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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

VRP可提供三種二次開發(fā)方式是什么?

1)基于ACTIVEX插件方式,可以嵌入包括IE、 DIRECTOR、 AUTHOWARE、VC/VB OWERPOINT等所有支持 ACTIVEX的地方。

2)基于腳本方式,用戶可以通過命令行(或?qū)γ钚械姆庋b)來實(shí)現(xiàn)對(duì)VRP系統(tǒng)底層的控制。

3)針對(duì)高端客戶,VRP可以提供C++源碼級(jí)的SDK,用戶在此基礎(chǔ)上可以開發(fā)出自己所需的高效仿真軟件。

虛擬現(xiàn)實(shí)與動(dòng)畫的最主要區(qū)別就是它的可交互特性。VRP中支持多種瀏覽模式,包括行走、飛行、靜物觀察、攝像機(jī)動(dòng)畫,用戶不需要定義很復(fù)雜的參數(shù),即可實(shí)現(xiàn)不同方式的瀏覽。在運(yùn)行過程中,控制模式可通過熱區(qū)、熱鍵來進(jìn)行切換。行走模式中,默認(rèn)將開啟碰撞檢測(cè),即可實(shí)現(xiàn)游戲般的漫游。用戶可以用鼠標(biāo),鍵盤、事件觸發(fā)、定時(shí)觸發(fā)、腳本流程來與三維場(chǎng)景中的物體或?qū)傩赃M(jìn)行各種方式的互動(dòng)。

VRP可自動(dòng)完成對(duì)任意復(fù)雜場(chǎng)景的高效碰撞檢測(cè),對(duì)建?;緵]有限制。能夠正確處理碰撞后沿墻面滑動(dòng)(而不是停止)、樓梯的自動(dòng)攀登,對(duì)鏤空形體(如欄桿)與非凸多面體的精確碰撞,以及正確處理多物體碰撞后過約束等,還可以實(shí)現(xiàn)碰撞面的單向通過,隱形墻以限制主角的活動(dòng)范圍等功能。

VRP支持的特效包括:動(dòng)畫貼圖(可模擬火焰、炸、水流、噴泉、煙火、霓虹燈、電視等)、天空盒、霧效、太陽光暈、體積光、實(shí)時(shí)環(huán)境反射、實(shí)時(shí)鏡面反射、花草樹木隨風(fēng)擺動(dòng)、群鳥飛行動(dòng)畫、雨雪模擬、全屏運(yùn)動(dòng)模糊、實(shí)時(shí)水波等。這些都將給實(shí)時(shí)場(chǎng)景增加生動(dòng)的元素。

所見即所得的材質(zhì)編輯是VRP的一大特點(diǎn),通過內(nèi)嵌的Shader編碼,可以讓用戶僅通過簡單而直觀的操作實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的實(shí)時(shí)材質(zhì)模擬,如塑料、木頭、金屬、玻璃、陶瓷箔紙等??蓪?shí)現(xiàn)普通、透明、鏤空、高光、反射凹凸材質(zhì)特效。可用材質(zhì)庫管理材質(zhì)的保存和讀取。具有材質(zhì)球預(yù)覽功能,材質(zhì)的調(diào)整所見即所得??煞奖阏{(diào)整材質(zhì)的各項(xiàng)屬性,如顏色、高光、UV、貼圖、混合模式等,支持多層貼圖。

3DS Maxvrp的建模工具,VPR是 3DS Max功能的延伸,是3DS Max的三維互動(dòng)展示平臺(tái),與3DS Max軟件無縫集成。

1)支持絕大多數(shù)3DS Max的網(wǎng)格、相機(jī)、燈光、貼圖和材質(zhì)。

2)支持3DS Max多種全局光渲染器所生成的光照貼圖。

3)支持3DS Max的相機(jī)動(dòng)畫、骨骼動(dòng)畫、位移動(dòng)畫和變形動(dòng)畫。

4)支持3DS Max的所有單位格式。

5)支持3DS Max的各種插件,包括 Forest、 REACTOR等。

6)導(dǎo)出方便快捷,只需按一下按鈕,即可導(dǎo)出場(chǎng)景并預(yù)覽。

VRP中集成了二維界面編輯器,可以為你的VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)各式各樣的界面,加上面板和按鈕,設(shè)置熱點(diǎn)和動(dòng)作,同樣,這些設(shè)計(jì)工作都是可視化的。界面上的布局可以任意設(shè)定,渲染區(qū)域位置可以任意指定,面板上可設(shè)置圖片及其透明度。VRP的編輯環(huán)境中,可直接單擊“運(yùn)行”按鈕,編譯運(yùn)行。要制作獨(dú)立運(yùn)行程序,只需要在菜單里選擇“打包”,然后指定一個(gè)文件名保存即可。

