今年的CES首次改為線上進(jìn)行,雖然線上模式對(duì)展商和行業(yè)用戶來說降低了參與度,但對(duì)廣大網(wǎng)友而言,獲取信息基本不受影響。
本屆CES展會(huì)中,AR/VR和相關(guān)的展品也有不少,今天我們就率先為大家?guī)韰R總。當(dāng)然由于CES還未結(jié)束,本篇內(nèi)容可能不夠全面。更全面的匯總,大家屆時(shí)可關(guān)注周末發(fā)布的大新聞。
AR/VR硬件:Vuzix輕量化AR眼鏡
Vuzix下一代AR眼鏡亮相CES(簡稱NGSG),特點(diǎn)是采用光波導(dǎo)+Micro LED光源。光機(jī)供應(yīng)商采用中國上海JBD(Jade Bird Display),同時(shí)宣布與JBD達(dá)成Micro LED模組供貨協(xié)議。
該眼鏡支持WiFi,藍(lán)牙,甚至LTE網(wǎng)絡(luò),內(nèi)置降噪麥克風(fēng),交互方面鏡腿右側(cè)擁有滑動(dòng)觸控區(qū)域。由于目前具體名稱和售價(jià)還未公布,但據(jù)悉將在今年夏天開售。
AR/VR硬件:Creal AR/VR原型
Creal在本屆CES正式公布光場AR和VR兩款光場顯示原型機(jī)。AR原型機(jī)其單眼擁有60度視場角,Eyebox為6mm,后續(xù)2022年的版本大于8mm,空間調(diào)制光分辨率達(dá)1000×1000,GPU需要等效4K級(jí)輸出,2022年Q4可降低至1K級(jí)別。
VR原型機(jī),Eyebox為8mm,單眼FOV中間30度范圍為光場顯示,周圍100度(除去中間外)為非光場平面顯示,空間調(diào)制光分辨率達(dá)1000×1000,周圍分辨率為1600×1440,而周圍FOV將支持100度以上,GPU則需8K分辨率輸出,而2022年Q4版可降低至2K分辨率。
AR/VR硬件:松下短焦VR眼鏡
松下在本屆CES展示了升級(jí)版超短焦VR眼鏡,其外觀略有變化,同時(shí)加入IPD和屈光調(diào)節(jié)、加入兩顆攝像頭、兼容SteamVR,而且人體工學(xué)進(jìn)一步優(yōu)化。
同時(shí)也公布更多細(xì)節(jié):分體式設(shè)計(jì),兼容安卓智能手機(jī)或PC;配備Pancake光學(xué)透鏡,雙2560x2560分辨率micro OLED屏幕,像素密度達(dá)2245ppi,120Hz刷新率,支持HDR。
AR/VR硬件:聯(lián)想ThinkReality A3眼鏡
聯(lián)想推出ThinkReality A3智能眼鏡,其主要面向B端。特點(diǎn)是采用高通透BirdBath方案,和以往BB方案主打沉浸式觀影有所不同。
ThinkReality A3采用分體式方案,同時(shí)支持PC和智能手機(jī)等設(shè)備,內(nèi)置驍龍XR1方案,單目分辨率1080p,預(yù)計(jì)2021年中發(fā)售。
AR/VR硬件:VOY可調(diào)焦眼鏡
美國VOY旗下可調(diào)焦眼鏡將特點(diǎn)是,可在幾秒內(nèi)調(diào)節(jié)鏡片的焦點(diǎn),范圍在-5D到+2D之間,好處是只需一副眼鏡即可同時(shí)適應(yīng)兩種焦距,例如近距離使用電腦或閱讀,以及遠(yuǎn)距離的駕車或戶外運(yùn)動(dòng)等。
VOY眼鏡最早于去年年初眾籌,在去年年底開始首批生產(chǎn),售價(jià)為59美元起步。該技術(shù)還可用于AR/VR產(chǎn)品、智能手機(jī)的長焦攝像頭、醫(yī)療設(shè)備等產(chǎn)品中。
AR/VR硬件:3D裸眼全息配件RYZ
全息技術(shù)公司IKIN公布一個(gè)全息配件:RYZ,其特點(diǎn)是可將智能手機(jī)或電腦屏幕變成裸眼3D效果。據(jù)悉,原理是利用化學(xué)聚合物透鏡進(jìn)行顯示,圖像支持交互,可進(jìn)行玩游戲或展覽展示等。
