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VR,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實)的縮寫。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸在該環(huán)境中,主要特點為:沉浸性、交互性、多感知性、構(gòu)想行和自主性,主要技術(shù)為:動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實時三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)和應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具。
虛擬仿真教學(xué)軟件:VR正在逐步深入K12教育,在中小學(xué)課堂上走紅
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-22)
311
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虛擬仿真教學(xué)軟件:VR正在逐步深入K12教育,在中小學(xué)課堂上走紅目前虛擬仿真(VR)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用逐步鋪開,市面上涌現(xiàn)出各種各...
虛擬仿真教學(xué)軟件
Glue發(fā)布最新更新,新增VR化身、語音轉(zhuǎn)文字功能
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-21)
363
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據(jù)外媒VRFocus報道, 今年以來有許多公司采用了VR遠程協(xié)作應(yīng)用實現(xiàn)遠程協(xié)作工作,而由芬蘭初創(chuàng)公司Glue開發(fā)的VR遠程協(xié)作應(yīng)用Glue便...
Glue
Varjo為新的XR-3和VR-3頭顯降低成本并增加功能
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-10)
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芬蘭虛擬現(xiàn)實(VR)公司Varjo專注于為市場上的企業(yè)用例打造最好的高級頭顯。在2019年發(fā)布了首款VR設(shè)備之后,今天該公司已經(jīng)發(fā)布了其下...
Varjo
VR-3頭顯
趨勢造就形式,VR全景是對傳統(tǒng)形式的一種升級
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-12-02)
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虛擬現(xiàn)實全景的商業(yè)應(yīng)用在我們的生活中越來越流行,這也引起了一些公司和企業(yè)家的關(guān)注。對于一些非專業(yè)人員來說,當(dāng)他們相互接觸...
VR
2020年共售出640萬個VR顯示器VR消費達11億美元
形象思維VR
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3年前 (2020-12-01)
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根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia...
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VR顯示器
《上古卷軸3:Morrowind》VR版本優(yōu)化
形象思維VR
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3年前 (2020-11-30)
669
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《上古卷軸3:Morrowind》是有史以來最受推崇和最復(fù)雜的角色扮演游戲之一。由于OpenMW團隊孜孜不倦的工作,《上古卷軸3:Morrowind》(...
VR版本
《上古卷軸3:Morrowind》
優(yōu)化
《太空頻道5》VR登陸Viveport,即將上線SteamVR
形象思維VR
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3年前 (2020-11-30)
482
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青亭網(wǎng)獲知,世嘉公司舞蹈類游戲《太空頻道5》VR版本,將聯(lián)合Viveport在國內(nèi)進行首發(fā)。據(jù)悉,Viveport平臺的VR版本不僅支持自家HTC Viv...
SteamVR
Viveport
VR
《太空頻道5》
把VR用于營銷,不僅給用戶帶來了新鮮感更帶來了虛擬現(xiàn)實的體驗感
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-11-30)
290
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把VR/AR用于營銷,這樣不僅給用戶帶來了新鮮感更給用戶帶來了虛擬模擬現(xiàn)實的體驗感,不管你怎樣想都好想比傳統(tǒng)的營銷模式...
VR
如今越來越多的VR營銷進入人們的視野,你還不知道VR嗎?
形象思維VR
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3年前 (2020-11-27)
507
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如今越來越多的VR營銷進入人們的視野,以其具有傳統(tǒng)娛樂方式不可比擬的優(yōu)勢——沉浸感,被廣泛的應(yīng)用在各種領(lǐng)域中,同時憑借新穎的模...
VR營銷
SteamVR推送1.15版更新,修復(fù)Reverb G2慣用手柄綁定問題
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-11-27)
651
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11月21日消息,SteamVR推送1.15版更新,本次更新涵蓋了前幾周陸續(xù)推出的多個beta版更新內(nèi)容,包括:修復(fù)在惠普Reverb G2上玩《半衰期:...
Reverb G2
SteamVR
手柄綁定問題
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關(guān)于AR
AR ,是Augmented Reality( 增強現(xiàn)實技術(shù) )的縮寫。
關(guān)于VR
VR ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實)的縮寫。
關(guān)于MR
MR ,是 Mixed Reality( 混合現(xiàn)實 )的縮寫。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實 ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實)的解釋。
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