VRP可在二維界面的按鈕和三維模型上定義熱區(qū),可設(shè)定熱區(qū)的觸發(fā)機(jī)制是單擊鼠標(biāo)或范圍吸引。當(dāng)用戶觸發(fā)一個(gè)熱區(qū)之后,將執(zhí)行該熱區(qū)所定義的動(dòng)作。VRP的動(dòng)作定義也相當(dāng)簡單,我們準(zhǔn)備了足夠豐富、且可擴(kuò)充的動(dòng)作庫,你只需要設(shè)定幾個(gè)參數(shù),即可實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)作,如攝像機(jī)的切換,定位聲源的音樂播放,模型的平移、旋轉(zhuǎn)或沿路徑運(yùn)動(dòng)、貼圖和顏色的變化、方案切換等。

VRP內(nèi)嵌貼圖瀏覽器,可方便對(duì)各種格式的貼圖進(jìn)行查看,支持的格式包括jpg、bmp、psd、png、tga、DDS,可直接查看圖片的 alpha通道,可實(shí)現(xiàn)文件同步,即將圖片調(diào)入其他編輯軟件(如Photosbop)進(jìn)行處理時(shí),VRP可保持同步更新,以及可觀察修改后的效果VRP可查看場(chǎng)景中用到的所有貼圖,統(tǒng)計(jì)其容量可對(duì)貼圖的加載格式和大小進(jìn)行設(shè)定,支持各種壓縮格式??勺詣?dòng)收集場(chǎng)景中所用到的所有貼圖,便于管理。

VRP支持三種模型動(dòng)畫。

1)骨骼動(dòng)畫:主要用于實(shí)現(xiàn)人物或角色的各種動(dòng)作。

2)位移動(dòng)畫:用于實(shí)現(xiàn)剛性物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,如開關(guān)門、風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)、汽車開動(dòng)等

3)變形動(dòng)畫:用于實(shí)現(xiàn)物體的自身頂點(diǎn)坐標(biāo)變化,如花草樹木隨風(fēng)擺動(dòng)、水面的波紋等。

ADO與ADO.NET是微軟提供的一種高性能訪問信息源的策略,這些技術(shù)可以使企很方便地整合多種數(shù)據(jù)源,創(chuàng)建易維護(hù)的解決方案。VRP可通過ADO數(shù)據(jù)庫接口,與SQL Server或 Access數(shù)據(jù)庫進(jìn)行連接,從數(shù)據(jù)庫中存取模型、動(dòng)畫、貼圖以及各種數(shù)據(jù)查詢信息,以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景數(shù)據(jù)的后臺(tái)動(dòng)態(tài)信息更新,實(shí)現(xiàn)地理信息、建筑信息查詢等功能。

VRP針對(duì)不同的行業(yè)應(yīng)用,還可分別提供各自的專用模塊,使用戶在開發(fā)和使用時(shí)更加得心應(yīng)手,專業(yè)性更強(qiáng),這些專業(yè)模塊包括建筑設(shè)計(jì)應(yīng)用模塊、室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用模塊、橋梁/道路設(shè)計(jì)應(yīng)用模塊、船舶/港口碼頭應(yīng)用模塊、展館/古跡應(yīng)用模塊。

全景(英文名稱是Panorama)是把相機(jī)環(huán)360°拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)互動(dòng)式觀看。VRP支持多種全景方式,包括 Cubebox(天空盒)數(shù)據(jù)來源可以是3DS Max渲染圖,也可以是魚眼鏡頭所拍攝的數(shù)碼實(shí)景照片。

中視典公司正在研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)模塊,將使VRP具有聯(lián)網(wǎng)功能,世界各地的用戶在運(yùn)行了同一個(gè)場(chǎng)景之后,可以在其中彼此看到,并且通過文字、圖像、語音或視頻的實(shí)時(shí)傳輸,進(jìn)行在線溝通。這將是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲、即時(shí)聊天技術(shù)的一次結(jié)合,使得虛擬現(xiàn)實(shí)向著更加廣闊的應(yīng)用方向發(fā)展。

除了鍵盤和鼠標(biāo),對(duì)于單通道立體投影、三通道環(huán)幕投影、操縱桿、方向盤、數(shù)據(jù)手套,甚至數(shù)字液壓系統(tǒng)、六自由度平臺(tái),VRP都將隨著研發(fā)的深入,給予最大程度的支持。讓用戶充分體驗(yàn)到數(shù)字現(xiàn)代三維軟硬件技術(shù)所能帶來的極致樂趣。

利用VRP的 Activex插件,VRP的場(chǎng)景文件可以不加修改,直接嵌入IE,客戶只需要先下載安裝一個(gè)1MB左右的插件,即可通過網(wǎng)頁在線下載場(chǎng)景并且瀏覽,實(shí)現(xiàn)web3D的功能此外,VRP場(chǎng)景文件還可以嵌入各種多媒體軟件中(包括、Director Authoware等),通過多媒體軟件進(jìn)行包裝,成為一個(gè)集菜單、圖片、動(dòng)畫、音樂、視頻、 Flash、實(shí)時(shí)三維互動(dòng)等多種表現(xiàn)手段為一體的多媒體應(yīng)用程序。

內(nèi)容來源:黃靜 《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其實(shí)踐教程》

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