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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

《C#程序設(shè)計(jì)教程(第3版)》

書籍簡(jiǎn)介:

本書主要介紹C#語言、WinForm和WPF應(yīng)用程序開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)。全書共14章,前6章介紹C#語言和WinForm開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),包括開發(fā)環(huán)境、基本數(shù)據(jù)類型、流程控制語句、類和結(jié)構(gòu)、接口委托與事件、泛型與LINQ、目錄與文件操作等;后8章介紹如何開發(fā)WPF應(yīng)用程序,包括WPF控件、資源與樣式控制、動(dòng)畫與多媒體、數(shù)據(jù)綁定與數(shù)據(jù)驗(yàn)證、數(shù)據(jù)庫(kù)與實(shí)體數(shù)據(jù)模型、二維圖形圖像處理、三維圖形和三維呈現(xiàn)。同時(shí)在附錄中給出了本書的上機(jī)練習(xí)和綜合實(shí)驗(yàn)。

本書提供配套的PPT課件以及在VS2012下調(diào)試通過的所有參考源程序和全部習(xí)題參考解答?! ?/p>

本書可作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為初、中級(jí)程序員的參考用書。

作者簡(jiǎn)介:

馬駿 主編

出版日期:

2014年01月

章節(jié)目錄:

第1篇 C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
第1章 C#代碼編寫基礎(chǔ) 
1.1 C#語言和VS2012開發(fā)環(huán)境 
1.1.1 C#語言和.NET框架 
1.1.2 VS2012開發(fā)環(huán)境 
1.2 C#項(xiàng)目的組織 
1.2.1 命名空間 
1.2.2 using關(guān)鍵字 
1.2.3 Main方法 
1.2.4 代碼注釋 
1.2.5 通過斷點(diǎn)調(diào)試C#程序 
1.3 控制臺(tái)應(yīng)用程序 
1.3.1 控制臺(tái)應(yīng)用程序的輸入與輸出 
1.3.2 在控制臺(tái)應(yīng)用程序中輸出格式化數(shù)據(jù) 
1.4 Windows窗體應(yīng)用程序 
1.4.1 Windows窗體應(yīng)用程序的特點(diǎn) 
1.4.2 Windows窗體應(yīng)用程序的啟動(dòng)和退出 
1.4.3 窗體的創(chuàng)建、顯示、隱藏和關(guān)閉 
1.4.4 消息框(MessageBox) 
1.4.5 利用WinForm控件實(shí)現(xiàn)輸入和輸出 
1.4.6 錯(cuò)誤提示(ErrorProvider) 
1.5 WPF和Silverlight應(yīng)用程序 
1.5.1 WPF應(yīng)用程序 
1.5.2 Silverlight應(yīng)用程序 
1.6 其他應(yīng)用程序模板 
習(xí)題 
第2章 基本數(shù)據(jù)類型和流程控制語句 
2.1 數(shù)據(jù)類型和運(yùn)算符 
2.1.1 C#的類型系統(tǒng) 
2.1.2 常量與變量 
2.1.3 運(yùn)算符與表達(dá)式 
2.2 簡(jiǎn)單類型 
2.2.1 整型 
2.2.2 浮點(diǎn)型 
2.2.3 布爾型(bool) 
2.2.4 字符(char) 
2.2.5 枚舉(enum) 
2.3 字符串 
2.3.1 字符串的創(chuàng)建與表示形式 
2.3.2 字符串的常用操作方法 
2.3.3 String與StringBuilder 
2.4 數(shù)組 
2.4.1 一維數(shù)組 
2.4.2 多維數(shù)組 
2.4.3 交錯(cuò)數(shù)組 
2.4.4 數(shù)組的常用操作方法 
2.5 數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換 