RYZ號(hào)稱采用亮度和透光度可調(diào)的容積顯示技術(shù),畫面色彩豐富、鮮艷、可在強(qiáng)光下顯示。同時(shí),RYZ利用AI算法來識(shí)別環(huán)境和使用者的注視點(diǎn),并根據(jù)這些信息來調(diào)節(jié)跟定制內(nèi)容體驗(yàn)。預(yù)計(jì)今年面向市場發(fā)售,售價(jià)未公布。
AR/VR硬件:TCL新款A(yù)R眼鏡
去年CES,TCL展示了代號(hào)Project Archery AR眼鏡,今年繼續(xù)進(jìn)行迭代。其采用BridBath光學(xué)方案,并配備索尼1080P Micro OLED屏幕。
功能方面,其主打觀影,分體式設(shè)計(jì)可連接手機(jī)、平板或PC等,預(yù)計(jì)今年發(fā)售。
AR/VR硬件:SenseGlove體感手套Nova
AR/VR體感手套廠商SenseGlove發(fā)布體感手套Nova,特點(diǎn)是無線一體化設(shè)計(jì)、穿脫方便(5秒即可)、支持手勢識(shí)別、五指力反饋和震動(dòng)觸覺反饋,且兼容Pico等VR一體機(jī),適用于VR培訓(xùn)等模擬場景。
Nova采用彈性布料材質(zhì),可以像手套一樣穿脫,不用額外固定每根手指,對(duì)于需要多人輪流使用的培訓(xùn)場景更加友好。
AR/VR硬件:Dartrays車載HUD模塊
臺(tái)灣Dartrays推出一款后裝市場的車載HUD設(shè)備,支持顯示車速,導(dǎo)航,通信信息,接打電話等基本操作。Dartrays車載HUD模塊的體積為220×205×75.9mm,整體體積并不算大。
Dartrays投影距離為2.25m,投影尺寸約170×50mm,可通過藍(lán)牙和手機(jī)連接使用,支持谷歌地圖、高德地圖。
AR/VR硬件:Nolo VR超聲波手柄追蹤方案
Nolo VR展示了一款全新的VR一體機(jī),其特點(diǎn)是采用雙目SLAM定位,結(jié)合了自研SodarTraq超聲波手柄定位方案,實(shí)現(xiàn)雙6DoF定位追蹤。
AR/VR應(yīng)用:Jeep汽車AR應(yīng)用
菲亞特克萊斯勒在本屆CES推出一個(gè)線上網(wǎng)頁,專門用于提供汽車展示,其集成13款車型的高清3D模型,可顧客在線查看汽車的每處細(xì)節(jié)。
與此同時(shí),Jeep還將聯(lián)合谷歌共同推出一款A(yù)R應(yīng)用,讓潛在顧客在家就可以預(yù)覽最新款的牧馬人4xe車輛的外觀和部分細(xì)節(jié)。
AR/VR應(yīng)用:Illuminariums沉浸娛樂展館
松下宣布和Illuminariums娛樂公司達(dá)成合作打造大型沉浸式娛樂中心,松下將擔(dān)任該中心的4K投影儀,4K顯示器,專業(yè)級(jí)4K拍攝方案的獨(dú)家視覺方案供應(yīng)商。
Illuminariums主打沉浸式娛樂體驗(yàn)中心,相比博物館,音樂廳等而言,最大的特點(diǎn)是具備高度定制化。場館內(nèi)將內(nèi)置46臺(tái)4K投影,結(jié)合LiDAR傳感器進(jìn)行交互,還將融合空間音頻等前沿技術(shù)。
AR/VR應(yīng)用:索尼VR虛擬演唱會(huì)
索尼音樂娛樂與Verizon合作推出“Madison Beer沉浸式VR演唱會(huì)體驗(yàn)”,這場演唱會(huì)將于今年冬季登陸PS VR和Oculus平臺(tái),也可以在2D屏幕觀看。
據(jù)悉,“Madison Beer沉浸式VR演唱會(huì)體驗(yàn)”結(jié)合3D動(dòng)捕、容積捕捉和3D重建技術(shù),利用游戲引擎開發(fā)而成,虛擬演唱會(huì)的場地將還原美國紐約的索尼音樂廳,線上觀眾在VR中可體驗(yàn)身臨其境的觀感。
AR/VR方案:松下汽車4K AR HUD
