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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

OVR的AR世界

加密領(lǐng)域一直以來都在進(jìn)行各種創(chuàng)新的前沿實(shí)驗(yàn),其中包括加密游戲和加密虛擬現(xiàn)實(shí)。這些嘗試正在逐步顯示出效果,這歸功于多個(gè)方面,而其中非常關(guān)鍵的一點(diǎn)是,加密經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)生態(tài)的自我成長。

什么叫加密經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)?將原來已有的純中心化產(chǎn)品形態(tài)跟加密技術(shù)和代幣機(jī)制相結(jié)合,從而產(chǎn)生全新的系統(tǒng)。而這個(gè)全新的系統(tǒng)讓生態(tài)本身具有持續(xù)的可能性。這些項(xiàng)目一開始由創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)啟動(dòng),但最終來說,它取決于社區(qū)的參與者們。它將創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目轉(zhuǎn)變?yōu)樯鐓^(qū)項(xiàng)目。

目前加密領(lǐng)域游戲項(xiàng)目越來越多,關(guān)于NFT的交易也越來越頻繁,甚至有的NFT產(chǎn)品成交價(jià)格高達(dá)十幾萬美元。其中比較典型的有Decentraland、Axie Infinity等,每天都有一定規(guī)模的NFT交易量。這些游戲項(xiàng)目正在逐漸生長出跟傳統(tǒng)游戲完全不同的玩法和發(fā)展邏輯。

(有基金花費(fèi)15萬美元購買了珍稀的Axies)

而OVR是AR平臺(tái),它也試圖結(jié)合加密技術(shù)和加密經(jīng)濟(jì),從而塑造出新的開放的可持續(xù)性。要理解OVR的世界,我們可以簡單類比為Decentraland的世界,不過一個(gè)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),一個(gè)是虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。

OVR的世界:現(xiàn)實(shí)和虛擬交錯(cuò)的新世界

AR英文為Augmented Reality,中文譯為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息進(jìn)行“無縫”集成的技術(shù),通過各種硬件設(shè)備(如手機(jī)、智能眼鏡),可以在屏幕上將虛擬世界疊加到現(xiàn)實(shí)世界,從而創(chuàng)造出一種現(xiàn)實(shí)和虛擬交錯(cuò)的新體驗(yàn)。

(現(xiàn)實(shí)與虛擬的交錯(cuò),infiniverse)

在OVR世界,它將現(xiàn)實(shí)中的地球劃分為1,660,954,464,112個(gè)六邊形。每個(gè)六邊形代表了300平方米的大小。這些六邊形組成了OVR世界中的土地。

因?yàn)橛蠫PS和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),OVR的應(yīng)用程序可以為用戶提供跟地理位置結(jié)合的AR體驗(yàn)。現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界交錯(cuò)的土地是獨(dú)一無二的。為了標(biāo)記這些六邊形土地的位置,OVR采用三個(gè)英文單詞來標(biāo)記的模式,通過三個(gè)單詞,可以定位到該OVR土地,例如good.in.world。

這跟Dencentraland上的虛擬土地不同,OVR有現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ),它在真實(shí)世界中嵌入了虛擬的物品,從而產(chǎn)生一種全新的交錯(cuò)體驗(yàn)。OVR技術(shù)可以向真實(shí)世界中疊加各種媒體內(nèi)容,比如視頻、語音、3D畫面等,相當(dāng)于在現(xiàn)實(shí)世界中疊加了新維度,而這個(gè)維度造就了獨(dú)特的媒體和社交空間。

有了這樣的一個(gè)基本概念,那么,人們?cè)贠VR上可以干什么?用戶可以購買OVR世界中的土地,而OVR土地的所有權(quán)是真正屬于所有者的,因?yàn)樗怯肗FT來表示的,NFT是不可互換的非同質(zhì)化代幣,用戶只要持有私鑰,即可擁有它。這跟傳統(tǒng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目存在顯著的不同,因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)的AR中,其土地和虛擬物品等數(shù)字資產(chǎn)是存在項(xiàng)目方的中心服務(wù)器上的,如果項(xiàng)目關(guān)閉,這些虛擬土地和物品無法在技術(shù)上歸屬于所有者。

