多媒體中的媒體元素是指多媒體應(yīng)用中可顯示給用戶的媒體組成。主要包括文本、圖形、圖像、音頻、視頻和動畫。
1.文本
文本(Text)分為非格式化文本文件和格式化文本文件。非格式化文本文件是指只有文本信息沒有其他任何有關(guān)格式信息的文件,又稱為純文本文件,如TXT文件。格式化文本文件是指帶有各種文本排版信息等格式信息的文本文件,如.DOC文件
2.圖形
圖形(Graphic)一般指用計算機(jī)繪制的畫面,直線、圓、圓弧、矩形、任意曲線和圖表等。圖形的格式是一組描述點(diǎn)、線、面等幾何圖形的大小、形狀及其位置、維數(shù)的指令集合。在圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),因此也稱矢量圖。
用于產(chǎn)生和編輯矢量圖形的程序通常稱為draw程序,微機(jī)上常用的矢量圖形文件有.3DS(用于3D造型),DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面排版)等。由于圖形只保存算法和特征點(diǎn),因此占用的存儲空間很小但顯示時需經(jīng)過重新計算,因而顯示速度相對慢些。
3.圖像
圖像( Image)是指由輸入設(shè)備捕捉的實際場景畫面或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面。靜止的圖像是一個矩陣,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個點(diǎn)(稱為像素點(diǎn), pixel)的強(qiáng)度與顏色等信息。這種圖像也稱為位圖(Bit--mapped Picture)。
用于生成和編輯位圖圖像的軟件通常稱為pain程序。圖像文件在計算機(jī)中的存儲格式有多種,如BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG等,一般數(shù)據(jù)量都較大。圖像處理時要考慮3個因素:分辨率、圖像深度與顯示深度和圖像文件大小。
分辨率包括頻率分辨率、圖像分辨率和像素分辨率。圖像深度(也稱圖像灰度、顏色深度)表示數(shù)字位圖圖像中每個像素上用于表示顏色的二進(jìn)制數(shù)字位數(shù)。顯示深度表示顯示器上每個點(diǎn)用于顯示顏色的二進(jìn)制數(shù)字位數(shù)。若顯示器的顯示深度小于數(shù)字圖像的深度,就會使數(shù)字圖像顏色的顯示失真。用字節(jié)表示圖像文件大小時,一幅未經(jīng)壓縮的數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)量大小計算如下:
圖像數(shù)據(jù)量大小=像素總數(shù)×圖像深度÷8
4.音頻
音頻(Audio)可分為波形聲音、語音和音樂。波形聲音實際上已經(jīng)包含了所有的聲音形式,它可以對任何聲音進(jìn)行采樣量化,相應(yīng)的文件格式是WAV文件或VOC文件語音也是一種波形,所以和波形聲音的文件格式相同。音樂是符號化了的聲音,樂譜可轉(zhuǎn)變?yōu)榉柮襟w形式。對應(yīng)的文件格式是MID或CMF文件等。
5.視頻
視頻(Video)是由一幅幅單獨(dú)的畫面序列(幀frame)組成,這些畫面以一定的速率(每秒幀數(shù),fps)連續(xù)地投射在屏幕上,使觀察者具有圖像連續(xù)運(yùn)動的感覺。視頻文件的存儲格式有AVI、MPG、MOV等。視頻標(biāo)準(zhǔn)主要有NTSC制和PAL制兩種。NTSC標(biāo)準(zhǔn)為30fps,每幀525行。PAL標(biāo)準(zhǔn)為25fps每幀625行。視頻的技術(shù)參數(shù)有幀速、數(shù)據(jù)量和圖像質(zhì)量。
6.動畫
動畫是活動的畫面,實質(zhì)是一幅幅靜態(tài)圖像的連續(xù)播放。動畫的連續(xù)播放既是時間上的連續(xù),也指圖像內(nèi)容上的連續(xù)。計算機(jī)設(shè)計動畫有兩種:一種是幀動畫,一種是造型動畫。幀動畫是由一幅幅位圖組成的連續(xù)畫面,就如電影膠片或視頻畫面一樣要分別設(shè)計每屏幕顯示的畫面。造型動畫是對每一個運(yùn)動的物體分別進(jìn)行設(shè)計,賦予每個動作單元一些特征,然后用這些動作單元構(gòu)成完整的幀畫面。動作單元的表演和行為是由制作表組成的腳本控制。存儲動畫的文件格式有FLC、MMM等。
內(nèi)容來源:張濤《多媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實》