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專(zhuān)題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

首屆元宇宙中秋游園會(huì)舉辦;荷蘭VR企業(yè)Enliven獲100萬(wàn)歐元投資;Spacely獲4億日元融資

1、VR+沉浸式娛樂(lè)|大朋VR亮相央視《新聞聯(lián)播》

9月5日,2022年中國(guó)(北京)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)(即服貿(mào)會(huì))順利閉幕。大朋VR打造的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品引來(lái)眾多消費(fèi)者的關(guān)注。在會(huì)展VR游戲體驗(yàn)區(qū),搭載了大朋VR頭顯的蛋椅、過(guò)山車(chē)等娛樂(lè)設(shè)備。在央視新聞聯(lián)播關(guān)于服貿(mào)會(huì)閉幕式的相關(guān)報(bào)道上,大朋VR成為鏡頭焦點(diǎn)。

此前,作為VR產(chǎn)品與技術(shù)廠商,大朋VR在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域深耕7年,持續(xù)與國(guó)內(nèi)幾家大型VR娛樂(lè)廠商,如樂(lè)客VR、幻影星空等推進(jìn)產(chǎn)品與技術(shù)合作,用“VR+體感設(shè)備”深度適配模式,為全國(guó)3000+線下體驗(yàn)店打造產(chǎn)品。

據(jù)VRAR星球了解,大朋VR是上海樂(lè)相科技有限公司旗下的VR品牌,目前主流產(chǎn)品有VR頭顯、VR一體機(jī)、大朋看看和泛娛樂(lè)VR內(nèi)容聚合平臺(tái)3D播播。

2、高德上線AR實(shí)景找車(chē)功能,為乘客提升乘車(chē)服務(wù)

高德打車(chē)推出AR實(shí)景找車(chē)功能,趕在中秋假期前全面上線。目前推廣的范圍包括全國(guó)6萬(wàn)多家景區(qū),以及北京、上海、廣州、成都等四個(gè)城市的90座商場(chǎng)、高鐵站。

在火車(chē)站、景區(qū)、商圈等場(chǎng)景下,由于占地面積大,出入口多,乘客打車(chē)后往往需要多次與司機(jī)確認(rèn)位置,花費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間找車(chē)。為了解決這一問(wèn)題,此前高德打車(chē)率先在北京的五個(gè)商場(chǎng)上線了AR實(shí)景找車(chē)功能。

這一功能近日得到更大范圍的推廣,高德打車(chē)于中秋假期前全面上線了AR實(shí)景找車(chē)功能,覆蓋場(chǎng)所擴(kuò)展至全國(guó)6萬(wàn)多家景區(qū),以及北京、上海、廣州、成都等四個(gè)城市的90座商場(chǎng)、高鐵站,方便乘客打車(chē)后能更快上車(chē)。新功能的效果也非常顯著。以北京南站為例,數(shù)據(jù)顯示,乘客在北京南站打車(chē),在乘車(chē)前與司機(jī)的通話時(shí)長(zhǎng)平均縮短了約40%,平均上車(chē)所用時(shí)長(zhǎng)縮短了約30%。

3、NOLO攜手VR冥想企業(yè)釋然而愈,舉辦首屆元宇宙中秋游園會(huì)

9月10日下午5點(diǎn),VR企業(yè)NOLO將聯(lián)合釋然愈VR冥想,在NOLO Sonic的應(yīng)用《留白空間》內(nèi)舉辦首屆元宇宙中秋主題游園會(huì),屆時(shí)Sonic用戶可以通過(guò)口令“NOLO”進(jìn)入中秋游園會(huì)現(xiàn)場(chǎng),體驗(yàn)虛擬世界。

NOLO Sonic用戶僅需戴上VR眼鏡,跟隨現(xiàn)場(chǎng)主持人的引導(dǎo),便可進(jìn)入元宇宙中秋游園會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。首先出現(xiàn)的是中秋主題VR畫(huà)展,憑借VR技術(shù)的加持,原本2D的繪畫(huà)變得生動(dòng)立體起來(lái),用戶可遠(yuǎn)觀瀏覽,還可走近觸摸更可走進(jìn)畫(huà)中游覽。

NOLO作為國(guó)內(nèi)知名VR企業(yè),持續(xù)在內(nèi)容生態(tài)上積極布局,截止目前,NOLO Sonic應(yīng)用商店已上線百余款游戲和應(yīng)用。本次元宇宙中秋游園會(huì)借助NOLO Sonic應(yīng)用《留白空間》,三方合作通過(guò)VR形式為用戶營(yíng)造出超視角、多元互動(dòng)、精彩紛呈的中秋社交體驗(yàn)。

4、網(wǎng)達(dá)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用落地某地市公安系統(tǒng),推動(dòng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型