用戶購買了OVR土地,可以用來做什么?可以決定在其OVR土地上構(gòu)建出自己想要的AR體驗(yàn),可以決定自己所擁有的地理位置上展示什么內(nèi)容。例如,你可以決定在城市的中心商業(yè)區(qū)展示品牌互動(dòng)廣告,可以通過它來賺取收益;可以在自己的OVR土地上構(gòu)建AR互動(dòng)游戲;可以在自己的OVR土地上構(gòu)建AR商店,幫助用戶挑選做決策,甚至讓用戶即便在關(guān)門后,也能通過AR進(jìn)行瀏覽和購物;可以在自己的OVR土地構(gòu)建AR博物館……

如果你是富有創(chuàng)意的數(shù)字構(gòu)建者,你可以幫助OVR土地所有者構(gòu)建各種AR內(nèi)容,并由此獲得收益。而未來的OVR世界是否吸引人,需要有大量的虛擬數(shù)字層的構(gòu)建者,由他們創(chuàng)造出各種新體驗(yàn)。

如是普通的用戶,可以在OVR的世界進(jìn)行各種AR體驗(yàn),如果是廣告商,可以在OVR世界發(fā)布AR廣告和品牌營銷......

AR平臺(tái)的可能性

計(jì)算硬件的發(fā)展推動(dòng)了新媒體和新社交的發(fā)展,從臺(tái)式計(jì)算機(jī)到智能手機(jī)、智能眼鏡,終端升級(jí)推動(dòng)了無數(shù)媒體和社交應(yīng)用的演化,從最初的yahoo到twitter和facebook,再到如今的Instagram和Tiktok……

隨著智能設(shè)備(手機(jī)和眼鏡)的發(fā)展,AR和VR技術(shù)有機(jī)會(huì)在未來推動(dòng)媒體和社交的新演化。如果按照IDC的數(shù)據(jù),2018年AR市場(chǎng)價(jià)值就達(dá)到了270億美元,且具有70%左右的復(fù)合年化增長率。

正如我們之前沒有想象到視頻直播如今如此之發(fā)達(dá),應(yīng)用如此之廣泛,今天也許很難想象未來VR和AR的發(fā)展程度。

(Nick CavedAR作品《Soundsuits》)

AR平臺(tái)目前還處于很早期的階段,這個(gè)領(lǐng)域的演化隨著技術(shù)的迭代和加密經(jīng)濟(jì)模式的成熟,可能會(huì)給我們帶來意想不到的發(fā)展。

OVR世界的商業(yè)生態(tài)可能性

OVR世界本質(zhì)上是構(gòu)建于現(xiàn)實(shí)世界基礎(chǔ)之上的數(shù)字層。當(dāng)一個(gè)用戶在OVR世界購買土地之后,就可以創(chuàng)建AR體驗(yàn),可以創(chuàng)造出各種的虛擬物品。這一點(diǎn)從《Pokemon Go》開始,我們就可以感受到這一點(diǎn)。

從商業(yè)應(yīng)用角度,AR會(huì)對(duì)我們的生活和學(xué)習(xí)帶來全新體驗(yàn)。它在游戲、教育、商業(yè)、媒體廣告等領(lǐng)域都有可能發(fā)展出新的商業(yè)生態(tài)。

比如,通過OVR世界,可以將Axie等各種數(shù)字物品帶到現(xiàn)實(shí)世界中,并在現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行互動(dòng),這會(huì)創(chuàng)造出更有意思的體驗(yàn)。

(AR平臺(tái)的NFT交易,infiniverse)

此外,通過OVR世界之類的AR平臺(tái),人們可以進(jìn)行NFT的交易,可以直接將其置入現(xiàn)實(shí)環(huán)境,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行NFT的交易。

除了游戲和NFT領(lǐng)域,AR在教育領(lǐng)域也會(huì)有突出的應(yīng)用,它可以將教育的內(nèi)容生動(dòng)地呈現(xiàn)在課堂上,讓學(xué)生更輕松學(xué)習(xí),更深刻領(lǐng)會(huì)。