2.5.1 值類型之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 
2.5.2 值類型和引用類型之間的轉(zhuǎn)換 
2.6 流程控制語句 
2.6.1 分支語句 
2.6.2 循環(huán)語句 
2.6.3 跳轉(zhuǎn)語句 
2.6.4 異常處理語句 
習(xí)題 
第3章 類和結(jié)構(gòu) 
3.1 自定義類(class)和結(jié)構(gòu)(struct) 
3.1.1 類的定義和成員組織 
3.1.2 訪問修飾符 
3.1.3 靜態(tài)成員和實(shí)例成員 
3.1.4 構(gòu)造函數(shù) 
3.1.5 字段和局部變量 
3.1.6 結(jié)構(gòu)的定義和成員組織 
3.2 屬性和方法 
3.2.1 屬性(Property) 
3.2.2 方法 
3.3 類的繼承與多態(tài)性 
3.3.1 封裝 
3.3.2 繼承 
3.3.3 多態(tài)(new、virtual、override) 
3.4 常用結(jié)構(gòu)和類的用法 
3.4.1 Math類 
3.4.2 DateTime結(jié)構(gòu)和TimeSpan結(jié)構(gòu) 
3.4.3 秒表、計(jì)時(shí)和隨機(jī)數(shù)(Stopwatch、Timer、Random) 
習(xí)題 
第4章 接口、委托與事件 
4.1 接口 
4.1.1 接口的聲明和實(shí)現(xiàn) 
4.1.2 顯式方式實(shí)現(xiàn)接口 
4.1.3 利用接口實(shí)現(xiàn)多繼承 
4.2 委托 
4.2.1 定義委托類型 
4.2.2 通過委托調(diào)用方法 
4.3 事件 
4.3.1 事件的聲明和引發(fā) 
4.3.2 具有標(biāo)準(zhǔn)簽名的事件 
習(xí)題 
第5章 泛型與LINQ 
5.1 C#的類型擴(kuò)展 
5.1.1 匿名類型和隱式類型的局部變量 
5.1.2 對(duì)象初始化和集合初始化 
5.2 泛型和泛型集合 
5.2.1 列表和排序列表 
5.2.2 字典和排序字典 
5.3 LINQ查詢表達(dá)式 
5.3.1 延遲執(zhí)行和立即執(zhí)行 
5.3.2 from子句 
5.3.3 where子句 
5.3.4 orderby子句 
5.3.5 group子句 
5.3.6 select子句 
5.3.7 查詢多個(gè)對(duì)象 
習(xí)題 
第6章 目錄與文件操作 
6.1 目錄和文件管理 
6.1.1 Environment類和DriveInfo類 
6.1.2 Path類 
6.1.3 目錄管理 
6.1.4 文件管理 
6.2 文件的讀寫 
6.2.1 文件編碼 
6.2.2 文本文件的讀寫 
6.2.3 StreamReader類和Stream-Writer類 
習(xí)題 
第2篇 WPF應(yīng)用程序
第7章 WPF應(yīng)用程序入門 
7.1 WPF應(yīng)用程序和XAML標(biāo)記 
7.1.1 WPF應(yīng)用程序的關(guān)閉模式及Shutdown方法 
7.1.2 XAML命名空間和x:前綴編程構(gòu)造 
7.1.3 XAML基本語法 
7.2 窗口和對(duì)話框 
7.2.1 WPF窗口 
7.2.2 在主窗口顯示前先顯示登錄窗口或者歡迎窗口 
7.2.3 對(duì)話框 
7.2.4 WPF頁和頁面導(dǎo)航 
7.3 顏色和形狀 
7.3.1 Brushe類和Colors類 
7.3.2 Color結(jié)構(gòu) 
7.3.3 形狀 
7.4 畫筆(Brush) 
7.4.1 畫筆分類 
7.4.2 利用WPF設(shè)計(jì)器實(shí)現(xiàn)畫筆變換 
7.5 屬性和事件 
7.5.1 依賴項(xiàng)屬性和附加屬性 
7.5.2 事件 
習(xí)題 
第8章 WPF控件 
8.1 控件模型和內(nèi)容模型 
8.1.1 WPF控件模型 
8.1.2 WPF內(nèi)容模型 
8.2 常用布局控件 
8.2.1 WPF的布局分類 
8.2.2 網(wǎng)格(Grid) 
8.2.3 堆疊面板(StackPanel) 
8.2.4 畫布(Canvas) 
