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《AR/VR技術(shù)與應(yīng)用——基于Unity 3DARKitARCore》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-10-09) 403 0
書籍簡介:《AR/VR技術(shù)與應(yīng)用》希望從產(chǎn)業(yè)研究和技術(shù)開發(fā)的結(jié)合上做一些嘗試,使想了解這個行業(yè)、從事這個行業(yè)的人員能有一些產(chǎn)業(yè)...

《Unity 3D游戲制作典型實例》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-08-25) 208 0
書籍簡介:本書主要包括游戲簡介、游戲的分類;2D、3D 游戲;手機(jī)游戲制作規(guī)范等; Unity3D 軟件基礎(chǔ)與運用,Unity3D 設(shè)計與制作。...

《Unity 3D詳解與全案解析》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-06-03) 244 0
書籍簡介:孫嘉謙編*的這本《Unity3D詳解與全案解析( 基于多平臺次世代手游黑暗秩序)》講述如何使用 Unity 3D游戲引擎制作畫質(zhì)精...

《Learning C# by Developing Games with Unity 3D》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-06-03) 311 0
書籍簡介:This book uses the learning-by-example approach. It takes simple examples from games to introduce all the main c...

《Unity 3D人工智能編程》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-26) 278 0
書籍簡介:本書重點關(guān)注如何將人工智能技術(shù)應(yīng)用于Unity3D游戲項目。書中從有限狀態(tài)機(jī)開始,接著探討了如何為你的游戲增加一些性,...

《Unity 4 3D游戲開發(fā)入門經(jīng)典》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-25) 288 0
書籍簡介:《Unity 4 3D游戲開發(fā)入門經(jīng)典(第2版):多平臺游戲開發(fā)全攻略》非常適合那些渴望掌握Unity編程的讀者。你可能是熟知3D工...

《Unity 3D/2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-25) 366 0
書籍簡介:本書以實例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的...

《Unity 3D ShaderLab開發(fā)實戰(zhàn)詳解》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-25) 220 0
書籍簡介:《Unity 3D ShaderLab開發(fā)實戰(zhàn)詳解》全面講解了Unity Shader渲染的實戰(zhàn)技術(shù),全書分為五篇共33章,主要內(nèi)容為:Shader在...

《Unity 3D NGUI 實戰(zhàn)教程》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-25) 229 0
書籍簡介:NGUI是專門針對Unity引擎、用C#語言編寫的一套插件,它已經(jīng)成為了目前世界上應(yīng)用最廣、最成熟的Unity制作UI的插件,完美...

《Unity 3D Game Development by Example Beginner’s Guide》

形象思維VR 圖書館 3年前 (2020-05-25) 198 0
書籍簡介:The book takes a clear, step-by-step approach to building small, simple game projects. It focuses on short, atta...