當(dāng)前,VR/AR產(chǎn)業(yè)浪潮正席卷全球。近幾年,在各大科技巨頭的紛紛介入情勢下,VR/AR技術(shù)在不同領(lǐng)域應(yīng)用日趨普及。
在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。11月9日,國務(wù)院辦公廳正式印發(fā)《關(guān)于推進(jìn)對外貿(mào)易創(chuàng)新發(fā)展的實(shí)施意見》,意見指出,各省、自治區(qū)、直轄市人民政府、國務(wù)院各部委、各直屬機(jī)構(gòu)要利用新技術(shù)新渠道開拓國際市場。充分運(yùn)用5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、大數(shù)據(jù)等現(xiàn)代信息技術(shù)。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
1月14日消息,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)日前發(fā)布了關(guān)于2021年AR/VR市場的十大預(yù)測,其中提到,5G、云計(jì)算與AI為VR行業(yè)提供了強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施,加速了VR在商用領(lǐng)域的落地進(jìn)程。
疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。
AR和VR雖然在完全不同的技術(shù)路徑中前行,但能同時(shí)實(shí)現(xiàn)VR和AR技術(shù)的產(chǎn)品值得被期待,頭部廠商已經(jīng)開始進(jìn)行在同一個(gè)終端產(chǎn)品上進(jìn)行AR/VR功能切換的相關(guān)的探索。
5G、云計(jì)算與AI為VR行業(yè)提供了強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施,加速了VR在商用領(lǐng)域的落地進(jìn)程。VR在軟件、硬件和內(nèi)容等領(lǐng)域已經(jīng)取得了顯著突破,而數(shù)據(jù)成為了VR廠商競爭力的關(guān)鍵。
目前,VR/AR已經(jīng)在房產(chǎn)交易、零售、家裝家居、文旅、安防、教育以及醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛應(yīng)用,未來隨著VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈條的不斷完善以及豐富的數(shù)據(jù)積累,VR/AR將充分與行業(yè)結(jié)合,由此展現(xiàn)出強(qiáng)大的飛輪效應(yīng),快速帶動行業(yè)變革,催生出更多商業(yè)模式并創(chuàng)造更多的商業(yè)價(jià)值。
在2020年,隨著5G的商業(yè)化的應(yīng)用,以5G為代表的諸多技術(shù)的創(chuàng)新,讓VR/AR進(jìn)入了穩(wěn)步發(fā)展階段,再加上AI和大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,也促進(jìn)了VR/AR由消費(fèi)級應(yīng)用市場向大規(guī)模商用級應(yīng)用的轉(zhuǎn)換。
但是不得不提的是,目前在我國的VR技術(shù)還較依賴國外技術(shù),雖然國內(nèi)廠商的產(chǎn)業(yè)鏈正在向完備方向發(fā)展,但是國內(nèi)市場還是大的巨頭公司布局整體行業(yè)戰(zhàn)略,同時(shí)還缺少行業(yè)的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
預(yù)測指出,VR在軟件、硬件和內(nèi)容等領(lǐng)域已經(jīng)取得了顯著突破,而數(shù)據(jù)成為了VR廠商競爭的關(guān)鍵。未來無論是三維空間重建還是深度AI應(yīng)用,2021年,更大體量和更細(xì)顆粒度的數(shù)據(jù)是VR在商用領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展的根基。
并且Apple在2021或2022年推出AR眼鏡的計(jì)劃已經(jīng)提上日程。Apple 10月推出的iPhone 12 pro搭載LiDAR,Apple pencil將配備多個(gè)攝像頭以搭配智能眼鏡或者HMD,新品接連出現(xiàn)AR相關(guān)元素。巨頭入局預(yù)計(jì)將帶動更多資本涌入,推動AR產(chǎn)品迭代。
IDC中國終端市場研究部分析師趙思泉認(rèn)為,對于VR行業(yè)來說,2021年更像是高速發(fā)展前的黎明時(shí)代,下一個(gè)十年中,AR/VR在終端產(chǎn)品形態(tài),軟件、內(nèi)容和應(yīng)用部分都留下了巨大的想象空間。
現(xiàn)如今,VR行業(yè)正在迎來高速的發(fā)展時(shí)期,5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍的不斷加大,將解除制約VR發(fā)展的數(shù)據(jù)傳輸瓶頸,使該技術(shù)以及相關(guān)應(yīng)用取得快速的發(fā)展;隨著人工智能技術(shù)的不斷成熟,它與VR相結(jié)合將能夠更好地促進(jìn)真實(shí)世界數(shù)字化、虛擬化;云計(jì)算產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力顯著增強(qiáng)以及服務(wù)能力大幅提升,將使VR相應(yīng)的數(shù)據(jù)處理能力得到提升。
作為首個(gè)在納斯達(dá)克上市的全息AR企業(yè),微美全息(WIMI.US)專注于計(jì)算機(jī)視覺全息云服務(wù)。據(jù)介紹,微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。微美全息已集全息AI云移動軟件開發(fā)商、處事商、運(yùn)營商身份于一身,也成為海內(nèi)領(lǐng)先的全息AI領(lǐng)域整合平臺之一。