8.2.5 邊框(Border) 
8.2.6 ??棵姘?DockPanel) 
8.3 常用基本控件 
8.3.1 按鈕(Button、RepeatButton) 
8.3.2 文本塊(TextBlock)和標(biāo)簽(Label) 
8.3.3 文本框(TextBox、PasswordBox、RichTextBox) 
8.3.4 單選按鈕(RadioButton) 
8.3.5 復(fù)選框(CheckBox) 
8.3.6 列表框(ListBox)和下拉框(ComboBox) 
8.4 菜單、工具條和狀態(tài)條 
8.4.1 菜單(Menu)和快捷菜單(ContextMenu) 
8.4.2 工具條(ToolBar、ToolBarTray)和狀態(tài)條(StatusBar) 
8.5 圖像(Image) 
習(xí)題 
第9章 資源與樣式控制 
9.1 XAML資源和樣式控制 
9.1.1 XAML資源 
9.1.2 Style元素 
9.1.3 在Style元素中設(shè)置屬性和事件 
9.1.4 樣式的級(jí)聯(lián)控制 
9.1.5 使用C#代碼定義和引用樣式 
9.2 在Style元素中使用模板和觸發(fā)器 
9.2.1 模板 
9.2.2 觸發(fā)器 
習(xí)題 
第10章 動(dòng)畫與多媒體 
10.1 WPF動(dòng)畫基礎(chǔ) 
10.1.1 WPF動(dòng)畫的分類 
10.1.2 Storyboard和Timeline 
10.2 基本動(dòng)畫(From/To/By) 
10.2.1 基本動(dòng)畫類型 
10.2.2 用Storyboard實(shí)現(xiàn)基本動(dòng)畫 
10.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 
10.3.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫類型 
10.3.2 利用Blend for VS2012制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫 
10.4 路徑動(dòng)畫 
10.4.1 使用PathGeometry繪制路徑 
10.4.2 路徑動(dòng)畫類型 
10.4.3 利用Blend for VS2012制作路徑動(dòng)畫 
10.5 語音、音頻和視頻 
10.5.1 語音 
10.5.2 音頻和視頻(MediaElement) 
習(xí)題 
第11章 數(shù)據(jù)綁定與數(shù)據(jù)驗(yàn)證 
11.1 數(shù)據(jù)綁定 
11.1.1 數(shù)據(jù)綁定基本概念 
11.1.2 簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)綁定 
11.1.3 數(shù)據(jù)模板化 
11.1.4 通過數(shù)據(jù)模板和視圖綁定到集合 
11.2 數(shù)據(jù)驗(yàn)證 
11.2.1 數(shù)據(jù)驗(yàn)證的基本概念 
11.2.2 利用驗(yàn)證規(guī)則和綁定模型實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證 
習(xí)題 
第12章 數(shù)據(jù)庫(kù)與實(shí)體數(shù)據(jù)模型 
12.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和表 
12.1.1 ADO.NET數(shù)據(jù)訪問技術(shù) 
12.1.2 SQL Server 2012簡(jiǎn)介 
12.1.3 創(chuàng)建LocalDB數(shù)據(jù)庫(kù) 
12.2 利用實(shí)體框架創(chuàng)建實(shí)體數(shù)據(jù)模型 
12.2.1 實(shí)體框架基本概念 
12.2.2 實(shí)體框架開發(fā)模式 
12.2.3 從數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建實(shí)體數(shù)據(jù)模型 
12.3 使用LINQ to Entities訪問實(shí)體對(duì)象 
