Facebook增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實業(yè)務副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)提及Quest Pro版模型,并對Quest未來可能具備的功能進行了談論。
安德魯·博斯沃思(圖源:網絡)
一位用戶向博斯沃思提問:“為什么Oculus不能制造價值600美元的頭顯,比如Quest Pro 3這樣的,將頭顯的配置規(guī)格最高化?”博斯沃思并未正面回答問題,只表示該想法比較有趣,同時他對著攝像頭眨了下眼睛。
Facebook表示Quest 2正朝著更能被主流市場接受的方向發(fā)展,同時也正在積極開發(fā)人們所期望的低價游戲。對于更高配的頭顯,現(xiàn)有市場已經證明Facebook可以考慮使用更高規(guī)格的頭顯型號來對產品線進行區(qū)分。
還有用戶提問:“是否有計劃針對Oculus Quest 實施眼動追蹤?”博斯沃思表示眼動追蹤是Facebook非常感興趣并且一直在研究的領域,該功能“將會被運用到未來的頭顯設備中”。他指出眼動追蹤的主要優(yōu)點在于,能夠通過僅渲染中央凹視野內的畫面顯著提高頭顯性能。
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