近日,網(wǎng)達(dá)軟件采用旗下時(shí)未科技元宇宙技術(shù),成功應(yīng)用于“某地市公安大腦元宇宙虛擬會(huì)商系統(tǒng)項(xiàng)目”,實(shí)現(xiàn)了面向政企客戶的元宇宙會(huì)議場(chǎng)景落地。該項(xiàng)目是公安系統(tǒng)首個(gè)元宇宙版“情指勤輿“一體化系統(tǒng),后續(xù)有望推廣至其他地區(qū)及其它行業(yè)。

網(wǎng)達(dá)重點(diǎn)聚焦元宇宙會(huì)議平臺(tái)、數(shù)字人名片、數(shù)字虛擬人在內(nèi)數(shù)智化產(chǎn)品,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已應(yīng)用于黨建、娛樂(lè)、醫(yī)療、教育、工業(yè)、會(huì)展等20多個(gè)行業(yè)。

同時(shí),公司持續(xù)推進(jìn)VR能力的引擎化,把VR視頻采集、VR內(nèi)容生產(chǎn)、VR運(yùn)營(yíng)、VR互動(dòng)、VR視頻播放控制等技術(shù)進(jìn)行整合打包,形成基于“VR平臺(tái)-內(nèi)容-應(yīng)用場(chǎng)景”的行業(yè)生態(tài)鏈。上半年業(yè)務(wù)訂單累計(jì)金額已超 5000萬(wàn),近期再度中標(biāo)客戶VR能力平臺(tái)定制軟件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(中標(biāo)金額1219萬(wàn)),預(yù)計(jì)全年相關(guān)訂單將突破1億元。

5、荷蘭VR企業(yè)Enliven獲100萬(wàn)歐元投資,使用VR解決社會(huì)公益問(wèn)題

近日,位于荷蘭阿納姆的VR技術(shù)公司Enliven已經(jīng)獲得LUMO Labs的100萬(wàn)歐元投資。LUMO Labs表示,這項(xiàng)投資是與Oost NL合作進(jìn)行的。Enliven方面宣布將利用這筆資金來(lái)加速平臺(tái)開(kāi)發(fā)、提高品牌知名度并進(jìn)行高質(zhì)量的內(nèi)容制作。

Enliven在荷蘭生活的前伊朗難民Alex Tavassoli于2015年創(chuàng)立,該公司將VR用于一項(xiàng)社會(huì)事業(yè)。該公司表示其虛擬體驗(yàn)可以加強(qiáng)與他人的聯(lián)系。

LUMO Labs由Andy Lurling和Sven Bakkes于2016年創(chuàng)立,為影響力驅(qū)動(dòng)的軟件和智能硬件初創(chuàng)公司創(chuàng)造機(jī)會(huì)。目前的LUMO Fund II是一個(gè)價(jià)值2000萬(wàn)歐元的多階段資本基金。它包括一個(gè)為期2年的風(fēng)險(xiǎn)建設(shè)者計(jì)劃,以支持其投資組合公司獲得財(cái)務(wù)成功和影響力。

6、日本VR制作平臺(tái)Spacely獲4億日元融資,主打建筑空間數(shù)字孿生

近日,日本VR解決方案供應(yīng)商 Spacely 宣布完成4億日元融資。這是該公司成立以來(lái)的第3輪融資,現(xiàn)有投資者包括DNX Ventures、DBJ Capital、Archetype Ventures、私人投資者以及和日本金融公司。所獲得的資金主要用于技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品開(kāi)發(fā),以及加強(qiáng)銷(xiāo)售機(jī)構(gòu)的招聘。

據(jù)了解,Spacely是一家VR解決方案供應(yīng)商,主要業(yè)務(wù)基于2D/3D圖像和視頻等空間數(shù)據(jù)。Spacely目前的主打產(chǎn)品有2款,2016年他們推出了一款名為《Spacely》的軟件,主打建筑空間數(shù)字孿生,允許運(yùn)營(yíng)商創(chuàng)作VR內(nèi)容。目前已被超過(guò)7000家企業(yè)用戶使用,截至2022年6月,《Spacely》的內(nèi)容瀏覽量已經(jīng)超過(guò)5000萬(wàn)次。

此外,Spacely還推出了一款學(xué)習(xí)軟件——《Spacely Training VR》,將課堂上難以學(xué)習(xí)的培訓(xùn)內(nèi)容轉(zhuǎn)換為制造領(lǐng)域的VR內(nèi)容。

7、迪士尼發(fā)布由驚奇隊(duì)長(zhǎng)布麗·拉爾森主演的AR互動(dòng)短片,可用IOS觀看

近日迪士尼為Disney+用戶呈現(xiàn)了一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),與短片《Remembering》配套發(fā)布,后者由“驚奇隊(duì)長(zhǎng)”的扮演者布麗·拉爾森主演和制作,由電影制片人Elijah Allan-Blitz導(dǎo)演和編劇。

