智能地形的工作過程包括智能地形改造、識(shí)別物理對(duì)象表面和追蹤物理對(duì)象表面特征信息3個(gè)步驟,最終的結(jié)果都會(huì)在 Unity場(chǎng)景中通過3D網(wǎng)格表現(xiàn)出來,這些 Surface面和對(duì)象的網(wǎng)格集合稱為場(chǎng)景的地形。
智能地形的3個(gè)階段的詳細(xì)說明如下:
(1)準(zhǔn)備階段:用戶創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域來添加 props,并且初始化目標(biāo) 。
(2)掃描階段:智能地形跟蹤器將正在使用 props捕獲并重建。
(3)追蹤階段:將 Untiy場(chǎng)景中已經(jīng)開發(fā)的地形進(jìn)行實(shí)時(shí)擴(kuò)展。
內(nèi)容來源:吳亞峰《VR與AR開發(fā)高級(jí)教程基于Unity》