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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

PICO 4會不會成為VR行業(yè)的“鯰魚”,帶動國內(nèi)的VR市場

9月27日,PICO發(fā)布了被字節(jié)收購后的第一款產(chǎn)品PICO 4。PICO從硬件、系統(tǒng)、內(nèi)容、娛樂和生態(tài)等方面,做了全方位升級。PICO 4會不會成為VR行業(yè)的“鯰魚”,帶動國內(nèi)的VR市場,迎來一輪爆發(fā)?

27日,PICO發(fā)布PICO 4,這是PICO被收購后第一次發(fā)布產(chǎn)品。

可以看到,被收購一年來,PICO進(jìn)行了軟+硬兩方面的全面升級。

硬件的部分,設(shè)備性能更強(qiáng),識別更加準(zhǔn)確,手勢追蹤速度更快,同時(shí),畫面的精度更高,設(shè)備更輕更方便。

在軟件部分,全新PICO OS 5.0操作系統(tǒng),帶來耳目一新的感受體驗(yàn)。

在內(nèi)容上,運(yùn)動健身、VR視頻、互動娛樂以及生態(tài)打造,開發(fā)者和創(chuàng)作者的扶持,都已經(jīng)做得相當(dāng)完備。

在世界范圍內(nèi),VR設(shè)備的銷量已經(jīng)超過1000萬,已經(jīng)邁過消費(fèi)級拐點(diǎn)。

VR是內(nèi)容創(chuàng)作分發(fā)新的交互形態(tài),字節(jié)跳動絕對不想錯過這輪硬件上車的機(jī)會。

未來幾個(gè)月,META和蘋果都將會發(fā)布相應(yīng)的VR\AR設(shè)備。疊加國內(nèi)國際大企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)布,以及對市場的大力投入,PICO 4會引領(lǐng)國內(nèi)市場的一輪爆發(fā)嗎?

VR已邁過消費(fèi)級拐點(diǎn)

根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2021年,全球VR/AR出貨量合計(jì)達(dá)到1120萬臺,同增92.1%。2022年一季度,全球VR頭顯出貨356.3萬臺,其中Oculus份額占全球VR市場的90%。根據(jù)匯豐的預(yù)測,2025年,VR頭盔的出貨量將增長到5000萬部。

扎克伯格曾經(jīng)說過,1000萬的銷量是一個(gè)消費(fèi)級拐點(diǎn),是“生態(tài)系統(tǒng)將會爆炸”之前的關(guān)鍵門檻。只有一個(gè)平臺上約有1000萬人使用及購買VR內(nèi)容,才能使研發(fā)人員持續(xù)研發(fā)及獲利。

而META已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)關(guān)鍵跨越。

2022年6月份,IDC估計(jì),自從2020年9月正式發(fā)售以來,Oculus公司的Quest 2的全球累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到了1480萬臺。

Oculus的生態(tài)效應(yīng)在顯現(xiàn)。

Meta Quest內(nèi)容生態(tài)總監(jiān)在2022年的主題演講中曾透露,截至2022年初,Quest Store的營收已經(jīng)超過10億美元。而在2020年5月,收入才剛破1億美元。國信證券認(rèn)為,營收的快速增長,一方面是因?yàn)镼uest2全球高銷量;另一方面,則歸因于META的內(nèi)容生態(tài)和開發(fā)者生態(tài),META軟硬兼?zhèn)?,已?jīng)打造了完善的VR生態(tài)閉環(huán)。

2021年,Quest 2正式發(fā)售之后,隨著銷售量的上升,這一趨勢更為明顯,Quest Store的營收數(shù)據(jù),從平均每月1240萬美元,到2022年初,增至5130萬美元。

有了META在國外的成功,國內(nèi)VR行業(yè)也在逐漸明朗化。

根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2021年全年,中國VR/AR出貨量(不含盒子)約為46萬臺,同比增長38%。2022年一季度,中國VR頭顯(不含盒子)出貨25.7萬臺,同比增長14.8%。

