IT之家 9 月 19 日消息,據索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年計算機娛樂開發(fā)者大會)活動期間,索尼互動娛樂有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 談到了硬件的功能。
官方稱,開發(fā)者應該更容易將他們的游戲移植到 PS VR 上,無論是來自現(xiàn)有的 PS5 開發(fā)還是其他 VR 系統(tǒng)。PS VR2 的游戲開發(fā)與 PS5 游戲使用相同的 SDK。通過與 PS5 SDK 的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持 PS VR2 的游戲。
此外,PS VR2 的制作環(huán)境還支持使用 Unity 和 Unreal Engine 創(chuàng)建的游戲。憑借與其他 VR 平臺類似的標準化控制器界面和按鈕設置,開發(fā) PS VR2 的游戲應該比以前簡單得多。
索尼表示,開發(fā)者將會青睞的一項功能是 GPU 的 FSR (Flexible Scale Rasterization),這項功能結合了 PS VR2 的追蹤技術和中心點渲染,可根據玩家的視線自由改變像素密度,進一步優(yōu)化渲染。在開發(fā)環(huán)境中,頭顯的力反饋會通過許多示例程序進行測試,這些示例程序會根據所見所聞進行振動,使開發(fā)者可以根據槍聲、腳步聲、跳躍等測試示例的振動效果。
IT之家了解到,索尼日前也已經在多個社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在明年初發(fā)布。目前來看,新一代 PS VR2 大約可以提供 10 款游戲,包括《生化危機:村莊》和《地平線山之呼喚》等等。
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