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VR,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的縮寫(xiě)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸在該環(huán)境中,主要特點(diǎn)為:沉浸性、交互性、多感知性、構(gòu)想行和自主性,主要技術(shù)為:動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)和應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具。
Viveport流式傳輸通過(guò)5GHz家庭網(wǎng)絡(luò)傳輸無(wú)線VR
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3年前 (2020-06-22)
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在2019年中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)博覽會(huì)暨會(huì)議上,HTC首次登臺(tái)亮相Viveport Streaming,這是其Viveport Infinity訂閱服務(wù)的新擴(kuò)展,現(xiàn)在只需單擊即...
5GHz家庭網(wǎng)絡(luò)
Viveport
無(wú)線VR
桃江:酷炫“VR”走進(jìn)小學(xué)科學(xué)課堂
形象思維VR
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3年前 (2020-06-22)
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近桃小學(xué)學(xué)生戴上VR眼鏡體驗(yàn)科學(xué)“云課堂”。紅網(wǎng)時(shí)刻益陽(yáng)6月9日訊(通訊員 彭婷)6月8日上午,桃江縣近桃小學(xué)教師倪淑貞通過(guò)VR...
VR
走進(jìn)小學(xué)科學(xué)課堂
測(cè)試版SteamVR已正式支持OpenXR,測(cè)試通過(guò)率95%
形象思維VR
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3年前 (2020-06-22)
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隨著更開(kāi)放,兼容性更好的AR/VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)OpenXR正式版在2019年7月發(fā)布,得到越來(lái)越多的平臺(tái)支持。例如:2019年9月,Oculus最新的公...
OpenXR
SteamVR
亞伯拉什分享Facebook最新AR/VR成果:手勢(shì)、動(dòng)捕、化身、AR虛實(shí)精確定位
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-06-22)
498
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2020年計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別大會(huì)匯聚了世界各地的計(jì)算機(jī)視覺(jué)研究者和工程師,而Facebook Reality Labs顯然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這樣一場(chǎng)盛會(huì)。其中...
AR
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亞伯拉什
最新AR/VR成果
FMKit提出「手指比劃」AR/VR輸入解決方案
形象思維VR
技術(shù)前沿
3年前 (2020-06-22)
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盡管MR頭顯廠商在融合真實(shí)世界和數(shù)字世界方面越發(fā)精進(jìn),但作為與VR或AR環(huán)境交互的能力,輸入一直是難以解決的巨大挑戰(zhàn),因?yàn)榭刂破饕廊?..
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AR/VR輸入解決方案
FMKit
“互聯(lián)網(wǎng)VR+教育”
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3年前 (2020-06-22)
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“互聯(lián)網(wǎng)+教育”,蘊(yùn)含巨大的價(jià)值全景校園是教育發(fā)展的新興模式。全景校園面向國(guó)內(nèi)所有院校為主體——為國(guó)家教育、校園發(fā)展、師資力量...
VR
互聯(lián)網(wǎng)VR
互聯(lián)網(wǎng)VR+教育
蘋(píng)果被曝因分歧導(dǎo)致AR/VR項(xiàng)目延誤 最早2023年發(fā)布
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3年前 (2020-06-20)
497
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6月20日消息,據(jù)外媒報(bào)道,多年以來(lái),有許多傳聞稱(chēng)蘋(píng)果在研發(fā)兼具虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能的強(qiáng)大設(shè)備,然而該公司迄今都還...
AR/VR
AR/VR項(xiàng)目延誤
蘋(píng)果
開(kāi)發(fā)者警告使用VR會(huì)損害視力 然而有公司正打算用VR來(lái)拯救視力
形象思維VR
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3年前 (2020-06-20)
556
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一名軟件開(kāi)發(fā)人員在推特上發(fā)文稱(chēng),因?yàn)槊刻齑魃蠋讉€(gè)小時(shí)的VR頭盔,他的視力已受到損害。他去逛眼鏡店,在一位醫(yī)生將其視力問(wèn)題歸咎...
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彭博社:蘋(píng)果的AR / VR游戲耳機(jī)計(jì)劃因內(nèi)部部門(mén)而改變
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3年前 (2020-06-20)
494
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彭博社(Bloomberg)的馬克·古爾曼(Mark Gurman)今天早上發(fā)表了一個(gè)故事,詳細(xì)介紹了蘋(píng)果公司內(nèi)部部門(mén)的情況,從而引導(dǎo)其改變了AR和V...
AR / VR游戲耳機(jī)
AR/VR
蘋(píng)果的AR / VR游戲耳機(jī)
外媒:未來(lái)中國(guó)或?qū)⒊蔀槿騐R產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者
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3年前 (2020-06-20)
422
0
中國(guó)網(wǎng)6月4日訊 據(jù)俄羅斯衛(wèi)星通訊社報(bào)道,全球?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的需求正在增長(zhǎng)。據(jù)美國(guó)沉浸式技術(shù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights...
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關(guān)于AR
AR ,是Augmented Reality( 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) )的縮寫(xiě)。
關(guān)于VR
VR ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的縮寫(xiě)。
關(guān)于MR
MR ,是 Mixed Reality( 混合現(xiàn)實(shí) )的縮寫(xiě)。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí) ,是Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))的解釋。
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相關(guān)問(wèn)答
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VRP的主要軟件特性有哪些?
VRML提供了哪幾種光源節(jié)點(diǎn)?
三維自動(dòng)交互類(lèi)VR場(chǎng)景系統(tǒng)有什么功能?
VRoom系統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)主要分為幾步驟?
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