作為一個老的“新”概念,2006年-2019年間,虛擬現(xiàn)實(VR/AR)已經(jīng)在Gartner新興技術(shù)成熟度曲線中連續(xù)存在了13年,成為駐留時間最長的新興技術(shù)之一。隨著近眼顯示、感知交互等內(nèi)生技術(shù)的持續(xù)演進,5G、AI、云計算等新型基礎(chǔ)設(shè)施的落地普及,以及工信部、國家發(fā)改委、科技部、教育部等政府部門出臺政策的持續(xù)利好,VR/AR產(chǎn)業(yè)規(guī)?;l(fā)展的時機已來。如今,VR/AR已經(jīng)被移出新興技術(shù)成熟度曲線,開始從實驗預(yù)研階段進入到規(guī)?;逃秒A段。
在新基建的大背景下,5G等新一代信息技術(shù)推動信息基礎(chǔ)設(shè)施的投資建設(shè)。在5G賦能各產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用進程中,與其深度耦合的視聽領(lǐng)域是當前的重要落地場景,也是推動第一波5G應(yīng)用的典型業(yè)務(wù)。借助5G大帶寬、低時延、高可靠特性,視聽產(chǎn)業(yè)正處于革新性升級的重要時刻,而5G超高清+VR的技術(shù)融合也將進一步豐富視聽產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用場景與表現(xiàn)形式。
為進一步探索5G超高清產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,厘清視聽領(lǐng)域發(fā)展脈絡(luò),為更好地梳理視頻行業(yè)發(fā)展方向、探討匹配5G網(wǎng)絡(luò)能力的新型視頻業(yè)務(wù),2020年世界超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會于11月2日在廣州盛大開幕。大會期間,由中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,賽迪研究院電子信息研究所、5G產(chǎn)業(yè)促進中心協(xié)辦的“5G移動超高清視頻創(chuàng)新論壇”也同期舉行,中國信息通信研究院產(chǎn)業(yè)研究員胡可臻博士受邀出席論壇并發(fā)表了精彩演講。此外,國家廣播電視總局科技司司長許家奇、工業(yè)和信息化部電子信息司消費電子處副處長王中和中央廣播電視總臺技術(shù)局質(zhì)量管理部副主任李巖出席本次論壇并致辭,華為公司與與會單位代表共同發(fā)起了“加速5G視頻創(chuàng)新,智享5G美好生活”的倡議。
新一代人機交互平臺
中國信息通信研究院產(chǎn)業(yè)研究員胡可臻博士
中國信息通信研究院產(chǎn)業(yè)研究員胡可臻博士表示,在未來長遠的發(fā)展中,虛擬現(xiàn)實(VR/AR)將有望成為新一代人機交互平臺,主要表現(xiàn)為三種形態(tài)——首先是輕XR終端,借助手機的計算、存儲、網(wǎng)聯(lián)、電池單元實現(xiàn)輕薄化,將作為手機伴侶存在;其次是重AR終端,也被視作下一代計算平臺,具備比較完善的光學設(shè)備以及傳感融合系統(tǒng),將在一定程度上取代PC;最后是VR終端,作為電視/游戲機的演進形態(tài),也就是文娛教育平臺,F(xiàn)acebook、索尼等社交游戲廠商已著力構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)。
此外,胡可臻博士也指出,根據(jù)需求層次與產(chǎn)業(yè)節(jié)點劃分,目前全球及我國均處于虛擬現(xiàn)實(VR/AR)部分沉浸/成長培育期。從產(chǎn)業(yè)生態(tài)視角來看,對于虛擬現(xiàn)實(VR/AR)企業(yè),超長的產(chǎn)業(yè)鏈條致使創(chuàng)新投入力不從心,VR應(yīng)用尚存在展廳級、孤島式、小眾性、雷同化的問題;從用戶體驗視角來看,現(xiàn)實效果與用戶預(yù)期尚存一定差距,總結(jié)為“用貴笨視暈傳知”。
業(yè)務(wù)是基礎(chǔ),連接是保障,協(xié)同是核心
面向用戶的多維度需求,提供舒適性、沉浸性、連通性俱佳的產(chǎn)品的同時,平衡經(jīng)濟性也同樣重要,“如何求解用戶需求這一多目標函數(shù),即不以犧牲某方面需求來滿足其他?”,胡可臻給出的答案是融合創(chuàng)新、優(yōu)化內(nèi)容,即以“端管邊云用”融合創(chuàng)新為基礎(chǔ),發(fā)揮5G云XR能力,開發(fā)適配人因特性的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。針對5G超高清云XR技術(shù),胡可臻博士提出了三大特征要素——業(yè)務(wù)是基礎(chǔ),連接是保障,協(xié)同是核心。
從業(yè)務(wù)層面來看,主要是內(nèi)容應(yīng)用上云,渲染處理上云以及空間計算上云;從連接層面來看,主要是提供無線連接保障;從負載協(xié)同層面來看,主要是分解流媒體、交互應(yīng)用流程管線,針對XR人機交互內(nèi)生特性,在云側(cè)與終端側(cè)協(xié)同分割工作流程。未來,探索基于端邊云協(xié)同的視頻內(nèi)容、圖形渲染和空間計算將是5G云XR重點發(fā)力的三大核心場景。
從產(chǎn)業(yè)培育來看,適配5G超高清+XR的內(nèi)容、平臺、終端成為推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要抓手。從內(nèi)容來看,需要聚焦云XR多場景落地實踐,挖掘文娛、教育、工業(yè)、醫(yī)療、商貿(mào)等領(lǐng)域內(nèi)可落地、有產(chǎn)出的5G云XR融合創(chuàng)新應(yīng)用;從平臺來看,需要持續(xù)推進云XR業(yè)務(wù)平臺的建設(shè)及優(yōu)化,針對視頻、游戲類細分場景建設(shè)5G云XR業(yè)務(wù)平臺、并建設(shè)覆蓋端管云用全過程的產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺;從終端來看,需要研發(fā)適配運營商網(wǎng)絡(luò)的XR終端,針對基礎(chǔ)電信運營商終端集采與5G創(chuàng)新業(yè)務(wù)需求,平衡終端成本與用戶體驗,積極推廣面向5G及千兆家寬網(wǎng)絡(luò)的XR終端,開展原型設(shè)計及標準規(guī)范工作。
針對以上三大工作抓手,中國信息通信研究院依托虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)推進會(VRPC)、5G應(yīng)用產(chǎn)業(yè)方陣云多媒體組等聯(lián)盟組織已開展政策支撐、標準規(guī)范、技術(shù)驗證、應(yīng)用創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)研究等工作,未來也將持續(xù)聚焦5G云XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,與合作伙伴共建5G超高清+虛擬現(xiàn)實的行業(yè)繁榮。
來源:物聯(lián)網(wǎng)智庫iot