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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

虛擬仿真教學(xué)軟件:VR正在逐步深入K12教育,在中小學(xué)課堂上走紅

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-12-22) 311 0
虛擬仿真教學(xué)軟件:VR正在逐步深入K12教育,在中小學(xué)課堂上走紅目前虛擬仿真(VR)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用逐步鋪開,市面上涌現(xiàn)出各種各...

Glue發(fā)布最新更新,新增VR化身、語音轉(zhuǎn)文字功能

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-12-21) 363 0
據(jù)外媒VRFocus報道, 今年以來有許多公司采用了VR遠程協(xié)作應(yīng)用實現(xiàn)遠程協(xié)作工作,而由芬蘭初創(chuàng)公司Glue開發(fā)的VR遠程協(xié)作應(yīng)用Glue便...

Varjo為新的XR-3和VR-3頭顯降低成本并增加功能

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-12-10) 301 0
芬蘭虛擬現(xiàn)實(VR)公司Varjo專注于為市場上的企業(yè)用例打造最好的高級頭顯。在2019年發(fā)布了首款VR設(shè)備之后,今天該公司已經(jīng)發(fā)布了其下...

趨勢造就形式,VR全景是對傳統(tǒng)形式的一種升級

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-12-02) 278 0
虛擬現(xiàn)實全景的商業(yè)應(yīng)用在我們的生活中越來越流行,這也引起了一些公司和企業(yè)家的關(guān)注。對于一些非專業(yè)人員來說,當(dāng)他們相互接觸...

2020年共售出640萬個VR顯示器VR消費達11億美元

形象思維VR 熱點資訊 3年前 (2020-12-01) 399 0
根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia...

《上古卷軸3:Morrowind》VR版本優(yōu)化

形象思維VR 熱點資訊 3年前 (2020-11-30) 669 0
《上古卷軸3:Morrowind》是有史以來最受推崇和最復(fù)雜的角色扮演游戲之一。由于OpenMW團隊孜孜不倦的工作,《上古卷軸3:Morrowind》(...

《太空頻道5》VR登陸Viveport,即將上線SteamVR

形象思維VR 熱點資訊 3年前 (2020-11-30) 482 0
青亭網(wǎng)獲知,世嘉公司舞蹈類游戲《太空頻道5》VR版本,將聯(lián)合Viveport在國內(nèi)進行首發(fā)。據(jù)悉,Viveport平臺的VR版本不僅支持自家HTC Viv...

把VR用于營銷,不僅給用戶帶來了新鮮感更帶來了虛擬現(xiàn)實的體驗感

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-11-30) 290 0
把VR/AR用于營銷,這樣不僅給用戶帶來了新鮮感更給用戶帶來了虛擬模擬現(xiàn)實的體驗感,不管你怎樣想都好想比傳統(tǒng)的營銷模式...

如今越來越多的VR營銷進入人們的視野,你還不知道VR嗎?

形象思維VR 熱點資訊 3年前 (2020-11-27) 507 0
如今越來越多的VR營銷進入人們的視野,以其具有傳統(tǒng)娛樂方式不可比擬的優(yōu)勢——沉浸感,被廣泛的應(yīng)用在各種領(lǐng)域中,同時憑借新穎的模...

SteamVR推送1.15版更新,修復(fù)Reverb G2慣用手柄綁定問題

形象思維VR 技術(shù)前沿 3年前 (2020-11-27) 651 0
11月21日消息,SteamVR推送1.15版更新,本次更新涵蓋了前幾周陸續(xù)推出的多個beta版更新內(nèi)容,包括:修復(fù)在惠普Reverb G2上玩《半衰期:...