微美全息業(yè)務(wù)的核心是全息AR技術(shù),用于軟件工程、內(nèi)容制作、云和大數(shù)據(jù),為客戶提供基于AR的全息服務(wù)和產(chǎn)品。產(chǎn)品主要包括全息AR廣告服務(wù)和全息AR娛樂產(chǎn)品。
與國內(nèi)同行相比,微美已經(jīng)建立了一個(gè)全面的全息AR內(nèi)容庫,全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。根據(jù)Frost&;Sullivan數(shù)據(jù),微美在中國所有全息AR解決方案提供商中建立了全面和多樣化的全息AR內(nèi)容庫,在2018年收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容、全息AR專利和軟件版權(quán)的數(shù)量方面,微美在中國全息AR行業(yè)中屬于領(lǐng)先。2018年全年,微美全息云擁有大約4654個(gè)AR全息內(nèi)容、106軟件版權(quán)和219個(gè)技術(shù)專利。微美全息云致力于使用全息技術(shù)來滿足客戶和最終用戶的娛樂和業(yè)務(wù)需求。
微美基于成像檢測和識別技術(shù)、模板匹配和檢測技術(shù)、視頻處理和識別技術(shù)、成像識別中的全息3D層替換技術(shù)和成像跟蹤中的動態(tài)融合處理技術(shù),將全息AR廣告嵌入到在線視頻中。并希望這些技術(shù)將應(yīng)用于公司未來的戰(zhàn)略藍(lán)圖,例如全息3D面部識別技術(shù)和全息面部變化技術(shù)的開發(fā)和應(yīng)用。
全息云業(yè)務(wù)將與5G深度結(jié)合,在5G的高速率與低延時(shí)的協(xié)作下,遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸,從系統(tǒng)終端到業(yè)務(wù)服務(wù)器傳輸時(shí)延平均6ms左右,遠(yuǎn)低于4G網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)延,保障了全息AR的遠(yuǎn)程通訊與數(shù)據(jù)傳輸中的無卡頓、低時(shí)延,以及多終端異地協(xié)同,時(shí)交互的豐富性和多樣性。使得端+云協(xié)同的協(xié)同更加高效。增強(qiáng)型移動寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應(yīng)用,使得微美全息云的全息AR廣告業(yè)務(wù)與全息AR娛樂業(yè)務(wù),以及全息互動娛樂、全息會議、全息社交、全息通訊、全息家庭全息等,都將基于5G+AI人臉識別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)的核心技術(shù)獲得有效增長。
由于5G通信網(wǎng)絡(luò)帶寬的變化,高端全息應(yīng)用逐漸應(yīng)用于于社交媒體、通信、導(dǎo)航、家庭應(yīng)用和其他應(yīng)用場景。微美全息(WIMI.US)的計(jì)劃是通過5G通信網(wǎng)絡(luò),在兩個(gè)核心技術(shù):即全息人工智能面部識別技術(shù)和全息人工智能面部修改技術(shù)的基礎(chǔ)上,提供全息云平臺服務(wù)。
業(yè)界普遍認(rèn)可,VR/AR是5G時(shí)代最核心的應(yīng)用場景,也將會是智能手機(jī)之后的下一代主流移動計(jì)算平臺。
5G作為新一代通信技術(shù),是構(gòu)筑現(xiàn)代信息社會的重要信息基礎(chǔ)設(shè)施。5G的技術(shù)發(fā)展是一個(gè)長期演進(jìn)的過程,R16(Release 16)標(biāo)準(zhǔn)已于2020年7月份凍結(jié),R17(Release 17)標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃于2022年6月完成,標(biāo)準(zhǔn)的升級與落地實(shí)施帶來了新功能的拓展和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用能力的提高,為5G產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)積蓄力量。
受益于5G開始規(guī)?;逃眉坝脩魧Ω咔逡曨l需求提高,5G手機(jī)市場正在逐步爆發(fā),銷量持續(xù)上漲。根據(jù)Strategy Analytics數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2020年全球5G智能手機(jī)整體銷量將達(dá)到2.5億部,相比起2019年的1820萬部大幅增長1282%,并且預(yù)計(jì)2021年5G智能手機(jī)出貨量將達(dá)到5.5億部。VR/AR由于技術(shù)成熟度不足及內(nèi)容生態(tài)不完善,市場發(fā)展仍未跨過瓶頸期,但隨著消費(fèi)級生態(tài)應(yīng)用的逐步推出,設(shè)備出貨量持續(xù)增加。根據(jù)最新的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》數(shù)據(jù),2020年全球VR/AR市場規(guī)模約為188億美元,同比增長78.5%。在5G大規(guī)模商用、5G手機(jī)銷量增加、受眾需求顯現(xiàn)等因素推動下,超高清視頻/直播市場快速進(jìn)入導(dǎo)入期。根據(jù)賽迪智庫數(shù)據(jù),2020年超高清視頻產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到33600億元。未來隨著超高清視頻內(nèi)容增多、To B應(yīng)用成熟,超高清視頻/直播市場有望快速增長。
來源: 金融界