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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實

《C#程序設計教程(第3版)》

書籍簡介:

本書以*的MicrosoftVisualStudio2013作為平臺,在繼承前兩版的基本內容和基本方法的基礎上,對內容體系結構進行調整、修改和優(yōu)化,特別是增強了實例的實用性。本書包含教程、習題和實驗。教程先介紹.NET開發(fā)平臺VS2013,通過一個簡單實例了解控制臺方式和界面方式操作過程。然后系統(tǒng)介紹C#的編程基礎、面向對象編程基礎、面向對象編程進階。此后介紹Windows應用程序開發(fā)、GDI+編程、文件操作、數據庫應用、多線程技術。習題主要突出基本編程和基本概念,實驗主要鍛煉編程和應用,讀者先跟著做,然后自己練習。一般來說,通過教程學習、習題練習,特別是認真的上機操作,在較短的時間內,基本能夠在VS2013環(huán)境下用C#解決一些小的應用問題。

作者簡介:

鄭阿奇,梁敬東 主編

出版日期:

2015年06月

章節(jié)目錄:

前言
第1章 .NET與C#基礎
 1.1 .NET開發(fā)平臺和C#語言
 1.1.1 .NET開發(fā)平臺概述
 1.1.2 Visual Studio 2013的集成開發(fā)環(huán)境
 1.1.3 第一個C#程序
 1.2 Visual C# 2013開發(fā)環(huán)境
 1.2.1 新建Windows窗體應用程序
 1.2.2 標題欄
 1.2.3 菜單欄
 1.2.4 工具欄
 1.2.5 工具箱
 1.2.6 窗口
第2章 C#編程基礎
 2.1 基本類型
 2.1.1 值類型
 2.1.2 引用類型
 2.1.3 值類型與引用類型的關系
 2.2 變量與常量
 2.2.1 常量
 2.2.2 變量
 2.3 表達式
 2.3.1 算術運算符
 2.3.2 關系運算符
 2.3.3 邏輯運算符
 2.3.4 位運算符
 2.3.5 賦值運算符
 2.3.6 條件運算符
 2.3.7 運算符的優(yōu)先級與結合性
 2.3.8 表達式中的類型轉換
 2.4 選擇語句
 2.4.1 if語句
 2.4.2 switch語句
 2.5 循環(huán)語句
 2.5.1 while 語句
 2.5.2 do-while 語句
 2.5.3 for 語句
 2.6 跳轉語句
 2.6.1 continue語句
 2.6.2 break語句
 2.6.3 return語句
 2.6.4 goto語句
 2.7 數組
 2.7.1 數組的定義
 2.7.2 數組的初始化
 2.7.3 數組元素的訪問
 2.7.4 數組與System.Array
 2.7.5 使用foreach語句遍歷數組元素
 2.8 綜合應用實例
第3章 面向對象編程基礎
 3.1 面向對象概念
 3.1.1 對象、類、實例化
 3.1.2 面向對象程序設計語言的三大原則
 3.2 類
 3.2.1 類的聲明
 3.2.2 類的成員
 3.2.3 構造函數
 3.2.4 析構函數
 3.3 方法
 3.3.1 方法的聲明
 3.3.2 方法的參數
 3.3.3 靜態(tài)方法與實例方法
 3.3.4 方法的重載與覆蓋
 3.4 屬性
 3.5 綜合應用實例
第4章 面向對象編程進階
 4.1 類的繼承與多態(tài)
 4.1.1 繼承
 4.1.2 多態(tài)
 4.2 操作符重載
 4.3 類型轉換
 4.3.1 隱式類型轉換
 4.3.2 顯式類型轉換
 4.3.3 使用Convert轉換
 4.4 結構與接口
 4.4.1 結構
 4.4.2 接口
 4.5 集合與索引器
 4.5.1 集合
 4.5.2 索引器
 4.6 異常處理
 4.6.1 異常與異常類
 4.6.2 異常處理
 4.7 委托與事件
 4.7.1 委托
 4.7.2 事件
 4.8 預處理命令
 4.8.1 #define、#undef指令
 4.8.2 #if、#elif、#else、#endif指令
 4.8.3 #warning、#error指令
 4.8.4 #region、#endregion指令
 4.8.5 #line指令
 4.9 組件與程序集
 4.9.1 組件
 4.9.2 程序集
 4.10 泛型
第5章 Windows應用程序開發(fā)
 5.1 應用程序的開發(fā)步驟
 5.2 窗體
 5.2.1 創(chuàng)建Windows應用程序項目
 5.2.2 選擇啟動窗體
 5.2.3 窗體屬性
 5.2.4 窗體的常用方法和事件
