前不久,青亭網(wǎng)曾報道美國NHL(國家冰球聯(lián)盟)冰球隊新澤西魔鬼與VR體育培訓(xùn)方案商Sense Arena合作,通過VR來訓(xùn)練球員反應(yīng)能力,幫助受傷球員進行康復(fù)訓(xùn)練。而今天,Sense Arena宣布擴大VR培訓(xùn)范圍,除了培訓(xùn)守門員外,還可以用于培訓(xùn)所有冰球選手。此外,近期還開始預(yù)售基于Quest 2的球員自學(xué)版VR方案,預(yù)計于本月下旬發(fā)貨。
據(jù)青亭網(wǎng)了解,Sense Arena此前曾開發(fā)一款面向?qū)I(yè)和業(yè)余運動員的VR冰球培訓(xùn)平臺,目前已經(jīng)有10名NHL守門員體驗過該平臺。而近期預(yù)售的家用VR培訓(xùn)方案則采用Quest 2一體機,更加便攜,適合居家使用。
實際上,Sense Arena主要通過Quest 2來追蹤球員的頭部和手部,并不支持全身追蹤,因此它的定位主要是一款認(rèn)知培訓(xùn)工具,通過反復(fù)認(rèn)知培訓(xùn)來鍛煉技術(shù)。而在訓(xùn)練守門員的過程中,Sense Arena可實現(xiàn)多種效果,比如:通過觀看交互式視頻來快速分析發(fā)球、在多種場景中追蹤冰球、練習(xí)控制球門、3D比賽回放、制定培訓(xùn)計劃。
與普通VR培訓(xùn)相比,Sense Arena的特點是,結(jié)合真實的進球場景和交互式虛擬場景,沉浸感和互動性足夠強。此外,在培訓(xùn)過程中還會為球員的表現(xiàn)打分,并且追蹤運動數(shù)據(jù),儲存在可共享的云端服務(wù)器。
來源:青亭網(wǎng)