12.3.1 創(chuàng)建實(shí)體框架上下文(DbContext)實(shí)例 
12.3.2 加載相關(guān)對(duì)象 
12.3.3 查詢數(shù)據(jù) 
12.3.4 修改數(shù)據(jù) 
12.3.5 添加或刪除數(shù)據(jù) 
12.4 DataGrid控件 
12.4.1 綁定各種類型的數(shù)據(jù) 
12.4.2 標(biāo)題和行列控制 
習(xí)題 
第13章 二維圖形圖像處理 
13.1 圖形圖像處理基礎(chǔ) 
13.1.1 與二維圖形圖像處理相關(guān)的類 
13.1.2 創(chuàng)建本章例子的主程序 
13.2 二維圖形處理 
13.2.1 二維幾何圖形和路徑標(biāo)記語法 
13.2.2 繪制基本圖形 
13.2.3 將格式化文本轉(zhuǎn)換為圖形 
13.3 圖像處理 
13.3.1 圖像處理常用類 
13.3.2 圖像的編碼和解碼 
13.4 利用畫筆繪制圖形圖像 
13.4.1 TileBrush類 
13.4.2 圖像畫筆(ImageBrush) 
習(xí)題 
第14章 三維圖形和三維呈現(xiàn) 
14.1 WPF三維設(shè)計(jì)基本知識(shí) 
14.1.1 Viewport3D控件 
14.1.2 照相機(jī)(Camera) 
14.1.3 三維幾何模型(Geometry-Model3D) 
14.1.4 光照類型 
14.1.5 材料(Meterial) 
14.2 在窗口或頁面中呈現(xiàn)三維場(chǎng)景 
14.2.1 利用相機(jī)變換制作3D場(chǎng)景觀察器 
14.2.2 動(dòng)態(tài)顯示相機(jī)的屬性 
14.2.3 三維網(wǎng)格幾何(Mesh-Geometry3D) 
14.3 三維建模和自定義三維模型類 
14.3.1 利用模型編輯器創(chuàng)建和編輯三維模型 
14.3.2 創(chuàng)建自定義三維模型類 
14.3.3 利用三維模型庫(kù)簡(jiǎn)化場(chǎng)景構(gòu)建 
14.4 對(duì)模型進(jìn)行變換處理 
14.4.1 三維變換處理基礎(chǔ) 
14.4.2 將三維變換封裝到模型庫(kù)中 
習(xí)題 
附錄A 上機(jī)練習(xí) 
A.1 上機(jī)練習(xí)要求 
A.2 第1章和第2章上機(jī)練習(xí) 
A.2.1 密碼輸入和顯示練習(xí)(WinForm) 
A.2.2 簡(jiǎn)單計(jì)算器設(shè)計(jì)練習(xí)(WinForm) 
A.2.3 字符提取和整數(shù)整除練習(xí)(Console) 
A.2.4 數(shù)組排序和計(jì)算練習(xí)(Console) 
A.3 第3章和第4章上機(jī)練習(xí) 
A.3.1 類及其屬性和方法的實(shí)現(xiàn)練習(xí)(WinForm) 
A.3.2 定時(shí)器和隨機(jī)數(shù)練習(xí)(WinForm) 
A.4 第5章和第6章上機(jī)練習(xí) 
A.4.1 泛型和LINQ練習(xí)(WinForm) 
A.4.2 文本文件讀寫練習(xí)(WinForm) 
A.5 第7章和第8章上機(jī)練習(xí) 
A.5.1 用戶登錄練習(xí)(WPF) 
A.5.2 控件基本功能練習(xí)(WPF) 
A.5.3 數(shù)學(xué)測(cè)驗(yàn)過關(guān)小游戲(WPF) 
A.6 第9章和第10章上機(jī)練習(xí) 
A.6.1 樣式定義和應(yīng)用練習(xí) 
A.6.2 垂直柱狀圖動(dòng)畫練習(xí)(WPF) 
A.7 第11章和第12章上機(jī)練習(xí) 
A.7.1 數(shù)據(jù)驗(yàn)證練習(xí)(WPF) 
A.7.2 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)練習(xí)(WPF) 
附錄B 綜合實(shí)驗(yàn) 
B.1 系統(tǒng)功能要求 
B.2 成果提交 

封面圖:

發(fā)表評(píng)論

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