這其中,PICO占中國VR總出貨量的近70%。IDC預(yù)計(jì),2022年中國VR/AR頭顯市場的總出貨量有望落在100-200萬之間。

2022Q2全球VR出貨量和市場份額

(來源:Wellsenn XR 浙商證券研究所整理)

同時(shí),PICO的出貨量在全球的市場份額也在增加。根據(jù)上面的表格,2022年二季度,PICO的市場份額為11.29%,相比2021年同期的1.7%,翻了近7倍。

從全球范圍來看,VR已經(jīng)邁過消費(fèi)級拐點(diǎn)。反觀國內(nèi),設(shè)備出貨量增長迅速,加上META等公司的生態(tài)溢出效應(yīng),國內(nèi)的VR行業(yè)也將很快進(jìn)入消費(fèi)級時(shí)代。

相比硬件,內(nèi)容更重要

除了線上渠道,在線下,PICO的銷售網(wǎng)點(diǎn)已完成了搭建。

PICO自營的體驗(yàn)店,位于北京長楹天街體驗(yàn)店地下一層,據(jù)PICO方透露,目前PICO有6家直營店,北京長楹是其中一家。

PICO體驗(yàn)店的員工表示,相比國內(nèi)其他VR品牌,PICO的內(nèi)容更有優(yōu)勢,“我們有200款以上的娛樂應(yīng)用,市面上其他的設(shè)備連100款都沒有?!?/p>

陸玖商業(yè)評論走訪多家鷹巢數(shù)碼店面發(fā)現(xiàn),在鷹巢店內(nèi),VR眼鏡僅有PICO這一個(gè)品牌,燕莎店的鷹巢店,陳列了一個(gè)類似的設(shè)備,就是若琪的頭顯。后者需要連接手機(jī)才能觀看內(nèi)容。這也從側(cè)面說明了PICO在行業(yè)的影響力。

VR設(shè)備要有好的體驗(yàn),就必須有足夠的內(nèi)容作支撐。相比硬件,內(nèi)容更加重要。

PICO店員所說的PICO“內(nèi)容多”,指的是PICO在內(nèi)容和生態(tài)上的打造。

根據(jù)PICO 4發(fā)布會透露的信息,PICO 4設(shè)備里,內(nèi)容包括VR運(yùn)動健身、VR視頻、VR娛樂、VR創(chuàng)造等幾大塊內(nèi)容。

這些內(nèi)容的背后,除了巨大的內(nèi)容研發(fā)投入,還需要相應(yīng)的硬件設(shè)施。雖然沒有透露數(shù)字,但是PICO的投入應(yīng)該很大。

比如VR運(yùn)動健身,需要應(yīng)用、算法和硬件的投入。除了《榮耀擂臺》,以及新推出的《超燃一刻》等應(yīng)用之外,為了配合相應(yīng)的運(yùn)動內(nèi)容,PICO還要做體感追蹤器配件,開發(fā)體能檢測算法。

而VR視頻,投入也不會小。

上半年,PICO上線了PICO視頻,和超過30家VR原生內(nèi)容公司、好萊塢制片公司、國內(nèi)頂級流媒體平臺,建立了合作關(guān)系。PICO還做了王晰個(gè)人圖景演唱會、鄭鈞暢聊會、汪峰演唱會等全景VR演唱會,下半年,還會舉辦超人氣虛擬偶像女團(tuán)A-Soul的首場VR虛擬偶像演唱會,以及某位知名華語女歌手的全球首場全虛擬6DoF VR演唱會。PICO還將打造VR版的《三體》。

除此之外,PICO還提供了開發(fā)者和創(chuàng)作者生態(tài)扶持。PICO為開發(fā)者提供國際領(lǐng)先的VR技術(shù)集成和支持服務(wù),同時(shí),針對VR視頻行業(yè)專業(yè)的VR內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)、VR技術(shù)型公司以及VR內(nèi)容創(chuàng)作者,開通創(chuàng)作者激勵計(jì)劃。包括資金投入、流量扶持以及設(shè)備和技術(shù)的雙向加持。

