在 Virtools Physics Package構(gòu)建的物理環(huán)境中,物理對象的行為都必須交由物理控制模塊控制,主要的原因在于一般的控制并不會呈現(xiàn)物理效果,因此強制必須由物理模塊控制:除非強制定義為 Beam Physics Object一般常用的模塊如下:
Physies Impulse:提供在物理環(huán)境中,物理對象含慣性效果的移動 。
Physics Torque:提供在物理環(huán)境中,物理對象含慣性效果的轉(zhuǎn)動。
UnPhysicalize:和 Physicalize相對應,用來取消物理對象的物理效果。
Beam Physics Object:讓物理對象在不被取消物理性質(zhì)(但忽略碰撞表面及慣性作用),而以一般的控制模塊改變其位置和角度。
MotionController:讓物理對象在不被取消物理性質(zhì)(維持碰撞表面及最小慣性作用),而以一般的控制模塊改變其位置和角度。
內(nèi)容來源:楊春《Virtools虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎與實例教程》