題記:這里說的,虛擬現(xiàn)實(shí)如果依舊單純靠實(shí)拍,那看到的影像還是現(xiàn)實(shí)世界里存在的,而那些不存在的,才需要我們?nèi)ヌ摂M,用動畫的方式,給觀看者不一樣的體驗(yàn)。
動畫內(nèi)容生產(chǎn)者和影視特效工作室為此做出了努力,通過投身于制作沉浸式和交互式動畫項(xiàng)目,把虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾,首先,我們要肯定這些人的工作,而且他們是新型動畫藝術(shù)家。
虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫參考圖1
其實(shí)從動畫的角度來說,虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫需要更復(fù)雜的設(shè)計,要求的精度也比較高,從草稿階段開始,也叫原畫,它并不是一項(xiàng)單純的手頭功夫,它包含了豐富的藝術(shù)創(chuàng)作,只有全面系統(tǒng)地掌握了這些理論,使自己具有良好的藝術(shù)修養(yǎng),才有可能畫出有生命力和感染力的動畫作品。
看虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫更有感覺,它完全是一種全方位的感覺,不是傳統(tǒng)動畫的閱讀性更高,因?yàn)樗芙o人帶來更真實(shí)的體驗(yàn),所以,虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫可以說創(chuàng)造了情緒,是我們通過眼睛能直接感受到的情緒性的畫面。
虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫參考圖2
傳統(tǒng)動畫有舞臺、畫布的概念,在虛擬現(xiàn)實(shí)動畫中,舞臺、畫布都變成了空間,我們做的就是動畫發(fā)生時更有空間感,有方向,上下左右,某個方位發(fā)生了動畫事件,周圍也必有動畫受到影響。
虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫,由于觀眾可以幾乎無死角地環(huán)顧四周,那么通常的動畫、電影、攝影和線性敘事的影片編輯,就不夠用了。觀眾就像攝像機(jī)操作員一樣,發(fā)揮了他們的主動性,這是更高階的動畫制作的要求和必然結(jié)果。
虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫參考圖3
虛擬現(xiàn)實(shí)中動畫,在燈光、環(huán)境氣氛營造、場景的編排上的自由度更高,因?yàn)槿藗兛偸窍蛲杂?,所以虛擬現(xiàn)實(shí)中動畫不僅是主動式動畫、全景動畫、更是“自由動畫”。
旋轉(zhuǎn)觀察這些以假亂真的虛擬現(xiàn)實(shí)中動畫,讓生活更美好。
虛擬現(xiàn)實(shí)里的動畫參考圖4
來源:觸須動漫