雖然PICO沒有透露具體的投入情況,但是相信應(yīng)該不是一個(gè)小數(shù)。

不過,為了打造生態(tài),搶占市場先機(jī),META的投入也不小。2021年10月份,META曾預(yù)計(jì),2021年對元宇宙項(xiàng)目Reality Labs的投入總額將達(dá)到100億美元。

從人事上,也可以看到字節(jié)對這個(gè)項(xiàng)目的重視程度。

PICO體驗(yàn)店的店員告訴陸玖商業(yè)評論,現(xiàn)在“PICO已經(jīng)合并到字節(jié)跳動了”,他的意思是,PICO和字節(jié)跳動的一些人已經(jīng)在一起辦公,作為一個(gè)整體協(xié)同工作。

這在公開報(bào)道也可以看到,西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利鋒、抖音綜藝負(fù)責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳作敏相繼轉(zhuǎn)崗至PICO。前小米VR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、虛擬形象社交應(yīng)用“Vyou微你”創(chuàng)始人馬杰思也加入了字節(jié)跳動。

為了打造內(nèi)容和生態(tài),PICO可以說全力以赴。

PICO 4的鯰魚效應(yīng)

硬件,事關(guān)下一代計(jì)算平臺的話語權(quán)。

META在硬件上吃了蘋果的虧,扎克伯格痛定思痛,曾在多個(gè)場合表示,自己要做好硬件,做一套操作系統(tǒng),掌握話語權(quán)。

對于字節(jié)跳動或者PICO來說,同樣如此。

以VR硬件切入是一個(gè)彎道超車的好時(shí)機(jī)。有了硬件,便有了VR時(shí)代的入場券。字節(jié)肯定不會錯過這個(gè)窗口。

PICO 4系列,是PICO并入字節(jié)旗下之后推出的首款新品。綜合發(fā)布會的內(nèi)容,PICO 4系列新品,從硬件、軟件-OS、生態(tài)等方面進(jìn)行了全面升級。

硬件部分,PICO 4用了高通驍龍XR2芯片,性能更強(qiáng)勁;畫質(zhì)和視覺,采用4K+超視感屏和超大視場角,同時(shí),手柄識別更加精準(zhǔn),達(dá)到了毫米級定位、毫秒級追蹤;PICO 4采用Pancake光學(xué)方案,比PICO 3更輕薄、更小巧。PICO 4 Pro還可以實(shí)現(xiàn)眼動追蹤和面部追蹤。

PICO 4搭載全新PICO OS 5.0操作系統(tǒng),幾乎重新定義了所有的界面和交互邏輯。全局導(dǎo)航猶如手機(jī)的“Home 鍵”,大大簡化了操作。同時(shí)還有語音助手、傳送門等系統(tǒng)工具,操控起來更加輕松高效。

可以說,在硬件上,PICO 4和Oculus差距越來越小了。

價(jià)格合理,內(nèi)容和生態(tài)打造已經(jīng)邁過0到1的階段,初步滿足用戶需求。陸玖商業(yè)評論認(rèn)為,PICO 4的發(fā)布,將會進(jìn)一步推動行業(yè)的產(chǎn)品迭代和進(jìn)化。

10月份,META將發(fā)布新的VR設(shè)備——Quest Pro,該裝置可追蹤并判讀面部表情及眼球運(yùn)動,在虛擬現(xiàn)實(shí)社交領(lǐng)域中達(dá)成突破。天風(fēng)國際分析師郭明錤預(yù)測,蘋果頭顯將在2023年1月發(fā)布,將是蘋果設(shè)計(jì)過最復(fù)雜的產(chǎn)品,將重新定義頭顯的游戲規(guī)則,頭顯類產(chǎn)品將進(jìn)入高速發(fā)展的時(shí)期。

PICO 4的鯰魚效應(yīng),加上META和蘋果的產(chǎn)品發(fā)布,國內(nèi)的VR市場將迎來一輪新的爆發(fā),VR消費(fèi)級時(shí)代,將很快到來。

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