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據媒體報道,Facebook將在美國西岸時間4月21日舉辦Oculus Gaming Showcase線上發(fā)表會,預計公布多款對應Oculus系列虛擬實境頭戴裝置由玩游戲。HTC將在5月11日至12日間舉辦VIVECON 2021活動,可能推出新款VIVE Focus虛擬實境頭戴裝置。蘋果或將在北京時間6月8日召開的開發(fā)者大會上發(fā)布一款AR頭戴式設備。
5G時代到來,VR/AR等XR產業(yè)有望成為最先商業(yè)落地的領域,蘋果、三星、華為等科技巨頭早已卡位布局。XR產品開辟了消費電子的下一個想象空間。根據IDC預測,2021年全球VR產品同比增長約為46.2%,且2020至2024年的復合增長率約為48%,2025年全球AR設備出貨量將達到2440萬部。Strategy Analytics預測到2025年XR總出貨量將增長6倍,XR硬件收入將在2025年超過280億美元。從內容端來看,主流平臺VR游戲的數量成長明顯。Steam支持VR總數達到5790個,其中Oculus Rift的游戲總數達到4417個,Oculus Home的游戲總數達到2330個,環(huán)比提升明顯。機構認為,隨著硬件、內容方面的痛點被解決,VR產業(yè)鏈已經出現明顯拐點,市場規(guī)??焖贁U大為供應鏈帶來發(fā)展紅利,AR/VR有望接替智能機成為消費電子的主力形態(tài)。
愷英網絡(002517)完成了從“VR輸入設備——VR內容制作/內容平臺——VR輸出設備”的VR生態(tài)圈構建。
達瑞電子(300976)進入Facebook的Oculus VR供應鏈,公司VR頭戴及眼罩類產品出現較快增長,Sony、 Facebook(Oculus)均是公司VR領域的核心終端客戶。
來源:金融界