(AR內(nèi)容教育更直觀)

在電商領(lǐng)域,AR也是非常有幫助的。比如可以在OVR世界上構(gòu)建AR家居商店,對(duì)家的裝飾風(fēng)格方面,AR可以發(fā)揮出重要的作用。比如通過AR技術(shù),將家具城的家居置入家中,可以擺放各種沙發(fā)、桌椅、裝飾品等等,這會(huì)產(chǎn)生非常真實(shí)的體驗(yàn)效果,有利于消費(fèi)者做最佳購買決策。此外,OVR還可以構(gòu)建AR導(dǎo)航、AR尺子等虛擬輔助信息為人們生活提供方便。

(Zara推出的AR購物,客戶通過手機(jī)現(xiàn)實(shí)模特穿衣效果,以此幫助客戶挑選)

這些只是目前的AR平臺(tái)的一小部分,未來隨著數(shù)字內(nèi)容的豐富,會(huì)有更多的應(yīng)用場(chǎng)景出來,這些都可以通過類似于OVR這樣的AR世界來構(gòu)建和實(shí)現(xiàn)。

隨著越來越多應(yīng)用的誕生,OVR世界可以構(gòu)建一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界,且能嵌入現(xiàn)實(shí)世界的新商業(yè)生態(tài)。

OVR世界的構(gòu)建:AR技術(shù)的應(yīng)用

AR技術(shù)對(duì)于地理定位和跟蹤有很高要求。OVR在解決這個(gè)問題上,首先OVR的應(yīng)用程序會(huì)使用GPS設(shè)備數(shù)據(jù)來跟蹤用戶的地理位置,GPS的數(shù)據(jù)可以報(bào)告地理坐標(biāo)和相對(duì)精度,但不足以對(duì)AR內(nèi)容進(jìn)行精確定位,可能會(huì)存在誤差。為解決這個(gè)問題,OVR采用新的定位技術(shù)。OVR有一個(gè)第四維度的概念,首先它要做到六邊形的OVR土地的定位和坐標(biāo)匹配,融合本地精度高的SLAM和全球的GPS,從而實(shí)現(xiàn)識(shí)別相似數(shù)據(jù),消除異常數(shù)據(jù)。

SLAM技術(shù)通過使用攝像頭可以識(shí)別框架環(huán)境的關(guān)鍵元素,并創(chuàng)建三維點(diǎn)地圖。而三維點(diǎn)地圖可以實(shí)現(xiàn)精確計(jì)算相機(jī)位置和周圍其他物理對(duì)象。例如用戶在某個(gè)位置啟動(dòng)設(shè)備,通過攝像頭可以對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行幀化,識(shí)別出地理坐標(biāo)位置以及攝像頭相對(duì)于幀化環(huán)境的位置,通過記錄多個(gè)記錄瞬間,可以優(yōu)化改進(jìn)GPS提供的確定位置。

OVR還試圖使用兩種技術(shù)來定位目標(biāo),一個(gè)是使用系統(tǒng)可識(shí)別的圖形“目標(biāo)”。通過“目標(biāo)”的大小、位置以及傾向,可以為設(shè)備提供正確的地理坐標(biāo)。這些圖形“目標(biāo)”往往是具有標(biāo)記性,例如在知名地標(biāo)的建筑物標(biāo)志,這些標(biāo)志一旦上傳到系統(tǒng),應(yīng)用程序可以識(shí)別這些圖像。

之所以可以識(shí)別,主要采用了SIFT/SURF技術(shù),它是一種計(jì)算機(jī)視覺算法技術(shù)。這些技術(shù)提供了“目標(biāo)”圖像的傾向。通過輸入“目標(biāo)”圖像大小,可以計(jì)算目標(biāo)和設(shè)備之間準(zhǔn)確距離,從而得到相對(duì)距離向量。通過將圖像的地理位置以及其傾向輸入,并添加到相對(duì)距離矢量中,可以計(jì)算出設(shè)備的準(zhǔn)確位置坐標(biāo)。有了這些坐標(biāo),SLAM技術(shù)可以對(duì)內(nèi)容進(jìn)行錨定,跟單純GPS提供的信息相比,SLAM技術(shù)可以將內(nèi)容定位在需要的位置,具有更高的精度。

