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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

國內(nèi)AR/VR頭顯的出貨量怎么樣?

根據(jù)IDC中國發(fā)布的最新調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,中國AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)頭顯出貨量30.9萬臺,其中AR出貨量為1.2萬臺,VR出貨量為29.7萬臺。在VR方面,StandaloneVR出貨量為27.3萬臺,環(huán)比增長19.2%;TetheredVR出貨量為2.4萬臺,環(huán)比下降22.1%。

AR/VR市場的出貨量為58.6萬臺(AR為2.8萬臺,VR為55.8萬臺),消費者市場的出貨量份額繼續(xù)增加,這得益于領(lǐng)先制造商廣泛的線下零售推廣和強大的在線營銷。

 

在獨立VR市場,PRC獨立VR出貨量為50.2萬臺,出貨渠道結(jié)構(gòu)發(fā)生明顯變化,電商占比64.4%,領(lǐng)先廠商在抖音直播的出貨量已與傳統(tǒng)電商平臺相當(dāng)。線下渠道方面,廠商的品牌店首次出現(xiàn),陸續(xù)進入T1、T2城市,一定程度上提升了品牌知名度,帶動了線上出貨量;綜合零售店數(shù)量明顯增長,其中大型超市的柜臺銷售表現(xiàn)強勁。

Pico出貨量為34.9萬臺,并不斷加大營銷力度,覆蓋更多受眾,目標(biāo)是大規(guī)模部署到主流社交平臺;VRDream系列(Dream&DreamPro)自發(fā)布以來,出貨量近4萬臺,并不斷擴大應(yīng)用商店的游戲數(shù)量;NoloQ2出貨量近2萬臺。諾羅出貨量近2萬臺,運營商渠道出貨比例較高,在云端VR內(nèi)容布局發(fā)展中處于領(lǐng)先地位。除上述品牌外,創(chuàng)維、YVR、Pimax、DPVR、聯(lián)想等近期都發(fā)布了新的獨立VR產(chǎn)品。預(yù)計從今年第三季度末開始,StandaloneVR新品發(fā)布不斷加速,PANCAKE光學(xué)解決方案將開始逐步取代菲涅爾透鏡(Fresnellens)解決方案。

 

在TetheredVR市場,中國今TetheredVR的出貨量為56000臺,與VR單機市場相比呈下降趨勢。其在整個VR出貨量中的份額已從33.2%下降到8.2%。線下游戲娛樂和教育培訓(xùn)是目前最主流的場景,未來醫(yī)療和辦公場景也會有持續(xù)需求。

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