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專題欄目:ARVRMR虛擬現(xiàn)實(shí)

受游戲啟發(fā),美軍CCDC推出一套AR/VR數(shù)據(jù)分析流程系統(tǒng)

8月27日消息,美國陸軍戰(zhàn)斗能力發(fā)展司令部(CCDC)軍隊(duì)研究實(shí)驗(yàn)室的科研人員研發(fā)了一套將AR/VR用于日常工作的流程,為科學(xué)家和工程師降低AR/VR技術(shù)的使用門檻。

據(jù)青亭網(wǎng)了解,軍隊(duì)研究室將AR/VR技術(shù)用于幫助科研人員分析大量數(shù)據(jù),或是工程場景。該實(shí)驗(yàn)室的國防部超級計(jì)算資源中心的一名計(jì)算機(jī)科學(xué)家Simon Su博士表示:隨著3D游戲技術(shù)發(fā)展,AR/VR技術(shù)也在不斷得到提升,不僅硬件成本降低,分辨率等體驗(yàn)也越來越優(yōu)秀,大大降低AR/VR門檻。于是為了幫助軍隊(duì)科研人員快速熟悉AR/VR,實(shí)驗(yàn)室研發(fā)了這個相關(guān)工作流程。

簡單來講,科研人員無需考慮使用哪種AR/VR軟件,直接就能利用AR/VR可視化系統(tǒng)來分析數(shù)據(jù),像使用一臺電腦一樣簡單,不用提前培訓(xùn)。這將有望幫助到70%的科研人員。

Su和科研人員還開發(fā)了多款AR/VR應(yīng)用來提升市面上多種技術(shù)的可用性,比如:為ParaView開源可視化軟件加入對AR/VR學(xué)習(xí)平臺zSpace和HTC Vive的兼容優(yōu)化,讓科員人員能夠在zSpace上以3D形式預(yù)覽2D數(shù)據(jù)。

另外,還開發(fā)了一款基于HoloLens的3D AR可視化和多人協(xié)作應(yīng)用。科研人員可在虛擬環(huán)境中進(jìn)一步分析3D可視化的數(shù)據(jù)、集合結(jié)構(gòu)等信息。

來源:青亭網(wǎng)

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