還有一個(gè)識(shí)別用戶坐標(biāo)的方式是通過記錄SLAM用來錨定內(nèi)容的點(diǎn)來預(yù)先掃描地理場(chǎng)景。它需要OVR土地的掃描者在開發(fā)階段進(jìn)入具體的地理空間,通過OVR應(yīng)用掃描想要顯示的體驗(yàn)的表面。而位置和掃描點(diǎn)提供了AR內(nèi)容要出現(xiàn)的環(huán)境的精確地圖。

當(dāng)然,這些技術(shù)也在不斷發(fā)展,例如新一代的GPS和GNSS,還有SLAM技術(shù)的迭代等這些都有助于OVR不斷改善AR的體驗(yàn)。

OVR內(nèi)容在Unity 3D中開發(fā),它還計(jì)劃推出OVR SDK,可以管理用戶錢包、在編輯器上預(yù)覽OVR土地空間、管理OVR客戶端應(yīng)用提供的資源限制、桌面OVR內(nèi)容預(yù)覽、Avata(化身)整合以及知識(shí)管理、共享經(jīng)驗(yàn)、與infura和oracles數(shù)據(jù)庫網(wǎng)關(guān)互動(dòng)等。

OVR SDK允許內(nèi)容創(chuàng)建者定義AR體驗(yàn)的跟蹤模式。在移動(dòng)OVR程序下,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)OVR土地進(jìn)行預(yù)掃描,這可以實(shí)現(xiàn)最精確的模式。OVR土地所有者可以支付費(fèi)用讓OVR掃描者對(duì)OVR土地進(jìn)行掃描。

除了AR技術(shù),OVR還融合人工智能和區(qū)塊鏈的技術(shù)。例如OVR世界中存在OVR助手。

(OVR助手,OVR)

OVR助手是三維的化身,它通過人工智能、語言識(shí)別和語音合成,同時(shí)利用基于維基百科語料庫的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、OVR土地所有者管理的可編程知識(shí),來提供地理空間情景信息。

OVR助手相當(dāng)于用戶在OVR世界的化身,可以通過語音來進(jìn)行互動(dòng)。比如回答問題,為用戶指出附近的POI興趣點(diǎn),化身可以在OVR土地上行走,并能根據(jù)用戶的活動(dòng)改變位置。OVR助手還可以有豐富表情,還可以在商店里為用戶導(dǎo)航。

OVR助手運(yùn)用了自然語言處理(NLP)技術(shù),例如最常見的樹搜索模型技術(shù),問答都在嵌套的樹結(jié)構(gòu)中構(gòu)建,利用硬編碼知識(shí)進(jìn)行互動(dòng),還有可以復(fù)合使用局部模式識(shí)別問答系統(tǒng),采用基于BERT的NLP算法,這種算法可以是無情景相關(guān)的,在開放式問答中有較好的表現(xiàn)。

OVR節(jié)點(diǎn)由IPFS協(xié)議提供支持,一開始由OVR團(tuán)隊(duì)維護(hù)。隨著時(shí)間的推移,個(gè)人用戶可以通過共享存儲(chǔ)和帶寬參與進(jìn)來。OVR的土地所有者需要支付一筆托管費(fèi)用。

OVR的加密經(jīng)濟(jì)與OVR生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)

首先,我們來看看OVR上有哪些參與者。OVR世界的參與者包括:OVR土地所有者、OVR內(nèi)容創(chuàng)建者、OVR礦工以及OVR的內(nèi)容消費(fèi)者、OVR的廣告商、OVR代幣質(zhì)押者等。

這些不同的參與者從不同層面為OVR的可持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量,將他們粘合在一起的是OVR的加密經(jīng)濟(jì)。

