虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件構(gòu)成有虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境生成設(shè)備、感知設(shè)備、跟蹤設(shè)備和人機(jī)交互設(shè)備。
環(huán)境生成設(shè)備是由一臺(tái)或多臺(tái)帶有圖形加速器和多條圖形輸出流水線的高性能圖形計(jì)算機(jī)所主導(dǎo)的系統(tǒng);而感知設(shè)備則是將虛擬世界的各類感知模型轉(zhuǎn)變?yōu)槿四芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘?hào)的設(shè)備,但是就目前的技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀而言,相對(duì)成熟的感知信息和生產(chǎn)與檢測(cè)技術(shù)僅有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和力覺(jué)3種通道;跟蹤設(shè)備用于跟蹤并檢測(cè)人體的位置和運(yùn)動(dòng)方向,使得虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可動(dòng)態(tài)測(cè)知人體的信息;人機(jī)交互設(shè)備輔助人類自然地與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的各種對(duì)象進(jìn)行人機(jī)交互操作。
為了達(dá)到虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的價(jià)值目標(biāo),人們開(kāi)發(fā)了許多環(huán)境生成、感知、跟蹤和人機(jī)交互的特種新設(shè)備。由于這些特殊設(shè)備投入使用,才使得參與者能夠很好地體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)中的沉浸感、交互性和想象力。
據(jù)統(tǒng)計(jì),人類的感知系統(tǒng)有65%以上的信息通過(guò)視覺(jué)獲得,20%左右通過(guò)聽(tīng)覺(jué)獲得,還有20%是通過(guò)觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、手勢(shì)以及面部表情獲得,而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備系統(tǒng)就是要實(shí)現(xiàn)和滿足人們各種獲取信息的渠道需求,實(shí)現(xiàn)自然交互模式的全覆蓋(終極目標(biāo))。換句話說(shuō),當(dāng)人們通過(guò)某種行為發(fā)出信息時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)感知設(shè)備系統(tǒng)能夠識(shí)別并轉(zhuǎn)換信息數(shù)據(jù)的表示方式,交給計(jì)算機(jī)處理后,以某種恰當(dāng)?shù)姆绞椒答伣o參與者,從而完成人機(jī)之間的自然交互。
案來(lái)源:喻曉和《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)教程第2版》