該應(yīng)用允許用戶用蘋(píng)果設(shè)備掃描他們的電視。在《Remembering》中,拉爾森扮演一位作家,當(dāng)她的電話響起并打斷她的思路時(shí),她忘記了自己的一個(gè)想法。她的內(nèi)在小孩幫助她找回了丟失的想法。

迪士尼公司向TechCrunch表示,在過(guò)去幾年中迪士尼創(chuàng)造了許多AR體驗(yàn),這是第一個(gè)直接連接到Disney+平臺(tái)上的內(nèi)容的AR應(yīng)用。這是一個(gè)嘗試,將會(huì)觀察AR是否能起到增強(qiáng)電影故事的效果,即使觀眾是在自己的客廳等類(lèi)似場(chǎng)景里觀看。

8、美非營(yíng)利組織與加拿大VR公司合作推出Dementia Reality治療阿茲海默癥

最近,美國(guó)芝加哥非營(yíng)利性組織CJE SeniorLife和Elderwerks Educational Services與加拿大虛擬現(xiàn)實(shí)公司VR Vision合作,推出了一項(xiàng)輔助阿茲海默癥病人護(hù)理的Dementia Reality項(xiàng)目。

Dementia Reality利用由VR Vision提供的技術(shù),使專(zhuān)業(yè)護(hù)理人員沉浸其中,并使他們更好地準(zhǔn)備幫助患有癡呆癥的病人。Dementia Reality的目標(biāo)是讓護(hù)理人員更有同情心,讓客戶更快樂(lè)、更投入。

據(jù)VRAR星球了解,VR Vision由首席執(zhí)行官Roni Cerga創(chuàng)建,主要提供的服務(wù)包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)應(yīng)用和360°3D制作,合作的伙伴品牌包括西門(mén)子、豐田等。

9、西游主題VR體驗(yàn)!上海迪士尼度假區(qū)將開(kāi)設(shè)VR娛樂(lè)中心“超體空間SoReal VR”

上海迪士尼度假區(qū)宣布,迪士尼小鎮(zhèn)將于9月10日起為游客呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)體驗(yàn)超體空間——SoReal VR旗艦店。該旗艦店由SoReal打造,坐落于迪士尼小鎮(zhèn)湖畔。場(chǎng)館有兩層的面積,一樓主打多款沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,二樓則是SoReal打造的全景行浸式光影體驗(yàn)。

超體空間SoReal VR中的大多數(shù)設(shè)計(jì)均以《西游記》為主題,其中,二樓的“齊天大圣超影空間”使用光影與實(shí)時(shí)互動(dòng)設(shè)計(jì)、特效造型裝置、3D掃描與全息成像等技術(shù)營(yíng)造出沉浸式體驗(yàn)。

據(jù)VRAR星球編輯了解,SoReal VR是北京當(dāng)紅齊天集團(tuán)推出的VR品牌,2016年3月正式對(duì)外公布,2016年11月,聯(lián)想集團(tuán)加入投資。

10、“電競(jìng)北京2022”城市挑戰(zhàn)賽VR組在京舉辦,賦能VR+電競(jìng)

9月8日,由北京市國(guó)有文化資產(chǎn)管理中心主辦的“電競(jìng)北京2022”城市挑戰(zhàn)賽-VR電競(jìng)組總決賽在北京舉行。本次城市挑戰(zhàn)賽將前沿科技與電競(jìng)賽事融為一體,在傳統(tǒng)端游基礎(chǔ)上首次融入VR項(xiàng)目,獲勝隊(duì)伍獲得VR電子競(jìng)技國(guó)際大賽總決賽直通名額。

據(jù)介紹,VR+電競(jìng)作為科技和文化融合的新業(yè)態(tài),自2015年迎來(lái)第一次全球性賽事開(kāi)始,便逐步在全球“開(kāi)花結(jié)果”。2022年,VR電競(jìng)突飛猛進(jìn),不僅在VR硬件上取得了許多技術(shù)突破,VR壁球游戲《Racket:NX》還成為國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)可的全球體育項(xiàng)目。

據(jù)了解,“電競(jìng)北京2022”主要包括“一會(huì)多賽”系列活動(dòng)。其中,“一會(huì)”是指由北京市國(guó)有文化資產(chǎn)中心主辦的北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì);“多賽”為“電競(jìng)北京”城市挑戰(zhàn)賽,分為端游組、模擬器組及VR電競(jìng)組三項(xiàng)。今年是城市挑戰(zhàn)賽系列活動(dòng)首次融入VR項(xiàng)目。

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