在OVR世界中,首當(dāng)其中的參與者是普通的用戶。在這個(gè)AR世界中,用戶只要擁有一個(gè)智能手機(jī)、平板電腦或智能眼鏡,并安裝OVR的應(yīng)用,就可以體驗(yàn)其AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的世界。在這里,可以擁有自己的土地,可以決定土地上的AR體驗(yàn);用戶可以在不同OVR土地上暢游,體驗(yàn)游戲、廣告、商業(yè)、實(shí)時(shí)互動(dòng)等,可以體驗(yàn)到基于地理位置的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

而有一部分用戶熱衷成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界中的“地主”,他們通過建設(shè)來實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬資產(chǎn)的增值,從而獲得收益。這部分參與者可以在地塊上可以構(gòu)建各種數(shù)字內(nèi)容,例如構(gòu)建廣告牌、構(gòu)建游戲、構(gòu)建建筑等等,以吸引更多用戶參與進(jìn)來。

OVR世界的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),可以為營銷提供新嘗試。利用新技術(shù),可以為品牌增加更多的價(jià)值內(nèi)涵。比如在“熱鬧的商業(yè)區(qū)”嘗試AR產(chǎn)品體驗(yàn)游戲,在商家林立的商城中,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的尋寶游戲,可以吸引消費(fèi)者前來消費(fèi),尋寶游戲可以是打折、可以是限量版的商品購買,也可以其他的品牌活動(dòng)等等。

通過各種創(chuàng)新,可以在OVR的某些特征的土地上投放3D體驗(yàn)的廣告,還可以有透明的價(jià)格體系,對(duì)廣告投放進(jìn)行便利管理,以及ROI評(píng)估等。

在OVR上,只有土地是不夠的。它需要有人在土地上進(jìn)行構(gòu)建,這需要AR內(nèi)容創(chuàng)造者的參與。數(shù)字藝術(shù)家們通過在土地上構(gòu)建數(shù)字內(nèi)容,可以吸引更多用戶,并從中賺取收益。

此外,OVR世界還有礦工,它們是OVR的節(jié)點(diǎn);還有質(zhì)押者,他們通過質(zhì)押OVR代幣為IPFS的OVR節(jié)點(diǎn)進(jìn)行投票選舉。

從以上的參與者我們可以看出,OVR的世界不僅是AR平臺(tái),也可以構(gòu)建自己的虛擬經(jīng)濟(jì)體。在這個(gè)虛擬經(jīng)濟(jì)體中,OVR的土地是基礎(chǔ)資產(chǎn),也是生態(tài)中最底層的經(jīng)濟(jì)組成部分。除了OVR土地之外,還有各種虛擬的數(shù)字內(nèi)容,這些由內(nèi)容創(chuàng)建者創(chuàng)造出來。

而一個(gè)繁榮的經(jīng)濟(jì)體,最重要現(xiàn)象之一就是有繁榮的交易市場(chǎng)。有需求也有供應(yīng),需求是對(duì)OVR土地和數(shù)字內(nèi)容的需求,未來OVR市場(chǎng)運(yùn)行還需要價(jià)值媒介來進(jìn)行交互。

因此,在OVR世界的經(jīng)濟(jì)體中,首先啟動(dòng)的是土地的交易。開始時(shí),OVR土地是需要拍賣得到的。OVR土地拍賣與IBCO同時(shí)啟動(dòng),拍賣的最初9個(gè)月,會(huì)有優(yōu)惠政策。第一個(gè)月內(nèi)用OVR代幣購買OVR土地,用戶在1個(gè)月后會(huì)得到返還的95%OVR代幣;第二個(gè)月購買則可以獲得返還的85%OVR代幣;第三個(gè)月購買則可以獲得返還的75%OVR代幣;直到第九個(gè)月結(jié)束。OVR土地計(jì)劃在OVR市場(chǎng)上按照遞增價(jià)格進(jìn)行拍賣,起拍價(jià)為10美金。

有了土地和AR內(nèi)容之后,OVR土地可以進(jìn)行出售或出租,這就需要市場(chǎng),需要市場(chǎng)對(duì)OVR土地和數(shù)字資產(chǎn)進(jìn)行定價(jià)。而OVR的市場(chǎng)是通過智能合約來管理,是去中心化的市場(chǎng)。

