虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)的硬件構(gòu)成主要是由體驗(yàn)設(shè)備、傳感通訊(主要是“硬件層面”)、圖形引擎、物理引擎(“軟件層面”)構(gòu)成的?;?a href="/">虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的硬件系統(tǒng)價(jià)格相對(duì)比較昂貴,是影響VRML技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)瓶頸。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要研究方向是在外部空間的實(shí)用跟蹤技術(shù)、力反饋技術(shù)、嗅覺技術(shù)及面向自然的交互硬件設(shè)備。
虛擬現(xiàn)實(shí)硬件指的是與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域相關(guān)的硬件產(chǎn)品,是虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案中用到的硬件設(shè)備?,F(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)中常用到的硬件設(shè)備,大致可以分為四類:建模設(shè)備,如3D掃描儀;三維視覺顯示設(shè)備,如3D展示系統(tǒng)、大型投影系統(tǒng)(如CAVE)、頭戴式立體顯示器等;聲音設(shè)備,如三維的聲音系統(tǒng)以及非傳統(tǒng)意義的立體聲;交互設(shè)備,包括位置追蹤儀、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備(三維鼠標(biāo))、動(dòng)作捕捉設(shè)備、眼動(dòng)儀、力反饋設(shè)備以及其他交互設(shè)備。
內(nèi)容來源:周曉成《虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)》