AR HUD廠商Envisics宣布與松下汽車系統(tǒng)合作開發(fā)汽車AR HUD產(chǎn)品:Panasonic HUD。其結(jié)合松下汽車系統(tǒng)的駕駛艙域控制器和AI算法、體積小巧、采用DLP激光投影光學(xué)、可在遠(yuǎn)景和近景兩個(gè)焦點(diǎn)平面顯示內(nèi)容、分辨率達(dá)4K、支持彩色顯示、眼球追蹤等大量功能等等。
Panasonic HUD采用的激光全息投影技術(shù)來自于合作伙伴Envisics,可覆蓋范圍20-100米。而3D定位、AI導(dǎo)航和環(huán)境感知算法則來自于AI+AR導(dǎo)航公司Phiar,產(chǎn)品預(yù)計(jì)于2023年量產(chǎn)。
AR/VR方案:TI AR HUD
德州儀器(TI)展示了一款基于DLP微投影技術(shù)的平面全息HUD方案:IP HOE。該方案相對(duì)處于原型階段,其展示了將TI DLP光源用于AR全息導(dǎo)航的效果。細(xì)節(jié)方面,IP HOE的DLP投影模組會(huì)集成在汽車的儀表盤部分,同時(shí)會(huì)在前擋風(fēng)玻璃夾層內(nèi)加入全息膜。
其優(yōu)勢在于,投影模組體積足夠小巧,采用離軸投影方案,因此光源位置和系統(tǒng)設(shè)計(jì)更靈活,RGB LED光源更節(jié)省成本、效果更穩(wěn)定、同時(shí)無需主動(dòng)降溫,適用于多種光線環(huán)境,即使司機(jī)戴偏光太陽鏡也能正常觀看。
AR/VR方案:柔性AR隱形眼鏡
AR隱形眼鏡公司InWith展示了可集成在現(xiàn)有隱形眼鏡產(chǎn)品中的穿戴式AR模組,該公司專注開發(fā)可集成于模制水凝膠材質(zhì)的微型電子元件,號(hào)稱可將市面上主流隱形眼鏡變成支持AR顯示的產(chǎn)品,此前曾與博士倫合作開發(fā)AR隱形眼鏡。
InWith希望將其專利AR技術(shù)應(yīng)用于主流隱形眼鏡,用于屈光調(diào)節(jié)、生物傳感(測血糖等)、multiverse體驗(yàn)等場景。
AR/VR方案:VR控制開源機(jī)器人
Pollen Robotics展示了一款基于開源機(jī)器人Reachy的遠(yuǎn)程VR操控方案,其結(jié)合Valve Index VR頭顯和手柄,讓你可以通過手柄的五指追蹤來控制Reachy進(jìn)行玩積木、倒水等操作,同時(shí)通過VR來預(yù)覽機(jī)器人捕捉的第一人稱畫面。
應(yīng)用場景上,Reachy可用于科研、醫(yī)療、零售、教育、活動(dòng)等等,目前它似乎并不能抓取過重的物體,短時(shí)間內(nèi)并不能用于工業(yè)場景。
AR/VR方案:HERE地圖城市級(jí)3D模型
Here地圖在CES推出新的Premier 3D Cities產(chǎn)品,這是一套城市及高保真3D模型,最初將在全球75個(gè)大型城市落地。
同時(shí),這些數(shù)據(jù)來自于激光雷達(dá),光學(xué)圖像,衛(wèi)星圖像,細(xì)節(jié)逼真,可精確到尺寸,墻壁顏色等,可滿足企業(yè)級(jí)混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,企業(yè)定制應(yīng)用等場景,實(shí)現(xiàn)虛擬場景和真實(shí)場景融合覆蓋。
AR/VR方案:Ganzin AI眼球追蹤方案
臺(tái)灣見臻科技推出AI眼球追蹤解決:Ganzin Aurora,點(diǎn)是采用AI技術(shù)進(jìn)行眼球追蹤,模塊體積小巧,集成處理單元,適用于AR/VR頭顯。
Ganzin Aurora自帶處理能力,而傳統(tǒng)光學(xué)眼球追蹤方案還需依賴設(shè)備自身算力。據(jù)悉,其采用小型封裝,續(xù)航約1天,并宣稱支持室內(nèi)/外環(huán)境,可無線獨(dú)立使用。
相關(guān):NVIDIA RTX 3060顯卡
NVIDIA在本屆CES發(fā)布RTX 3060顯卡,其宣稱擁有10倍于GTX 1060顯卡的光追性能,12GB顯存比RTX 3080的10GB還要多,售價(jià)329美元起。
來源: 青亭網(wǎng)