互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速更迭,讓更多產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到大眾視野,比如游戲,比如虛擬現(xiàn)實(shí)。5G時(shí)代的到來,更讓虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,逐步滲透進(jìn)生活,成為生活中不可或缺的一部分。
但站上新風(fēng)口的虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著人才嚴(yán)重缺失的局面,那么究竟如何打破這種現(xiàn)狀?由匯眾教育作為支持單位之一、由社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社出版的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書《中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》及《中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》就深入探討了這兩個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢,并對人才培養(yǎng)模式的多元化提出建議,加速人才缺失現(xiàn)狀的破局。
《中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》
《中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》
權(quán)威機(jī)構(gòu)出版,中國高校產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟聯(lián)合編寫
藍(lán)皮書是由社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社出版的,匯眾教育是本書的支持單位之一。社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社推出的系列藍(lán)皮書,都是各領(lǐng)域的權(quán)威年度報(bào)告。
《中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》及《中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》是由北京電影學(xué)院牽頭,中國高校游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟聯(lián)合編寫,聯(lián)盟編委會成員包括:北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、北京師范大學(xué)京師文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院、中國傳媒大學(xué)、匯眾教育等,共計(jì)44位高校院長、教授及企業(yè)CEO等,具有較高的權(quán)威性與專業(yè)性。
產(chǎn)業(yè)迅速崛起發(fā)展,人才輸入至關(guān)重要
在藍(lán)皮書中,不僅詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲兩個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與前景,更分析了當(dāng)前這兩個(gè)產(chǎn)業(yè)所面臨的重要問題—人才的缺失。
人才是第一生產(chǎn)力,沒有高素質(zhì)人才的支撐,產(chǎn)業(yè)發(fā)展將受到極大限制,但當(dāng)前開設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲?qū)I(yè)的高校非常有限,畢業(yè)生也與企業(yè)需求有一定差距。
職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),如匯眾教育,則很好的彌補(bǔ)了這一項(xiàng)不足。
在兩本書中指出,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲領(lǐng)域的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)較少,體系完備的更是鳳毛麟角,但匯眾教育是其中的佼佼者,課程體系相對完善,師資層次和規(guī)模化程度相對較高,為企業(yè)輸送了高素質(zhì)的專業(yè)性人才。
專業(yè)人才培養(yǎng)體系,助力行業(yè)快速發(fā)展
匯眾教育成立于2004年,在17年的發(fā)展歷程中,始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,并在北京、上海、廣州、深圳、青島、成都、武漢、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 30+直營校區(qū),累計(jì)培養(yǎng) 10萬余名專業(yè)人才,并輸送至全國 5萬余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
2021年,匯眾教育升級推出全新的V10.0產(chǎn)品體系,以搭建結(jié)構(gòu)化職業(yè)能力培養(yǎng)體系,幫助每位學(xué)員建一座職業(yè)能力大廈,開啟3.0職業(yè)教育教學(xué)模式,全方位培養(yǎng)學(xué)員專業(yè)技術(shù)能力及職場核心競爭力!
此次匯眾教育CEO孫武鋼先生作為聯(lián)盟編委會成員參與由社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社出版的《中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》及《中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020)》藍(lán)皮書編撰工作,不僅是匯眾教育在虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲產(chǎn)業(yè)方面有深入的探索與理解,同時(shí)也體現(xiàn)了匯眾教育在虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲領(lǐng)域,對專業(yè)人才的輸送模式的建設(shè)成為行業(yè)所必需的重要部分。
來源:VIP航旅參考