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由微軟舉辦的Microsoft Ignite 全球技術(shù)大會于3月2日-4日開展,會上微軟宣布推出基于Azure云計算的Microsoft Mesh平臺,并攜手Niantic使用HoloLens演示了《Pokemon Go》概念程序。
Microsoft Mesh是用于創(chuàng)建多用戶在線體驗的新平臺,視頻中所展示的《Pokemon Go》HoloLens演示視頻由Microsoft Mesh提供支持。
演示視頻中,一系列不同Pokemon出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中,其表現(xiàn)形式遠超現(xiàn)在智能手機所能展現(xiàn)的,而且該游戲支持多個玩家在同一個空間在線作戰(zhàn)。目前,該演示只處于概念階段,在HoloLens上并沒有本地應(yīng)用程序,微軟也明確表示其并不代表消費產(chǎn)品。
目前HoloLens AR頭顯價格昂貴,且并非消費級產(chǎn)品,未來微軟若推出消費者版本,由Mesh支持的《Pokemon》會對消費者產(chǎn)生較大吸引力。因此此次演示,也可能暗示了微軟在HoloLens的應(yīng)用發(fā)展方向上會將《Pokemon》這樣的AR互動游戲納入考慮。
Niantic首席執(zhí)行官John Hanke還與《阿凡達》導(dǎo)演一同亮相,談?wù)撆cOceanX的新合作,為OceanXPlorer的研究與探索建立“全息實驗室”,讓世界各地的用戶都可進行遠程訪問。
來源:VR陀螺