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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

《Unity 2017從入門到精通》

書籍簡介:

Unity是在游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)方面應(yīng)用得非常廣泛的軟件,其功能強(qiáng)大,用戶體驗(yàn)很友好,全世界已經(jīng)有近千萬注冊用戶。本書共分為28章,主要介紹Unity 2017的安裝和使用方法,以循序漸進(jìn)的方式詳細(xì)講解Unity操作界面、Timeline、資源導(dǎo)入流程、場景創(chuàng)建、粒子系統(tǒng)、Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、物理引擎、地形系統(tǒng)、腳本語言開發(fā)、Shader開發(fā)、腳本調(diào)試優(yōu)化與內(nèi)存管理、跨平臺(tái)發(fā)布等內(nèi)容。書中每章都安排了有針對性的項(xiàng)目實(shí)例,可以幫助讀者輕松掌握軟件的使用技巧。為了方便讀者學(xué)習(xí),本書還附贈(zèng)相關(guān)的Unity工程源文件以幫助讀者快速掌握Unity開發(fā)技術(shù),并在*后一章詳細(xì)介紹了Unity 2018版本的新特性。

本書面向廣大Unity 初學(xué)者,以及有志于從事Unity開發(fā)工作的人員,同時(shí)也適合高等院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和各類培訓(xùn)班的學(xué)員閱讀參考。

作者簡介:

劉向群,Unity 官方認(rèn)證價(jià)值專家(UVP)、Unity UUG 福州負(fù) 責(zé)人、工業(yè)與信息化部 VR 認(rèn)證講師。畢業(yè)于西安通信學(xué)院 ,計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè)。擁有十多年 VR/AR 從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾參與《網(wǎng)上世博會(huì)》《數(shù)字奧運(yùn)》《網(wǎng) 易 3D 家具》等 VR 項(xiàng)目實(shí)施。北京犀牛數(shù)字互動(dòng)科技 有限公司創(chuàng)始人,中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事,中國 虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化聯(lián)盟理事,中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì) AC 學(xué)術(shù) 委員。組織并參與出版書籍:《VR/AR/MR 開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》《虛擬現(xiàn)實(shí):從夢想到現(xiàn)實(shí)》《Unity 4.X 從入門到精通》 《Unity 5.X 從入門到精通》。

吳彬,畢業(yè)于西安歐亞學(xué)院 ,計(jì)算機(jī)信息管 理專業(yè)。2004 年起專注于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,資深虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)人員?!禪nity 4.X 從入門到精通》《Unity 5.X 從入門到精通》的作者之一。精通 3ds MAX、Maya、 Unity 等 3D 軟件。具有極其深厚的 VR 技術(shù)功底,開發(fā)過《數(shù)字奧運(yùn)》 《第三星球》等多個(gè)大型虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。

出版日期:

2020年06月

章節(jié)目錄:

暫無

封面圖:

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