盡管就目前來說,計算機鼠標(biāo)、圖形用戶界面、桌面隱喻和觸摸屏在人們與數(shù)字設(shè)備的物理交互方面都取得了巨大的飛躍,但改變世界的人機界面(HMI)技術(shù)的依然有待突破。現(xiàn)在,增強現(xiàn)實的發(fā)展則有望成為人機界面交互的突破點。
顯然,當(dāng)增強現(xiàn)實全力進入市場,通過透明眼鏡將數(shù)字世界覆蓋在物理世界上時,它會比之前的任何技術(shù)更深入地交織到人們的生活結(jié)構(gòu)中。其中,F(xiàn)acebook憑借其開創(chuàng)性的Oculus Quest 2無線耳機,已經(jīng)躍居VR游戲前線,立志在增強現(xiàn)實空間中實現(xiàn)其雄心壯志。
近日,在面向全球媒體的在線“AR眼鏡之路”圓桌會議上,F(xiàn)acebook Reality Labs(FRL)團隊再次展示了一些令人瞠目結(jié)舌的下一代AR技術(shù),并將其運行在測試臺上。
簡單來說,F(xiàn)RL團隊展示了一款一直在開發(fā)的更高級的手腕控制器,對于該控制器來說,當(dāng)神經(jīng)脈沖進入使用者的手臂時,其便可以讀取它們。研究人員表示,這是因為,大腦中專門控制手腕和手的神經(jīng)元比人體的控制其他任何部位的神經(jīng)元都多。
也就是說,今天的人機界面有很多不必要的步驟可以消除。動作從大腦運動皮層的意圖開始,作為電脈沖穿過手臂的運動神經(jīng)元,然后成為肌肉收縮,移動手或手指操作鼠標(biāo)或鍵盤。而FRL團隊開發(fā)的手腕控制器則可以攔截手腕上的沖動,并切斷中間人。
當(dāng)然,神經(jīng)-運動界面目前只是一個實驗室原型,盡管其看起來像腕帶上一塊又大塊的手表,但它們卻可以將神經(jīng)活動讀數(shù)如此精細,以至于它可以在單個手指的運動中清晰地捕捉到毫米級的偏轉(zhuǎn)。在未來,這或?qū)椭茖W(xué)技術(shù)突破人機交互的極限,將人類進一步推進智能的世界里。
來源:陳根