每年的年度趨勢里,似乎都會出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)這兩個陳年詞匯,但它們并非死水一潭,而是年年都有新突破,并持續(xù)增溫,只等待時機(jī)成熟就開始沸騰。
長期以來,VR 和 AR 一直與沉浸式的游戲和電影聯(lián)系在一起,在 5G 和 AI 的驅(qū)動下,調(diào)研機(jī)構(gòu) Gartner 指出,從現(xiàn)在到 2028 年,它們將讓用戶體驗(yàn)將在兩個方面發(fā)生巨大變化——用戶對于數(shù)字世界的感知,和用戶與數(shù)字世界的交互方式。
感知上,你的想象將始于手下,同時也能延伸到看不見盡頭的地方。視覺上的另一個奇幻世界,相信你已經(jīng)在 VR 眼鏡和體驗(yàn)館里體驗(yàn)過,比如在廣闊的西部騎上一匹野馬,穿過荊棘的叢林刺殺野獸,或掀開曖昧燈光遮掩的簾布,圍觀赤裸的身體像泥鰍一樣交纏。
未來 AR/VR 將會擺脫設(shè)備壓力和現(xiàn)實(shí)限制,帶來更貼近現(xiàn)實(shí)的,多感官和多模式的新鮮體驗(yàn)。例如在行業(yè)應(yīng)用中,醫(yī)生能夠通過 AR 手術(shù)輔助,進(jìn)行更多訓(xùn)練和實(shí)踐,在個人身上,VR 將為老人或行動不便、身體受限的人提供幾近真實(shí)的陪伴,消解他們的抑郁和孤獨(dú)。
而在交互上,AR/VR 就是未來零售商和市場營銷人員的殺手锏,人們在這個購物的游樂場將無處可逃,因?yàn)樗鼤S處都在。你將能在虛擬服裝架和陳列室中瀏覽產(chǎn)品,并在購買之前感受到栩栩如生的上身體驗(yàn)。現(xiàn)在 Gap 就已經(jīng)通過虛擬 DressingRoom 應(yīng)用程序,用 VR 技術(shù)讓人們在購買前虛擬試穿衣服。Instagram 還為一些帳戶啟動過 Stories 功能,用戶能直接通過鏡頭進(jìn)行 VR 和 AR 試妝、購物,與衣服進(jìn)行交互。
更多 AR 和 VR 的實(shí)驗(yàn)正在進(jìn)行中,它們背后的公司耗盡了想象力,只為在未來抓緊人們每一根渴望消費(fèi)的神經(jīng)。
來源: VR店拍