在構(gòu)建OVR世界的經(jīng)濟(jì)體過程中,價(jià)值媒介和價(jià)值流通非常重要。在OVR世界中,有兩種代幣,一個(gè)OVR代幣,它是OVR世界的價(jià)值媒介,是同質(zhì)化代幣,是基于以太坊的ERC20代幣。另外一個(gè)OVR 土地和其他數(shù)字內(nèi)容,它們是一種NFT代幣,ERC-721代幣,是非同質(zhì)代幣,不可互換,獨(dú)一無二。

在OVR世界的虛擬經(jīng)濟(jì)體中,OVR代幣可以用來購買或租賃OVR土地、給內(nèi)容創(chuàng)建者支付構(gòu)建AR體驗(yàn)費(fèi)用、購買其他AR數(shù)字內(nèi)容、支付廣告費(fèi)用等等。OVR的代幣經(jīng)濟(jì)都是通過OVR代幣進(jìn)行的。其中OVR代幣會(huì)通過IBCO的模式生成。而IBCO模式是什么?

IBCO也是一種代幣發(fā)行模式,不過它跟傳統(tǒng)的首次代幣發(fā)行存在一些不同的特點(diǎn):

首先,它的價(jià)格取決于需求關(guān)系。價(jià)格并不是固定的,也沒有預(yù)設(shè)的價(jià)格。它采用了Bonding Curve的模式,當(dāng)人們購買時(shí)生成代幣,售出時(shí)銷毀代幣。如果需求高,那么價(jià)格貴,如果需求低,價(jià)格也低。這是一種更合理的基于市場(chǎng)需求的定價(jià)機(jī)制。此外,雖然bonding curve的模式?jīng)]有代幣上限,但實(shí)際上它的數(shù)量是跟市場(chǎng)需求相關(guān)的。代幣的增長,價(jià)格也會(huì)增長,價(jià)格達(dá)到一定程度,會(huì)限制代幣的生成數(shù)量。

(IBCO借鑒了bonding curve的模式,價(jià)格根據(jù)需求而定)

其次,所籌集的資金是有鎖定的,項(xiàng)目方無法自由撤出全部籌集資金,每個(gè)月最多可以取出5萬美元的額度,這樣既有資金給到開發(fā)者進(jìn)行開發(fā),也可以激勵(lì)開發(fā)者持續(xù)進(jìn)行構(gòu)建。

(IBCO借鑒了DAICO的資金分發(fā)模式,Vitalik)

最后,除了開發(fā)資金之外,剩余資金保持在流動(dòng)性中,這樣做的好處就是為參與者提供足夠的流動(dòng)性,方便參與者隨時(shí)可以退出。之前Sushiswap大廚將sushi代幣在uniswap市場(chǎng)大量拋售,導(dǎo)致價(jià)格大跌,流動(dòng)性大幅下降,這樣的分發(fā)模式存在不合理之處。而這種IBCO模式可以解決這個(gè)問題,以增加市場(chǎng)信心。

OVR世界與它的競(jìng)爭(zhēng)者們

除了OVR,目前AR平臺(tái)和數(shù)字資產(chǎn)結(jié)合的項(xiàng)目有Infiniverse、Arcona、Arround等,目前在區(qū)塊鏈可擴(kuò)展性設(shè)計(jì)上,OVR和Infiniverse都有涉及,而在去中心化方面,OVR推進(jìn)基于以太坊的NFT和代幣經(jīng)濟(jì)機(jī)制,而Infiniverse、Arcona以及Arround目前暫時(shí)還是中心化的設(shè)計(jì)。Infiniverse則在AR技術(shù)發(fā)展方面有一定的沉淀。Arround則更專注于家居設(shè)計(jì)方面AR服務(wù)。

從這幾個(gè)方面對(duì)比來看,OVR的NFT是基于區(qū)塊鏈的,可以實(shí)現(xiàn)真正的個(gè)人所有,這對(duì)于在OVR世界獲得AR土地和收藏品的用戶來說,可以獲得真正的數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)。

在土地拍賣、持有和交易方面,OVR、Arround和Infinverse都有涉及,而Arcona暫未涉及。在這些AR平臺(tái)中,OVR目前引入了基于人工智能的Avatar助手、土地促銷系統(tǒng)、兼容現(xiàn)有AR智能眼鏡用戶等。

