3、可以鎖定使用者,不受他人的干擾。

4、高可定制方案,可以根據(jù)需要支持各種尺寸的屏幕。

5、可根據(jù)使用場(chǎng)景確定識(shí)別器放置的位置。

6、用戶可在1.5米以上的距離進(jìn)行遠(yuǎn)程操作。

7、可根據(jù)使用場(chǎng)景定制手勢(shì)及這些手勢(shì)對(duì)應(yīng)的互動(dòng)指令。

8、展示效果多樣化,有30多種風(fēng)格和特效,多方位、多層次滿足用戶的展示需求,提高用戶體驗(yàn)。

9、多平臺(tái)兼容:可在大屏、PC、平板電腦等設(shè)備上瀏覽,提供一致的視覺體驗(yàn)。

應(yīng)用于AR體感互動(dòng)游戲,體感互動(dòng)展示系統(tǒng),體感互動(dòng)拍照,體感商場(chǎng)營(yíng)銷互動(dòng),AR體感互動(dòng)游戲,AR體感互動(dòng)展示系統(tǒng),AR體感商場(chǎng)營(yíng)銷互動(dòng)、AR體感幼兒教學(xué)系統(tǒng)。

應(yīng)用場(chǎng)所:博物館、展館、科技館、圖書館、商場(chǎng)、幼兒園、游樂園等應(yīng)用使得各個(gè)領(lǐng)域的展示更加的全面高效。同時(shí)也得到人們的喜愛,直至今天它已經(jīng)得到廣泛的應(yīng)用;成了各個(gè)行業(yè)的首選。

來源:和創(chuàng)互動(dòng)投影

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