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專題欄目:ARVRMR虛擬現實

Meta全新頭顯Quest Pro都有哪些方面的增強?

Meta準備在2022年發(fā)布一款名為Project Cambria高端VR頭顯,近期我們了解到這款頭顯可能被命名為“Quest Pro”,那么關于這款頭顯我們已經知道些什么了呢?

近期,外媒MIXED將這款Meta全新頭顯的相關信息進行了整理,回答了一些用戶可能會感興趣的問題,以下便是93913編譯的內容。

Meta這款全新頭顯的名字究竟是什么?

在2021年10月28日的Connect大會上,Meta正式公開了Project Cambria。不過這個名字是Meta開發(fā)高端頭顯的內部項目代號,并非頭顯的產品名稱。Meta估計會在全面公開頭顯的時候揭示它的名稱,不過根據外媒Bloomberg的報道,頭顯的名稱應該會是“Quest Pro”,正如Meta首席技術官安德魯·博斯沃思還有馬克·扎克伯格之前提到過的一樣。

用這個名字,Meta可以繼續(xù)在已有的品牌上進行建造。不過Quest名字目前來說基本等同于一臺游戲主機,這臺新設備或許需要個新的名字,尤其是當它走的是一個面向專業(yè)與公司用戶的全新路線。

在Quest的固件中有著Project Cambria的其他命名,其中包括Arcata、Seacliff還有Seabright。其中Seabright很可能會留給在技術上更先進或許會在2024年推出的第二代Cambria設備。

Project Cambria是不是Meta Quest 2的繼承者?

不是。Meta將為Project Cambria打造一條全新的生產線,提供更高端的硬件功能。這臺設備在兼容Quest平臺的APP生態(tài)的同時,會以更高的價格提供更前沿的科技。

據報道,Quest 2預計將會在2023年被Quest 3取代。今年7月,一名硬件分析播主、專業(yè)泄露者Brad Lynch宣稱,在他與Meta內部線人確認后得知,代號名為Stinson的設備將是Quest 2的繼承者,而這款設備預計將于2023年圣誕節(jié)發(fā)售。

Meta對Project Cambria寄予了怎樣的愿景?

通過Project Cambria,Meta可以在市場上測試自家實驗室研究的最新VR科技。一旦這些科技在軟件方面足夠成熟,并且等到制造成本降下來之后,就可以將它們融入未來的Quest產品線上。畢竟Quest激進的定價瞄準的是大眾市場,只求最有效率的滲透。

對于Project Cambria來說,它的目標不一樣。這個更高端、更昂貴的產品線瞄準的是VR熱衷者與專業(yè)應用場景,屬于一個測試更新、更先進VR技術的試驗場。

在2022年4月和5月,扎克伯格明確的提出了設備的使用場景:工作與生產。Project Cambria是Meta想要賣給“企業(yè)與知識工作者”的一系列產品中的第一臺設備。針對這款產品的目標是要在未來取代Chromebooks等筆記本產品,讓用戶可以隨時隨地辦公。Meta預計在10年后讓這一類產品成為辦公室里主要的工作設備。

憑借著Cambria產品線,Meta追求的是一個最終能完全變革工作環(huán)境的頭顯,這也是為什么Meta對于虛擬辦公室等產品異常感興趣的原因之一。根據專業(yè)泄露者 Brad Lynch所稱,這款設備將會針對Meta的「Horizon Workrooms」APP進行優(yōu)化。

Project Cambria對于游戲玩家是否有吸引力還有待觀察。改進的人體工學與PC VR平臺的支持,加上更清晰、更高對比度的顯示,以及更準確的手部追蹤功能可能會讓玩家花更多錢購買,但是不要期待會出現Cambria獨占游戲。

Project Cambria有什么新東西?

在Connect 2021大會上,扎克伯格與 Meta 的VR設備負責人安吉拉·張 (Angela Chang)確認了三項新的技術與改進。

1.眼部與臉部追蹤

新的傳感器將能夠識別用戶的真實面目表情實時傳達給虛擬化身,據說這個功能可以讓VR里的虛擬化身的情緒更容易解讀,讓社交互動顯得更加真實。

2.高質量增強現實

這個功能在Quest已經可以實現,用戶可以通過透視模式看到頭顯之外的環(huán)境,APP也可以在這個模式上增加虛擬物件。但是,目前用戶能看到的僅僅是黑白畫面,并且有很多顆粒,很難看清細節(jié)。

Project Cambria會將透視模式提升一個檔次,憑借著高分辨率的RGB攝像頭,周圍的環(huán)境被賦予上了色彩,并且會更加清晰。根據演示視頻展示,用戶可以用圓珠筆直接做虛擬筆記,或是在客廳里與虛擬個人教練一起運動。