從整體來說,OVR除了融入和迭代AR技術(shù)之外,還計(jì)劃跟加密經(jīng)濟(jì)融合,為AR平臺(tái)可持續(xù)性提供基礎(chǔ)。從這一點(diǎn)上看,如果后續(xù)OVR世界的參與者能夠積極擴(kuò)展,這種模式更具長期的可持續(xù)性,因?yàn)樗某蓴∽罱K取決于社區(qū)的參與和積極建設(shè),而不僅僅是項(xiàng)目方構(gòu)建的AR體驗(yàn)。

當(dāng)然,這在早期啟動(dòng)時(shí),可能會(huì)需要更長的時(shí)間,這是它的不利之處。

結(jié)語

在AR的世界,融入加密經(jīng)濟(jì)體系,可以構(gòu)建出跟之前不同的AR世界。在傳統(tǒng)的公司形態(tài)的AR世界,它的主導(dǎo)在于公司,無法充分發(fā)揮社區(qū)的力量。

OVR通過融合加密經(jīng)濟(jì)體系,可以將OVR的土地所有者、OVR的內(nèi)容構(gòu)建者、OVR節(jié)點(diǎn)、OVR用戶、OVR廣告商、OVR開發(fā)者等連接起來,讓所有參與者只要努力貢獻(xiàn)都可以實(shí)現(xiàn)自己想要的結(jié)果。

在OVR上,它有兩種代幣,一種是OVR土地以及內(nèi)容資產(chǎn),它們是NFT,具有可創(chuàng)造性,我們從如今的Meme、Decentraland、Axie Infinity等可以看到在NFT世界只要有創(chuàng)造力,是具有無限可擴(kuò)展性的。

OVR世界的NFT跟上述虛擬現(xiàn)實(shí)NFT的不同之處在于,OVR世界是在現(xiàn)實(shí)世界基礎(chǔ)上疊加了虛擬世界,產(chǎn)生了一種新體驗(yàn),而這個(gè)體驗(yàn)中產(chǎn)生的NFT資產(chǎn),有它的獨(dú)特價(jià)值。隨著OVR世界上土地的開發(fā),有機(jī)會(huì)產(chǎn)生越來越多的創(chuàng)意NFT,只要有想像力,這里隱藏?zé)o限可能性。

此外,OVR世界上的NFT資產(chǎn)是由所有者真正擁有的,這源于它是構(gòu)建在區(qū)塊鏈上的。跟目前中心化的AR平臺(tái)相比,長遠(yuǎn)看,更具可持續(xù)性。當(dāng)然,這也會(huì)促使當(dāng)前具有技術(shù)優(yōu)勢(shì)的AR平臺(tái)轉(zhuǎn)型為去中心化的AR平臺(tái)。未來競(jìng)爭(zhēng)會(huì)越來越激烈。

OVR世界會(huì)不斷迭代,一開始可能在AR體驗(yàn)還比較初級(jí),但隨著OVR的AR技術(shù)應(yīng)用的增強(qiáng),隨著更精確的定位,更有想象力的內(nèi)容體驗(yàn),它有機(jī)會(huì)推動(dòng)一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的誕生。當(dāng)體驗(yàn)足夠好,吸引普通的用戶進(jìn)來,會(huì)吸引商家進(jìn)來。更多的用戶和更多商家會(huì)吸引更多的內(nèi)容創(chuàng)建者進(jìn)入,更多的土地購買者進(jìn)入,這會(huì)為OVR世界的經(jīng)濟(jì)帶來增量。

從這個(gè)角度,OVR的未來成敗取決于其AR體驗(yàn)的需求規(guī)模,而對(duì)目前的OVR來說,它通過將AR技術(shù)和加密經(jīng)濟(jì)機(jī)制融合為生態(tài)建設(shè)打下基礎(chǔ),未來的OVR世界是否精彩,是否有豐富的生態(tài)體系,最終取決于整個(gè)社區(qū)的所有參與者的構(gòu)建!

來源: 藍(lán)狐筆記

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