 5.3 Windows控件使用
 5.3.1 常用控件
 5.3.2 Label 控件和LinkLabel 控件
 5.3.3 Butto控件
 5.3.4 TextBox 控件
 5.3.5 RadioButton控件
 5.3.6 CheckBox控件
 5.3.7 ListBox控件
 5.3.8 ComboBox控件
 5.3.9 GroupBox控件
 5.3.10 ListView控件
 5.3.11 PictureBox控件
 5.3.12 StatusStrip控件
 5.3.13 Timer控件
 5.4 菜單
 5.4.1 在設計時創(chuàng)建菜單
 5.4.2 以編程方式創(chuàng)建菜單
 5.4.3 上下文菜單
 5.5 對話框
 5.5.1 消息框
 5.5.2 窗體對話框
 5.5.3 通用對話框
 5.6 多文檔界面
 5.6.1 創(chuàng)建 MDI 父窗體
 5.6.2 創(chuàng)建 MDI 子窗體
 5.6.3 確定活動的 MDI 子窗體
 5.6.4 排列子窗體
 5.7 打印與打印預覽
 5.7.1 在設計時創(chuàng)建打印作業(yè)
 5.7.2 選擇打印機打印文件
 5.7.3 打印圖形
 5.7.4 打印文本
 5.8 綜合應用實例
第6章 GDI+編程
 6.1 GDI+簡介
 6.1.1 坐標系
 6.1.2 像素
 6.1.3 Graphics類
 6.2 繪圖
 6.2.1 畫筆
 6.2.2 畫刷
 6.2.3 繪制直線
 6.2.4 繪制矩形
 6.2.5 繪制橢圓
 6.2.6 繪制圓弧
 6.2.7 繪制多邊形
 6.3 顏色
 6.4 文本輸出
 6.4.1 字體
 6.4.2 輸出文本
 6.5 圖像處理
 6.5.1 繪制圖像
 6.5.2 刷新圖像
 6.6 綜合應用實例
第7章 文件操作
 7.1 文件概述
 7.2 System.IO模型
 7.2.1 System.IO命名空間的資源
 7.2.2 System.IO命名空間的功能
 7.3 文件與目錄類
 7.3.1 Directory類和
 DirectoryInfo類
 7.3.2 File類和FileInfo類
 7.3.3 Path類
 7.3.4 讀取驅動器信息
 7.4 文件的讀與寫
 7.4.1 流
 7.4.2 讀寫文件
 7.4.3 讀寫二進制文件
 7.5 綜合應用實例
第8章 數據庫應用
 8.1 數據庫基礎
 8.1.1 數據庫和數據庫管理系統(tǒng)
 8.1.2 表和視圖
 8.1.3 用VS2013創(chuàng)建數據庫和表
 8.1.4 結構化查詢語言(SQL)
 8.2 ADO.NET概述
 8.3 創(chuàng)建連接
 8.3.1 創(chuàng)建Connection對象
 8.3.2 使用Connection對象
 8.4 Command對象與DataReader對象
 8.4.1 創(chuàng)建Command對象
 8.4.2 使用Command對象操作數據
 8.4.3 創(chuàng)建DataReader對象
 8.4.4 使用DataReader對象檢索數據
 8.5 DataSet對象與DataAdapter對象
 8.5.1 DataSet對象
 8.5.2 DataAdapter對象
 8.6 綜合應用實例
第9章 多線程編程
 9.1 線程概述
 9.1.1 多線程工作方式
 9.1.2 什么時候使用多線程
 9.2 創(chuàng)建并控制線程
 9.2.1 線程的建立與啟動
 9.2.2 線程的掛起、恢復與終止
 9.2.3 線程的狀態(tài)及優(yōu)先級
 9.3 線程的同步和通信
 9.3.1 lock關鍵字
 9.3.2 線程監(jiān)視器
 9.3.3 線程間的通信
 9.3.4 子線程訪問主線程的控件
 9.4 線程池和定時器
 9.4.1 線程池
 9.4.2 定時器
 9.5 互斥對象
 9.6 綜合應用實例
 習題
第1章 .NET與C#基礎
第2章 C#編程基礎
第3章 面向對象編程基礎
第4章 面向對象編程進階
第5章 Windows應用程序開發(fā)
第6章 GDI+編程
第7章 文件操作
第8章 數據庫應用
第9章 多線程編程
實驗
 實驗1 .NET與C#基礎
 實驗2 C#編程基礎
 實驗3 面向對象編程基礎
 實驗4 面向對象編程進階
 實驗5 Windows 應用程序開發(fā)
 實驗6 GDI+編程
 實驗7 文件操作
 實驗8 數據庫應用
 實驗9 多線程編程

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