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《虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 969 1
書籍簡(jiǎn)介:本書從虛幻引擎基礎(chǔ)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、游戲UI、光效處理、VR技術(shù)及設(shè)備8個(gè)方面詳細(xì)講解虛幻引擎及...

《突破平面3ds MaxVRArnold室內(nèi)設(shè)計(jì)與制作剖析》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 287 0
書籍簡(jiǎn)介:3ds Max零基礎(chǔ)實(shí)戰(zhàn)類圖書 3ds Max動(dòng)畫專家傾力奉獻(xiàn) 3ds Max初學(xué)者從入門到精通涵蓋3ds Max各項(xiàng)功能和實(shí)際應(yīng)用技巧 深度...

《三維模型變形算法:理論和實(shí)踐(C#版本)》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 357 0
書籍簡(jiǎn)介:本書講述了三維圖形領(lǐng)域重要的一個(gè)模塊:三維模型變形的算法,包括理論和實(shí)現(xiàn)。首先講述了工業(yè)軟件里三維模型變形的使用...

《機(jī)械制造技術(shù)-(VR版)》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 381 0
書籍簡(jiǎn)介:《機(jī)械制造技術(shù)(VR版)》是根據(jù)教育部工程材料及機(jī)械制造基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)組有關(guān)“工程材料及機(jī)械制造工藝基礎(chǔ)”系列課程...

《VR簡(jiǎn)史-一本書讀懂虛擬現(xiàn)實(shí)》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 266 0
書籍簡(jiǎn)介:從阿凡達(dá)到Oculus VR,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)半個(gè)多世紀(jì)的演變,再一次成為了人們關(guān)注的焦點(diǎn)。到底什么是虛擬現(xiàn)實(shí)...

《GLSL渲染編程基礎(chǔ)與實(shí)例(C#版本)》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 342 0
書籍簡(jiǎn)介:本書介紹了用GLSL語(yǔ)言進(jìn)行三維渲染的方法,以及用大量的實(shí)例來(lái)展示如何進(jìn)行GLSL編程。本書詳細(xì)講述了GLSL渲染流程; GLS...

《CG思維解鎖 數(shù)字繪畫藝術(shù)啟示錄》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 206 0
書籍簡(jiǎn)介:本書是國(guó)內(nèi)首部介紹新科技時(shí)代下綜合運(yùn)用CG繪圖技術(shù)進(jìn)行數(shù)字繪畫創(chuàng)作的著作。本書內(nèi)容涉及自動(dòng)繪畫、VR 360繪畫、二維及...

《2018-中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展和消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 201 0
書籍簡(jiǎn)介:《2018中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展和消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告》一共包含四個(gè)部分。部分是2018年中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告,我們從產(chǎn)業(yè)規(guī)模、投融資情...

《 VR與AR開發(fā)高級(jí)教程 基于Unity》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-23) 286 0
書籍簡(jiǎn)介:本書共分11章,主要講解了VR和AR的開發(fā)和應(yīng)用,主要內(nèi)容為:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及AR工具介紹,Unity開發(fā)環(huán)境搭建及Vuforia開發(fā)環(huán)...

《VR-Forces配置指南》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-04-22) 469 0
書籍簡(jiǎn)介:《仿真支撐平臺(tái)VTMAK系列軟件指導(dǎo)叢書:VR-Forces配置指南》系統(tǒng)講解性能配置方面的高級(jí)特性和如何編輯VR—Forces配置文...