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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

蘋果注視點渲染專利:提升AR/VR用戶體驗

12月10日青亭網(wǎng)報道,本周USPTO公布蘋果一項專利,專利名為“Gaze direction-based adaptive pre-filtering of video data”,簡單來說就是基于眼球追蹤的注視點渲染的自動適應。

根據(jù)專利描述,該專利特點是縮小需要處理的視頻數(shù)據(jù)的范圍。細節(jié)上:基于多層低通濾波,第一層濾波針對第一幀第一個子集的分辨率設置,第二層濾波針對第二子集的分辨率設置。然后根據(jù)AR/VR動作數(shù)據(jù)或眼球最終數(shù)據(jù),將被壓縮的視頻通過網(wǎng)絡傳輸?shù)揭曈X處理引擎中,進行對應的數(shù)據(jù)處理。

其中,子集將被賦予優(yōu)先級排序,主要子集將被優(yōu)先處理,位于主視覺外的次要子集處理相對更小。聽上去,有點類似于Oculus Quest中采用動態(tài)固定中心點渲染,只是該系統(tǒng)結合了眼球追蹤方案。

該專利最初提交于2018年7月19日,發(fā)明人為Can Jin,Nicholas Pierre Marie Frederic Bonnier和Hao Pan。

來源:青亭網(wǎng)

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