微軟阿聯(lián)酋首席營銷官Ihsan Anabtawi在GITEX Global 2022期間接受《阿拉伯新聞》采訪時(shí)表示,人們將能夠通過元宇宙和Web3體驗(yàn)數(shù)字世界所有權(quán)互聯(lián)網(wǎng)。
“我們應(yīng)該將元宇宙視為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的下一步,互聯(lián)網(wǎng)始于1990年代、于2000年代形成數(shù)據(jù)互聯(lián)網(wǎng),并在2010年代發(fā)展為以交互為核心的互聯(lián)網(wǎng),而現(xiàn)在,則是物聯(lián)網(wǎng)。”Ihsan Anabtawi說。
Anabtawi稱,微軟一直在通過Microsoft Cloud、Teams、Mesh及Hololens等混合現(xiàn)實(shí)工具以及Azure Digital Twins(一個(gè)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),可創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)世界事物、地點(diǎn)、業(yè)務(wù)流程和人員的數(shù)字表示)以在物理世界和數(shù)字世界之間建立橋梁。
“這不是短期投資,這將在多個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮我們的全部力量,從而為企業(yè)和消費(fèi)者打造元宇宙計(jì)算的未來?!?/p>
Anabtawi表示,微軟將通過三個(gè)支柱以看待元宇宙。首先,“存在感和聯(lián)系”,即使不在同一個(gè)空間,也能在元宇宙中建立聯(lián)系。
其次,沉浸式世界通過創(chuàng)新體驗(yàn)以新的方式吸引員工和客戶,讓粉絲成為創(chuàng)造者,并培育一個(gè)支持品牌和使命的繁榮社區(qū)。
最后,基于數(shù)字孿生、人工智能和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)技術(shù)來改變運(yùn)營。
Anabtawi指出,公司成立以來,便始終承諾從根本上創(chuàng)造技術(shù),以便其他人能夠享受技術(shù)所帶來的便利。
Anabtawi還表示,已在阿聯(lián)酋市場推出的HoloLens 2可直接連接Microsoft Cloud以進(jìn)行分析、數(shù)據(jù)和人工智能處理。
“我們認(rèn)為HoloLens 2是元宇宙的一個(gè)關(guān)鍵元素,其具有豐富的應(yīng)用,川崎重工正在采用該頭顯以加速生產(chǎn)效率?!盇nabtawi補(bǔ)充。
基于HoloLens 2,廣大企業(yè)可以以不同方式分析數(shù)據(jù)并進(jìn)行迭代測試。“例如,在投資實(shí)物資產(chǎn)之前,企業(yè)可以通過全息技術(shù)對其進(jìn)行建模并查看數(shù)據(jù)。”
另外,微軟還看到了遠(yuǎn)程協(xié)助的未來,“HoloLens 2已被用于現(xiàn)實(shí)世界的手術(shù)、遠(yuǎn)程維護(hù)和許多其他場景。”他說。
Anabtawi強(qiáng)調(diào),HoloLens 2“重塑了會(huì)議體驗(yàn)”。如今,開發(fā)者可以根據(jù)HoloLens 2構(gòu)建不同類型的體驗(yàn),例如團(tuán)隊(duì)和協(xié)作應(yīng)用以及全新的專用應(yīng)用。
Anabtawi還指出,用戶可以采用Mesh(微軟元宇宙技術(shù)之一)為會(huì)議定制虛擬化身。
此外,Dynamics 365 Connected Spaces有望實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的元宇宙體驗(yàn),該產(chǎn)品仍處于預(yù)覽階段,但Anabtawi表示它將模擬人們?nèi)绾我苿?dòng)并與任何空間互動(dòng),包括商店和工廠車間。
最后,Anabtawi總結(jié),元宇宙在該地區(qū)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型、賦予員工權(quán)力、吸引客戶、優(yōu)化運(yùn)營和轉(zhuǎn)變商業(yè)模式方面將發(fā)揮重要作用。