對此,Meta首席技術官安德魯·博斯沃思曾提到過:“我們有了更好的攝像頭,這樣RGB和黑白攝像頭可以共同合作,為透視模式帶來色彩。我們同時還會用主動而不是被動深度探測紅外射線,以此來確保我們可以用深度感知來更好的構建出畫面…”

3.改進的顯示與更窄的造型

在光學與顯示方面也有一些變化,Project Cambria是Meta產品線中第一批采用Pancake透鏡的頭顯。

這些新透鏡可以布置在更接近顯示器的位置,讓設備整體可以更“瘦”。有了新鏡片之后,Project Cambria應當可以為用戶提供更高質量與更少鬼影的顯示效果,讓它成為目前為止Meta旗下效果最好的VR設備。

上圖為Pancake透鏡原理示意圖,鏡片會折射光線而不是直接讓其穿透,因此可以讓鏡片更加接近顯示屏。

Project Cambria用的是什么樣的屏幕?

關于這一點細節(jié),Meta目前還沒有透露更多信息。根據供應鏈分析師Ming-Chi Kuo稱,Meta會使用兩個來自JDI與夏普的2.48英寸Mini-LED顯示器,顯示分辨率為單眼2160 x 2160像素。

因此Project Cambria有著比Quest 2更高的分辨率,比Quest 2使用的是單眼1832 x 1920像素LCD顯示屏多出大概30%的像素點。但是,根據Lynch泄露的信息,該頭顯似乎會采用比最大像素低一些的渲染分辨率。

除此之外,Project Cambria可能還會在色彩還原與暗場上有著更好的表現。

Mini-LED顯示技術是“LCD的更高端版本”,其背光由微小的LED組成。因此,通過軟件關閉可關閉特定組的LED,形成局部背光調節(jié)功能,讓部分區(qū)域可以呈現真正的黑色,因此 Mini-LED顯示器可以展示比傳統(tǒng)LCD顯示更高的對比度。

根據泄露的信息,Project Cambria也有可能會使用QLED技術,也就是說頭顯能夠顯示更廣的色譜范圍,表現出更豐富更準確的色彩。

Project Cambria的配置如何?

Meta還沒有公布具體的配置詳情。

2022年3月,有泄露消息稱Cambria的最終配置已經確定,而在7月底又泄露了一份具體的技術細節(jié)。下面就是“傳說中”的配置列表,值得注意的是,在Meta正式確定之前,以下內容均為網絡流傳的猜測信息:

系統(tǒng)級芯片(SoC):高通驍龍XR2 5G平臺

顯示屏:兩個Tianjin-3 QLED面板。單眼2160 x 2160像素(最終單眼渲染1800 x 1920);更好色域的量子點層;可局部調光的Mini LED背光

視場角:21度旋轉面板,提高垂直視場角,橫向視場角與Quest 2更接近

光學鏡片:定制Pancake鏡片

瞳距:無限距離調節(jié)

內存:12 GB LPDDR5

存儲:256 GB

網絡:支持WiFi 6E

聲音:增強環(huán)繞音場,麥克風有更好的回聲消除

電池:5000毫安可充電鋰離子電池

傳感器:總共10個傳感器加1個紅外深度探測器。

2 x“Canyon”– 640 x 480像素(IOT、群集追蹤、手部追蹤)

2 x“Glacier”– 1280 x 1024像素(立體視效、黑白透視、群集追蹤、手部追蹤)

1 x“Teton”– 2328 x 1748像素(16MP、透視疊加RGB顏色)

5 x“Esker”– 400 x 400像素(面部與眼球追蹤)

根據透露消息稱,Meta會使用一個修改版的高通曉龍XR2芯片,對比Quest 2有著30%的性能提升。據傳Cambria附帶的兩臺風扇會進一步提升性能。

不僅如此,根據爆料顯示,在Quest的固件中也有著新透視傳感技術的有力證據。根據固件中顯示,頭顯的透視模式用到了3個傳感器:兩個低分辨率的黑白攝像頭用來捕捉動作、空間深度以及激活立體視效,第三個高分辨率RGB攝像頭(Teton)位于中央,用于復原環(huán)境色彩。周圍物理環(huán)境會由這3個傳感器的數據組合而成。

根據Oculus官方博客上的信息,新透視模式使用的RGB攝像頭有著四倍于Quest 2傳感器的分辨率。新頭顯還會有著專門的深度傳感器,用來激活房間識別。其工作原理可能與蘋果的LIDAR掃描儀相似,并且可以用來進行透視模式與手部追蹤。

Project Cambria的手柄什么樣?

