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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),兩者有何不同點(diǎn)?

1.沉浸度差異

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)采用智能顯示器和三維立體眼鏡增加身臨其境的感覺,而沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)則采用頭盔顯示器(HMD)增強(qiáng)身臨其境的感覺。

2.交互裝置差異。

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)采用的交互裝置是六自由度鼠標(biāo)器或三維操縱桿,而沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)采用的是數(shù)據(jù)手套和頭盔。

3.顯示效果不同。

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)一般是采用PC顯示器,而沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)常采用全封閉的投影,使人自然感覺身在其中。

目前,人們喜聞樂見的電影也在不斷從技術(shù)上追求沉浸感效果,并充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成果。電影從傳統(tǒng)的2D進(jìn)入了3D,由于有了物體對象的深度感,給人們留下了深刻印象,然而技術(shù)并沒有止步,現(xiàn)在又有了4D、5D甚至7D電影。

4D電影又稱四維電影,是由三維立體電影和周圍的環(huán)境模擬組成的四維空間。它是在3D立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效、模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,通過給觀眾以電影內(nèi)容聯(lián)動(dòng)的物理刺激來增強(qiáng)臨境感的效果。觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影像對應(yīng)的事件。4D電影院的座椅具有噴水、噴氣、振動(dòng)等功能,它是以氣動(dòng)為動(dòng)力的,影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。更有甚者,影院建造為球形,放映屏幕以半球面的光影效果包圍住觀眾,臨境感非常強(qiáng)。

在4D的基礎(chǔ)上,5D電影又增加了座椅搖擺、刮風(fēng)、氣味等效果,而7D電影則更是增加了互動(dòng)效果,也就是“一邊看電影一邊還可以打怪獸”,可以說完全就是沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的最佳實(shí)例。

內(nèi)容來源:喻曉和《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)教程(第2版)》

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