定義: 待完善
虛擬現實系統中,對真實繪制技術的要求與傳統的真實感圖形繪制不同,傳統的繪制只要求圖形質量和真實感,但是,在VR中,我們必須做到圖形顯示的更新速度不小于用戶的視覺轉變速度,否則就會出現畫面的遲滯現象。故在VR中,實時三維繪制要求圖形實時生成,每秒鐘必須生成不低于10到20幀圖像。同時還要求其真實性,必須反映模擬物體的物理屬性。通常為了使得畫面場景更加逼真和實時性強,通常采用紋理映射、環(huán)境映射和反走樣的方法。?