在Meta官方的宣發(fā)視頻中,可以看到Cambria會推出全新的VR手柄,根據固件中發(fā)現的信息,這雙新手柄代號名為Starlet。并且最主要的是,這一次沒有追蹤圓環(huán)。

Meta還沒有對VR手柄發(fā)表任何評論,但是根據泄露的信息來看,新手柄將會有一個新的追蹤系統(tǒng)。

據稱Project Cambria將會使用內置的激光發(fā)射器向四周發(fā)射隱形的紅外探測網,這些紅外可以被VR手柄自帶的紅外攝像頭捕捉到。以此,手柄即便是在頭顯捕捉范圍外依然可以自行定位。

并且,根據泄露的教程視頻,頭顯與控制器將會有獨立的充電裝置。

7月份的時候,網上泄露了新VR手柄的藍圖,可以看到新的設備有著不可拆卸電池,更高質量的反饋,以及在抓柄和尖部有著壓力感應。而且根據泄露內容來看,Meta可能會將VR手柄與充電裝置分開來賣,并且Meta正在開發(fā)Quest 2對新手柄的支持。

Project Cambria的手勢追蹤會更好嗎?

Quest 2的手部追蹤通過軟件上的一些技法有所提升,但是依然有著很大的優(yōu)化空間。其中一個限制就是,VR頭顯上的攝像頭并不是主要為手部及手指追蹤而設計的。

在接受外媒Protocol的采訪中,馬克·扎克伯格提到Project Cambria會有一個新的傳感器,能夠幫助設備提高手部追蹤的能力。Quest用很取巧的方式來通過攝像頭追蹤手部,而Project Cambria會有正式的深度傳感器。扎克伯格表示Project Cambria的手部追蹤能力超過了公司的預期,這也是為什么Meta決定在未來的頭顯上進一步提高手部追蹤能力的原因。

Project Cambria會支持PC VR平臺嗎?

很有可能。這一點完全是因為在專業(yè)與商業(yè)用途場景中,用戶一般都會將頭顯接到PC上使用。泄露信息與數據挖掘都發(fā)現了比Quest 2更好的PC VR支持,其中包括對DisplayPort Alt Mode的支持,還有運用WIFI 6E進行更好的Air Link無線串流。通過Project Cambria,Meta或許能給PC VR再來一劑強心劑。

Project Cambria支不支持注視點渲染與可變焦距?

這兩項技術對虛擬現實來說都很重要,但是多半只能在未來版本的Cambria中看到了。

對于注視點渲染來說,雖然通過追蹤眼球可以進行針對性的渲染來釋放機能,但是根據Meta首席技術官博斯沃思稱,這項渲染技術目前來說提高并不大,所以Project Cambria支持這項技術的可能性并不高。

同樣對于可變焦距顯示也是如此,Meta研究相關的顯示技術很多年了,就是想解決VR頭顯的這個基本難題,提供一個更加真實舒適的體驗。但是,根據目前的消息來看,這個領域上的實用還有很長的路要走。

Project Cambria最重要的特性是什么?

新頭顯最大的改進應該就是透視模式。運用透視鏡片的傳統(tǒng)AR頭顯(Hololens、 Magic Leap、Nreal)在過去十年中進步十分微小。狹窄的視場角、低亮度以及較差的圖像質量幾乎是所有AR產品遭遇的困境。

優(yōu)化了透視模式的Project Cambria就沒有這些問題,或者說是在這方面問題更小一些,所以更可能成為在未來體驗增強現實最好的工具。這也或許是為什么蘋果的第一臺頭顯會依賴高級透視模式。

Project Cambria會是什么價位?

Meta還沒有公布價格,國內供應鏈分析師曾分析一臺設備成本造價可能就上升到780美元,而網上流傳的售賣價格則為799美元。

Meta否認了這個價格,并且稱最終價格會高出很多,非常有可能超過1000美元,而扎克伯格也曾稱新的產品線價位與一臺PC齊平,進一步支持了這個說法。

根據泄露信息,Project Cambria的價格可能會是1500美元,其中包括手柄、充電設備以及線纜。

在2021年4月,約翰·卡馬克 (John Carmack) 曾預測新設備只能達到Quest十分之一的市場,主要原因就是很高的價格。

Meta何時會發(fā)售Project Cambria?

Meta預計將會與2022年10月發(fā)售Cambria / Quest Pro。新設備的正式公開應該會在2022年的Connect大會上,預計會在9月召開。

根據泄露的信息,大會上就會開啟設備的預售,而正式發(fā)售將會在2022年10月5日展開。

Project Cambria之后是什么?

根據泄露的信息來看,Cambria的下一型號為代號Funston的設備,預計將于2024年發(fā)售。除此之外,還有兩款新Quest設備,代號名為Stinson和Cardiff,預計會在2023與2024年發(fā)售。

有人試過Project Cambria了嗎?

外媒Protocol的編輯Janko Roettgers嘗試過預覽版本的VR頭顯,體驗了「The World Beyond」的AR試玩。

據稱其彩色的透視模式相比Quest是“極大的進步”,即便最終成像依然不那么完美?!八鼘嶋H上還沒有做到照片級的逼真圖像,但總歸是沒有那么失真了,它更像是一種高質量家庭錄影帶而不是一種粗糙紀錄片的感覺?!?/p>

來源:93913

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