Quest 2手部追蹤正在獲得另一項(xiàng)重大質(zhì)量更新。
手部追蹤2.0版本分別于5月和9月在Quest 2和Quest
1上推出,為在沒有控制器的情況下使用雙手帶來了巨大的改進(jìn)。Meta表示,其研究人員和工程師“開發(fā)了一種應(yīng)用深度學(xué)習(xí)的新方法,以便在設(shè)備的攝像頭無法看到整只手或手快速移動(dòng)時(shí)更好理解手部姿勢(shì)”,并將結(jié)果描述為“追蹤連續(xù)性的階躍式改進(jìn)”。
在理想的照明條件下,手部追蹤2.0可以處理你的手部快速移動(dòng)、一手覆蓋另一只手,甚至你的手接觸——以前會(huì)導(dǎo)致追蹤暫時(shí)中斷的場(chǎng)景。它使手部追蹤功能更加實(shí)用,并支持拍手和數(shù)手指等新動(dòng)作。這是一個(gè)可選的開發(fā)者端升級(jí),因?yàn)橐恍┹^舊的應(yīng)用使用開發(fā)者制作的手部追蹤質(zhì)量過濾算法來處理1.0的問題,但幾乎所有手部追蹤游戲,包括《Cubism》、
《Unplugged: Air Guitar》和《Hand Physics Lab》都支持它。
現(xiàn)在,Meta稱即將發(fā)布的手部追蹤2.1包含了“我們整個(gè)追蹤堆棧的改變,這進(jìn)一步提高了追蹤可靠性”。
值得一提的是,追蹤質(zhì)量損失在2.1版本減少了,這意味著你的手應(yīng)該不會(huì)那么頻繁地暫時(shí)消失,并且重新獲取時(shí)間已經(jīng)加快,因此如果系統(tǒng)確實(shí)丟失了手部追蹤,它應(yīng)該會(huì)盡快重新出現(xiàn)。
此外,2.1還增加了一個(gè)新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來提高預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確性,Meta聲稱這提供了“更少的超調(diào)和更平滑的手部姿勢(shì)”,尤其是對(duì)于快速動(dòng)作。所有VR跟蹤系統(tǒng)都使用預(yù)測(cè)來解釋用戶的頭部和手部在每幀開始渲染到實(shí)際顯示之間的輕微移動(dòng)。
最后,2.1提高了跨Quest系統(tǒng)界面使用的捏合手勢(shì)的可靠性,Meta稱這減少了錯(cuò)誤檢測(cè)。
手部追蹤2.1版本將于今年晚些時(shí)候在系統(tǒng)軟件更新時(shí)同步到Quest 2和Quest Pro中。
【資訊編譯自:uploadvr】
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