定義:節(jié)點以一個形象的圖標加英文名字的形式存在,是EON程序的核心,也是其特色之一它可以理解為實現(xiàn)特定功能的小程序模塊,但這些程序模塊進行封裝,只留下可以改變參數(shù)的接口,開發(fā)人員看不見其內(nèi)部的功能,EON模擬程序正是利用這些節(jié)點的連結(jié)來進行架構(gòu)的。
EON Studio節(jié)點庫中有上百個節(jié)點,每一個功能節(jié)點都有一個特色的分類及內(nèi)定的名稱,反映其在模擬程序中所負責(zé)的特殊任務(wù)。例如行為代理節(jié)點(Agents Nodes)是一種主動性的功能節(jié)點,行為代理是負責(zé)一些如運動控制及開/關(guān)功能的初始操作。框架(Frame)功能節(jié)點是非行為代理的功能節(jié)點,用于定義位置。
開發(fā)人員可以應(yīng)用EON提供的這些節(jié)點去開發(fā)程序,也可借助 EON SDK來開發(fā)新的節(jié)點。所有的節(jié)點和元件在模擬程序中都具有自己特殊的功能,也都包含特定的數(shù)據(jù)信息,這些數(shù)據(jù)信息可以在屬性編輯視窗中進行設(shè)置,也可以通過接收其他節(jié)點傳遞進來的信息修改自身的數(shù)據(jù)信息。